ゴッドハンド
- 【カイロブラクティク】のLIFE回復量は少ないため、習得は見送った方が良い。 --
- 【攻めの経路】と【ゴッドチャージ】の攻撃力強化効果は重複しない。 --
- 今作最重要クラスの職業。相手に攻撃を与えて扱えるスキルを増やすという特徴的な戦法だが、その殆どが最速行動で高命中。奥義の行動不能が強く、相手が強敵でもこれが決まれば楽になる。 --
- このレスから3週程経ったけど序盤こそ活躍はあれ「今作最重要クラス」では無くなったね --
- 【アンチ・バステ】は、状態異常を無効に出来ないときも稀にあり、ダメージは無効化出来ない。正直、装備で状態異常耐性を上げた状態で【迎撃スタンス】を使った方が無難。 --
- しかもバステ無効化できないと反撃しないんだな……。missや装備で無効化でもダメ。地雷スキルだわ……。 --
- ブリッツエンデは最速行動っぽいな。必要SPも軽いので、ドラゴンへのトドメとして序~中盤で活躍してくれた。 --
- 最期の炎は習得おすすめ。確率発動だけど、はまれば全滅を免れることがある。ラスボス戦ではこれがなければ勝てなかった。 --
- 奥義の行動不能つよすぎィ! --
- 大したことじゃないんだけどスキル名は経路"けいろ"じゃなくて経絡"けいらく"じゃないかな? --
- 前作デストロイヤーは重戦士タイプだったけど、今回は速いんだな。運用ぜんぜん違うわ。 --
- エージェントと並ぶ器用貧乏に仕上がったね、リアクト発生率も体感で低い --
- エージェントもだけど長期戦での火力はバニを超えると思うけど・・・。運用下手過ぎなのでは? --
- 初期はジャブを限界まで上げてからダブルフック、スピネイジブロウ辺りがオススメかしら。特にジャブは最大まで上げると世界が変わる --
- 体感だけどG深度2に上げたジャブは正拳突きとかのG深度1技より圧倒的にリアクト発生率が高い気がする。というかG深度無しからのジャブでリアクト発動しなかった事がない --
- ひょっとすると深度1、深度2と二回抽選が行われているのかも --
- 経絡全体化すれば楽に運用できるんだがなぁ... --
- 北斗神拳の天破活殺みたいに闘気飛ばして経絡付きそうだから、最大までレベル上げしないとキツそう --
- 前作のハッカーみたいなモンか --
- ページの中身が削除されてたので2月ごろのバックアップから復旧 --
- 荒らし2回目 復旧 --
- 3回目 いい加減キリが無いので復旧後凍結処理とかで対処したい所だが… --
- 削除されていたので5月のバックアップから復元しました --
- カイロプラクティクの回復量は(MAT/10)+(スキルLVの固定値)。固定値は(40/50/60/70/75/80/85/90/100/120)となってて最大でも170が限度と思われる --
- とりあえず二種類のゴッドハンドで検証 MAT120 52/62/72/82/87/92/97/102/112/132 --
- MAT430ゴッドハンド 83/93/103/113/118/123/128/133/143/163 --
- 全部隊オールゴッドハンドで影まで全クリ。奥義がぶっ壊れすぎ --
- 攻撃・回復・バフと何かとやれることが多い職業なので、SPが溜まりやすい後半はともかく、序盤はコレと決めて育成しないと器用貧乏になる --
Last-modified: 2023-10-21 (土) 08:14:09