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*** 扇撃万丈 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.15|0|15|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|-|物理攻撃(近接)| |2|×1.40|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|-|物理攻撃(近接)+毒| |3|×1.65|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|防御無効|-|物理攻撃(近接)| |必殺|×2.75|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k03.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃+気力全開が終了;| -隠し会心 --二段目:鉄扇振り下ろし
#norelated * ハク #contents ** ステータス |~属性|~跳躍力|~移動|~装備スロット数| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |無|1|4|4| |~ |~体力|~攻撃|~防御|~素早| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |最終ステータス&br;Lv50&BP強化MAX|980|76|74|140| ** ユニットの特徴 -ステータスや攻撃面はやや頼りないため、必然的に中衛寄りになる。 -一方、仲間を支援する回復や特性に優れている指揮官タイプのユニット。 --忘れがちだが属性の影響を良くも悪くも受けない。 -連撃の回復扇舞は回復効果だけではなく気力を25増加させる。 --特性効果と合わせて回復&バッファー役として優れている -殴打は[[ステージ1]]でのみ使用できる連撃。 --Lvが少し上がれば二段階目を習得できる。 --[[トロフィー]]の「連撃百識」取得にも影響するので忘れずにチェックしたい。 -特性は、範囲内にいる味方の精神異常を無効化したり、ステータスを強化できる。 --ハクの周囲に支援したいユニットを置いて戦うようにすると良いだろう。 ** 連撃 *** 扇撃万丈 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.15|0|15|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|-|物理攻撃(近接)| |2|×1.40|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|-|物理攻撃(近接)+毒| |3|×1.65|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|防御無効|-|物理攻撃(近接)| |必殺|×2.75|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k03.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃+気力全開が終了;| -隠し会心 --二段目:鉄扇振り下ろし *** 闘扇烈斬 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k04.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(近接)+攻撃低下(20%)| |2|×1.20|5|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|反撃無効&br;回避無効|-|物理攻撃(近接)+挑発;| -隠し会心 --二段目:鉄扇振り上げ *** 回復扇舞 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.75|5|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|体力回復+気力増加(25)| |2|×1.00|5|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|体力回復+異常回復| *** 殴打 &color(#008000){(STAGE1限定)}; |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|15|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);||-|物理攻撃(近接)| |2|×1.25|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);||-|物理攻撃(近接)| ** 練技 |~名前|~発動率|~使用回数|~蓄積気力|~範囲|~属性|~詳細| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |状態手当|25%|2|5|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|物理攻撃を回避し、さらに自身の状態異常を回復| |状態手当 弐|25%|2|5|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|物理攻撃を回避し、さらに自身の状態異常を回復| ** 特性 |~名前|~範囲|~詳細| |戦術指揮|&imgfolder(rengeki/kk03.jpg);|範囲内にいる味方の精神異常を無効化する。&br;精神異常とは、挑発、恐怖、混乱の事。| |起死回生|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|戦闘不能時、一度だけ体力全快で復帰する。| |士気向上|&imgfolder(rengeki/kk03.jpg);|範囲内にいる味方の攻撃力・防御力・素早さが8%上昇する。| |士気向上 弐|&imgfolder(rengeki/kk04.jpg);|範囲内にいる味方の攻撃力・防御力・素早さが12%上昇する。| |縁切り|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|ヒトに対して、与えるダメージが20%増加する。| |霊長の理|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|ヒトから受けるダメージを、20%軽減する。| |失地回勢|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|攻撃を受けた時、自身の行動を早める。| |失地回勢 弐|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|攻撃を受けた時、自身の行動を大きく早める。| ** プロフィール 声:藤原啓治 本作品の主人公。裸同然で倒れていたところを「クオン」に助けられ、名を授けられた。 記憶のほとんどを失っており、自身が何者なのかも定かでは無い。 勤勉や真面目とは言えない性格の青年。機転が利き洞察力に優れるが、 体力が無く「クオン」から放っておいたら野垂れ死にするかもと心配される。 * コメント #pcomment(noname,reply)
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