ミカヅチ Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
350(+2)

性能・メモ Edit

  • ステージ20、ステージ21のスポット参戦ユニット。
    • 夢幻演武では使い放題だが、ステージ12では敵ユニットにいるため使えない。
  • あらゆる点において高水準な能力をもっており、今作最強の筆頭とも言えるユニット。左近衛大将は伊達ではない。
    • 特に攻撃力と機動力は驚異的で、文字通りに戦場をイカズチの如く駆け回ることが出来る。
      • 移動力を強制的に10にし次の行動が回って来る時間を半分にしてしまう「雷駆」により、初動の速さは全ユニットでも最高峰。厄介な相手を迅速に倒す運用では右に出るものは居ない。
    • 欠点は防御面。ステータスは前衛として十分な水準だが、防御用の特性や練技が少なく、反撃無効の連撃も少ない。そのため能力の高さに反して、思いの外脆い。機動力が高い故に突出しやすいこともあり注意が必要。
    • またアイテム装備スロットの少なさも難点。明鏡止水など特殊効果を持つアイテムを持たせる為にも装備スロットは早めに空けておきたい。
    • 必殺技を使用すると「雷装」状態となり、強さに磨きが掛かる。詳しくは後述。
  • 元々強いが「雷装」状態になると、強さに磨きが掛かる。
    • 必殺技を使用することで「雷装」状態になる。雷装中は、再度必殺技を使用することは出来ない。
    • 雷装中にのみ使用出来る連撃、特性が存在している。
      • 雷装状態限定の反撃連撃「奔雷」で召喚する雷針による割合ダメージが非常に強力。
      • 最大体力の15%×4体で、どんな相手でも1ターンで6割も体力を持っていく。高体力のボスキラーとしては最強クラス。また毒と異なり撃墜まで行ける。
      • 奔雷を協撃指定することが可能。これにより能動的に雷針を召喚することが出来る。ボス相手には積極的に狙いたい。
  • 完成された能力故か、能力の伸び率はやや低め。
    • 小ネタ・小技を見ればわかるが、基本的に道場主。BP稼ぎ向けのステージに出撃できないことが多く、育成効率が悪いことも拍車をかける。
    • もっとも低lv時ほど圧倒的ではなくなるだけで、カンストまで育てても他に見劣りすることはない。

連撃 Edit

雷火 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.00020ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(近接)
2×1.15018ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(近接)
移動低下
3×1.30014ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k04.jpg-物理攻撃(近接)
強化解除
必殺×2.15全開中0-rengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/風物理攻撃(近接)
行動順遅延
雷装
気力全開が終了
  • 隠し会心
    • 一段目:1回目のリングの後の横薙ぎ一回
    • 二段目:2回目のリングの後の横薙ぎ一回

雷駆 (移動×) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.00020チャージrengeki/ss03.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
移動上昇
行動順を早める

雷槌 (雷装) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.00020ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg-無/風物理攻撃(近接)
2×1.15018ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg-無/風物理攻撃(近接)
移動低下
3×1.30014ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k04.jpg-無/風物理攻撃(近接)
強化解除
4×1.50128ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k07.jpg回避無効
防御無効
無/風物理攻撃(近接)
気絶
  • 隠し会心
    • 一段目:1回目のリングの後の横薙ぎ一回
    • 二段目:2回目のリングの後の横薙ぎ一回
    • 四段目:2回目のリングの後の左右横薙ぎに一回ずつ、計2回

奔雷 (雷装・反撃) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.7505ノーマルrengeki/s09.jpgrengeki/k16.jpg防御無効術攻撃(近接)
気絶
2×0.9500チャージrengeki/s09.jpgrengeki/k09.jpg回避無効無/風術攻撃(近接)
吹き飛ばし
雷針を召喚

錬技 Edit

名前発動率使用回数必要気力蓄積気力効果範囲属性詳細使用可能な型
風神完全防御100%-10rengeki/kk01.jpg風属性攻撃を完全に防ぐ。通常雷装

特性 Edit

名前効果範囲詳細使用可能な型
侵蝕の壊流 参rengeki/k19.jpg範囲内にいる敵の防御力を15%減少させる。通常
闘志の瞳rengeki/k14.jpg周囲にZOCを発生させ、隣接した敵1体を足止めする。
ただし自分より大型のユニットには無効。
通常雷装
疾風迅雷 参rengeki/kk08.jpg範囲内にいる味方の素早さが15%上昇する。雷装
放雷 参rengeki/k17.jpg行動開始時、範囲内の敵に最大体力の20%のダメージを与える。
ただし風属性ユニットには無効。
雷装
勇気の瞳rengeki/kk01.jpg敵のZOCを無視した移動が可能になる。雷装
自然調和rengeki/kk01.jpg属性活性時のステータス増加率が10%増加する。雷装
天地反射rengeki/kk01.jpg自身と同じ属性のダメージを反射する。雷装
報復の技 参rengeki/kk01.jpg100%の確率で反撃するようになる。雷装

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夢幻15で攻撃力300超の化け物 -- 2016-11-07 (月) 20:28:06
    • 自然融合と会心ニでいいな 気力はすぐあがるし やっぱすげぇよミカは -- 2016-11-07 (月) 20:34:14
  • 雷火強えぇぇな会心決めまくれば1回辺り4ポイント気力蓄積するのか? -- 2016-11-11 (金) 00:09:07
    • 会心一回あたり貯まるのが4で、隠し会心は2 -- 2017-05-01 (月) 14:00:45
  • 雷槌の四段階が発生しない、隠し改造も全部発生させなあかんの?よくわからん -- 2016-12-20 (火) 23:52:27
    • 逆であろう隠し会心でウッカリと会心をハズしたのに気付かずそのままで居るという事だろう -- 2016-12-21 (水) 03:46:32
      • そのままで居るってどういう意味?隠し会心後にボタン押しっぱなしにしてるって事? -- 2016-12-21 (水) 07:19:56
      • 横からだけど技によって隠し会心の場所が微妙にずれると最後まで繋がらない技があります。オウギの反撃やクオンの翡翠が結構なる印象ですね。もちろん雷槌もです。雷槌は確か2番目と3番目に隠し会心があって、ここが微妙にずれる事が多く最後まで繋がらない原因になってます。 -- 2016-12-21 (水) 18:58:42
    • 雷槌は雷火の必殺技の段が通常攻撃に変わっただけだからな。初段・弐段に1段ずつ隠し会心があり必殺技の替わりの四段に隠し会心が2段あるので隠し会心含めて計8段攻撃になる -- 2016-12-22 (木) 01:26:23
  • 参段でしくじったか弐段の隠し会心でしくじっても参段まで出てしまったか -- 2016-12-22 (木) 01:29:31
  • ミカさんの必殺まったく発動しない・・・ -- 2017-02-05 (日) 17:55:13
    • つ自動 -- 2017-02-05 (日) 20:51:52
    • 途中の隠し会心が外しやすいからいっそ自分の外しやすい隠し会心は基本的に諦めるのも -- 2017-02-05 (日) 22:35:32
  • 戦闘中メタ発言しまくるのかわいい -- 2017-05-05 (金) 19:07:56
    • 強気発言しながらも、ダメージ蓄積すると逃げるんだよなぁ…まあ、無理せず危なくなったら逃げるのも立派な戦法ではあるけど -- 2017-05-08 (月) 09:04:58
  • 夢幻最後のミカヅチ無双やべえ -- 2017-07-03 (月) 00:16:32
    • オシュトルはクオンがやったけど、ヴライと兄者は怒涛の四連撃で始末、自分のアクルカモードも相打ちになったが倒したわ。ミカヅチさんやべぇよ -- 2017-07-03 (月) 00:17:52
  • 反撃がかっこよすぎてわざとダメージくらっちゃう -- 2018-01-26 (金) 22:55:38
  • 相性無視ですべてを細切れにする全自動細切れ機 -- 2018-09-01 (土) 14:44:39
  • 敵なっても味方になっても強かった -- 2018-12-05 (水) 14:19:48
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Last-modified: 2018-08-20 (月) 10:46:58 (112d)