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*** 真旗魚 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.80|0|10|チャージ|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|反撃無効|水|物理攻撃(近接)+間合いを離す| |2|×0.95|0|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s13.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|-|水|物理攻撃(近接)+攻撃低下(15%)+間合いを詰める| |3|×1.45|12|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k03.jpg);|回避無効&br;防御無効|水|物理攻撃(近接)+体力低下(10%)| |必殺|×2.50|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k16.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|水|物理攻撃+素早さ低下+気力全開が終了|
#norelated * アトゥイ #contents ** ステータス |~属性|~跳躍力|~移動|~装備スロット数| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |水|2|4|2| |~ |~体力|~攻撃|~防御|~素早| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |最終ステータス&br;Lv50&BP強化MAX|1087|98|82|143| ** ユニットの特徴 -[[ステージ6]]で加入。 -二又の槍を得物とする、ヒットアンドアウェイを得意とした遊撃近接ユニット。 特筆すべきは連撃の段階ごとに敵との間合いを詰めたり、離したりできる。 --間合いをコントロールするという独特の挙動のため、性能をフルに活かすためには慣れが必要。 -特性としては「戦陣昂揚」と「千里疾走の構え」が特徴。 戦陣昂揚を活かすためにも、千里疾走の構えでマップを駆け回りながらトドメ役としてアトゥイに攻撃をさせよう。 -特性上、マップを縦横無尽に駆け回る運用が多くなる。移動力をあげる装備をつけてあげると扱いやすくなる。 ** 連撃 *** 勇魚 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|12|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s13.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|水|物理攻撃(近接)| |2|×1.25|0|12|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s13.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|水|物理攻撃(近接)| |3|×1.38|0|7|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s13.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|-|水|物理攻撃(近接)| |4|×1.60|8|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s13.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|回避無効&br;防御無効|水|物理攻撃(近接)+間合いを詰める| |必殺|×2.50|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k16.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|水|物理攻撃+素早さ低下+気力全開が終了| *** 真旗魚 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.80|0|10|チャージ|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|反撃無効|水|物理攻撃(近接)+間合いを離す| |2|×0.95|0|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s13.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|-|水|物理攻撃(近接)+攻撃低下(15%)+間合いを詰める| |3|×1.45|12|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k03.jpg);|回避無効&br;防御無効|水|物理攻撃(近接)+体力低下(10%)| |必殺|×2.50|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k16.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|水|物理攻撃+素早さ低下+気力全開が終了| *** 刻不知 &color(#008000){(反撃)}; |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.75|0|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(近接)+吹き飛ばし| |2|×1.00|8|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s09.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|反撃無効&br;防御無効|水/風|術攻撃+気絶| ** 練技 |~名前|~発動率|~使用回数|~蓄積気力|~範囲|~属性|~詳細| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |鼓舞|25%|∞|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|物理ダメージを軽減し、さらに自身の攻撃力を15%上昇。| |流転|25%|∞|5|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|水|近接攻撃を回避し、さらに自身の防御力を15%上昇。| ** 特性 |~名前|~範囲|~詳細| |戦陣昂揚|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|敵を撃破時、50%の確率で再行動する。&br;ただし反撃で倒した時は発動しない。| |闘志の瞳|&imgfolder(rengeki/k14.jpg);|周囲にZOCを発生させ、隣接した敵1体を足止めする。| |千里疾走の構え|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|移動後に再び移動できる。&br;移動後に使用できない連撃も使用可能。&br;ただし2回目の移動後は何もできず、連撃後に移動した場合は無効。| |報復の技|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|50%の確率で反撃するようになる。| |報復の技 弐|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|75%の確率で反撃するようになる。| ** プロフィール 声:原由実 ほんわりとした雰囲気の少女。 物怖じしない明るい性格で、雅な言葉遣いをする。 恋多き乙女だが槍の達人である。 いつも頭上にペットのクラリンを乗せている。 * コメント #pcomment(noname,reply)
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