警官と話す
バリーと話す
数時間後にバリーに話しかける
メニュー画面から数時間スキップすればOK
◆選択肢について
選択によってジョブが成功か失敗か変化する。以下、成功の選択例。
1-C>2-B>2-A>3-C>3-D>3-B>4-A>5-C>5-A>6-B
選択肢
1-A | 気をしっかりもて | |
1-B | 話がしたいだけだ | |
1-C | 俺たちみたいな人間は死に慣れないと | 要:肉体Lv5 |
選択肢
2-A | 警察時代の仲間は? | |
2-B | NCPDは相変わらずの環境なんだな |
選択肢
3-A | 誰にだって耐えられない限界はある | |
3-B | 誰だっていつかは死ぬもんだ | |
3-C | アンドリューはどうして亡くなったんだ? | |
3-D | アンドリューはおじいさんみたいな存在だったのか? | 3-C選択後に選択可能 |
警官と話す前にアンドリューの墓を探す [任意]
墓の壁スクリーンをスキャンすると選択肢
選択肢
4-A | バリーを放っておくのはまずい | |
4-B | カメ!?冗談だろ? |
ジョニーと話す [任意]
警官と話す
選択肢
5-A | アンドリューのお墓に行った | |
5-B | バリーはふさぎ込んでいる | |
5-C | バリーは死んだ友達について何て? |
選択肢
6-A | なら自分で見に行け | |
6-B | 警官をからかってる暇なんてない | 要:意志Lv6 |
バリーの様子を見る
警官と話す
バリーと話す
数時間後にバリーに話しかける
メニュー画面から数時間スキップすればOK
選択肢
気をしっかりもて
話がしたいだけだ
俺たちみたいな人間は死に慣れないと 要:肉体Lv5
選択肢
警察時代の仲間は? A
NCPDは相変わらずの環境なんだな B
選択肢
誰にだって耐えられない限界はある
亡くなった人のことは忘れないと
アンドリューはどうして亡くなったんだ?
警官と話す
選択肢
バリーはふさぎ込んでいる
バリーは死んだ友達について何て?
選択肢
さあな
あいつの問題に無関心だっただろ
ユーロドル +680
レベル 経験値+228
クレド 経験値+513
数時間経過させるとジョブ失敗になる