鈴音
- 賢者の試練で妖精の贈り物発動してもアクションスキル未使用扱い 許容できるなら最終手段としてどうぞ --
- 「いいもの見つけた」がなかなか良い、会心武器や会心スキルを活用すればアイテムの回収速度が全然違う。アイテムドロップ率を上げる効果は花錬成でも他キャラのスキルにもないオンリーワンの効果 --
- ティンクルスターとキラキラパニッシャーは共に武器依存で物理攻撃武器なら物理になり、魔法攻撃武器なら魔法になる。命中率も武器依存で普通に外す。ちなみにティンクルスターは外しても混乱の追加効果は出る --
- マーメイドリンクに追加効果欲しかったね。冥やひなたの似たようなスキルが「能力UP2種+回復とか無敵」なんだからさ --
- 唯一の固定ダメ以外安定して半減(物理・魔法防御力アップ)の補助スキルに追加効果まで付けると流石に強すぎると判断されたのではないでしょうか?数やHPが多い敵が多い状態の攻撃側と防御側の数値を単純に倍にしてしまうと防御の方が重要視されていたのではないかと考えます --
- 鈴音とひなたでリーダーを交代しながら進めてたら「ひなたの「いいもの見つけた!」が発動!」とか出たんだが(ログにも残ってる)、バグかしら。 --
- 聖花の加護が発動すると、通常のドロップ判定の前にタネのドロップ判定が追加され、タネがドロップした場合にはアイテムドロップの判定が行われなくなり、アイテムの入手率が下がる。このため、いいものみつけた!は神聖剣+聖盾のセットと相性が悪く、アイテム狙いの場合は盾は別のものを装備してセット効果を発動させないようにしたほうが良い。聖花の加護を発動させた後に装備を変更しても効果は消えない。 最終装備の使い所は時計塔の秘密がメインになるが、長丁場でアイテムの回収と整理は面倒なので、ドロップ率が下がったほうが都合が良い面もある。 --
- 運が良ければ二連続蘇生とか出来るのでテキトーにプレイしてしまう人にピッタリ --
- 装備周回にはオススメ --
- 遥かなる庭園では中盤以降に化けるイメージ。いいもの見つけた!と攻撃スキルのシナジーが強すぎる。バスト吸収の敵のフロアでスキルを連発してアホほどアイテム稼ぎできるし、バストの育成効率が良くなる後半戦からはもうウハウハ。終盤に向けて更に稼ぎ効率が加速していき、ライフカンストも朝飯前。スーパーポーションもごろごろ余るほど。 --
Last-modified: 2025-11-25 (火) 01:47:33