戦闘システム をテンプレートにして作成
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斬
斬2
モ
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* 戦闘システム
#contents
** 陣の効果
一部の連撃は追加効果で陣が発生する。
ユニットが陣に止まると効果影響を受ける。
|~使用キャラ|~連撃|~発生する陣|~陣の効果|
|[[マロロ]]|火祭|烈火の陣|陣により、行動開始時にダメージ...
|[[ネコネ]]|夕星|烈火の陣|陣により、行動開始時にダメージ...
|~|矮星|風穴の陣|陣により、受けるダメージが増加する。|
|~|清月|不動の陣|陣により、受けるダメージが減少する。|
|~|白虹|治癒の陣|陣により、行動開始時に体力が回復する。|
|[[ウルゥル・サラァナ]]|双影無双|夜陰の帳|陣により、敵に...
** 状態異常の効果
|~状態異常|~効果|
|毒|行動順番が回ってくる度にダメージを受け、気力が低下す...
|気絶|行動不能になり、ユニットの錬技・特性が無効化される。|
|呪い|ユニットの体力を回復することができなくなる。|
|忘却|連撃の弐段目以降を使用できなくなる。|
|鈍足|ユニットの移動力と跳躍力が低下する。|
|混乱|操作不能になり、無差別に攻撃する。|
|恐怖|操作不能になり、近くの敵ユニットを攻撃して逃亡する。|
|挑発|操作不能になり、挑発した敵ユニットに襲いかかる。|
* コメント
#pcomment(noname,reply)
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* 戦闘システム
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** 陣の効果
一部の連撃は追加効果で陣が発生する。
ユニットが陣に止まると効果影響を受ける。
|~使用キャラ|~連撃|~発生する陣|~陣の効果|
|[[マロロ]]|火祭|烈火の陣|陣により、行動開始時にダメージ...
|[[ネコネ]]|夕星|烈火の陣|陣により、行動開始時にダメージ...
|~|矮星|風穴の陣|陣により、受けるダメージが増加する。|
|~|清月|不動の陣|陣により、受けるダメージが減少する。|
|~|白虹|治癒の陣|陣により、行動開始時に体力が回復する。|
|[[ウルゥル・サラァナ]]|双影無双|夜陰の帳|陣により、敵に...
** 状態異常の効果
|~状態異常|~効果|
|毒|行動順番が回ってくる度にダメージを受け、気力が低下す...
|気絶|行動不能になり、ユニットの錬技・特性が無効化される。|
|呪い|ユニットの体力を回復することができなくなる。|
|忘却|連撃の弐段目以降を使用できなくなる。|
|鈍足|ユニットの移動力と跳躍力が低下する。|
|混乱|操作不能になり、無差別に攻撃する。|
|恐怖|操作不能になり、近くの敵ユニットを攻撃して逃亡する。|
|挑発|操作不能になり、挑発した敵ユニットに襲いかかる。|
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