ゲンジマル  Edit

ステータス  Edit

Lv  属性体力技  攻撃力防御力術防御移動力
24土56043946464
50土44
99土20604
成長項目消費BP
攻撃力70
防御力60
術防御力60

性能・メモ  Edit

連撃  Edit

協撃  Edit

特性  Edit

名称効果範囲説明習得Lv
会心の技クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる初期
近接回避近接攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる初期
弓回避弓攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる初期
闘志の瞳rengeki/k14.jpg隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる初期
明鏡止水rengeki/kk01.jpg必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える初期

参戦ステージ  Edit

ステージタイトル
ステージ/25灼熱の牢 ~サハラン島~
ステージ/26滅びゆく者 ~クンネカムン~
ステージ/27仮面 ~クンネカムン~
ステージ/28クーヤ ~クンネカムン~

コメント  Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヤクトワルトの連撃と似てるとこに感慨受けるな -- 2018-05-01 (火) 09:56:01
    • 確かヤクトワルトの剣技は若い時にゲンジマルから学んだものなんだ。 -- 2018-05-12 (土) 22:23:15
    • 敵囲んで師弟で抜刀の構えとかやってみたかった。 -- 2018-05-17 (木) 21:36:12
  • 何がヤバいってレベル99時の体力がエルルゥの2倍だって事だな -- 2018-05-23 (水) 01:05:14
    • ただ参戦時にその攻撃力は低過ぎるよね、相手アヴカムゥなのに。体力と防御は凄いから壁としてはなかなかだけど -- 2018-05-23 (水) 10:20:27
  • 経験値稼ぎの仕様上BP攻撃極振りが基本になるから見劣りするってのはあると思う、ただBP縛りしてると間違いなくステータス最強キャラだからこいついないとほんと後半きつかった -- 2018-05-27 (日) 17:14:41
    • 攻撃一択なのは稼ぎのというかうたわれシリーズの基本なんだけどね、勿論タンク以外と序~中盤の話。特に1は反撃やらの仕様上2・3と違って殺られる前に殺るのが基本だから。故にBP縛りは地獄…出来る人達は尊敬するわメンタルを -- 2018-05-28 (月) 01:09:50
  • カルラとガチンコ勝負してる時、カルラの剛剣を威力半分で真っ二つに切断したけど、コレを"高性能じいちゃん"言うんだよな。だったら、犬夜叉の珊瑚が使用してる50kgある巨大ブーメラン飛来骨だって真っ二つに切断出来る筈。 -- 2021-05-13 (木) 22:56:25
    • ゲンジマルはシナリオ上、高性能じいちゃんで済む話じゃないで -- 2021-05-15 (土) 11:52:45
コメント:

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Last-modified: 2021-07-17 (土) 17:50:49