クオン Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
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性能・メモ Edit

  • 近接・遠隔・回復・補助と色々こなし、味方のサポートを主とするバッファ役。
  • 近接・遠隔の連撃はいずれも最終段階の蓄積気力が0で5以上の気力消費があるため、最終段階まで連撃を入れると気力全開になれない点に注意。
    • 翡翠の二段目には気力吸収効果があるため、そこで気力を6(最終段の隠し会心をするなら4)以上吸収できれば気力全開になる。
       
  • 前半は最初期に参戦しないこともあり、やや中途半端。
    • どうしても使うのであれば、序盤は不足しやすい回復役寄りに使うとよい。
       
  • 中盤以降は、気合浸透を活かした気合いバッファ役。必殺技を習得しだしてからが本番。
  • 前作との主な違いは鵺鳥の3段階目の追加と特性に四神変転・天地共鳴(反照)が追加されたこと。
    • 鵺鳥の3段階目は気力20以上あれば体力と引き換えに事実上、気合浸透二回+移動二回+攻撃・防御上昇+協撃+必殺技が可能とするもので、非常に強力。
      • 攻撃面では明鏡止水と組み合わせで毎ターン必殺技が可能となる。
      • 回復やサポート面も、フミルィルやネコネと協撃することで補うことが出来る。
    • 四神変転は常時属性の相性まで考えながら動かそうとするとかなり面倒くさい。ミカヅチやマロロのように攻撃の属性に特徴がある相手に意識する程度で十分かもしれない。
      • 逆にそうした攻撃属性が決まっているボスに対しては使いやすく、陽動の策と合わせることで強力な囮になる。
         
  • 単純なステータスは高くないので、考えなしに使うと器用貧乏になりがち。技や特性を活かす立ち回りを心掛けたい。

連撃 Edit

翡翠 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.00015ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg--物理攻撃(近接)
2×1.2800ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg回避無効-物理攻撃(近接)
気力吸収
3×1.4405ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k03.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)
4×1.60100ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg回避無効-物理攻撃(近接)
必殺×2.65全開中0-rengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
-物理攻撃
恐怖
気力全開が終了
  • 隠し会心
    • 一段目:リングの直後に一回
    • 二段目:リング前にクナイ投擲で二回
    • 四段目:足払いで一回

十姉妹 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.80010ノーマルrengeki/s04.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効-物理攻撃(遠隔)
2×1.1505ノーマルrengeki/s04.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(遠隔)
防御低下(15%)
3×1.3250ノーマルrengeki/s04.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
術攻撃(遠隔)
強化解除
間合いを詰める
必殺×2.65全開中0-rengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
-物理攻撃
恐怖
気力全開が終了
  • 隠し会心
    • 一段目:クナイ二本目と三本目
    • 三段目:クナイ一本ずつで三回

夜啼烏 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程範囲無効属性詳細
1×0.6000チャージrengeki/ss07.jpgrengeki/kk01.jpg回避無効
防御無効
-体力回復
異常回復
2×0.7040ノーマルrengeki/ss07.jpgrengeki/kk02.jpg回避無効
防御無効
体力回復
3×0.8580ノーマルrengeki/ss07.jpgrengeki/kk01.jpg回避無効
防御無効
-体力回復
素早さ上昇(10%)
  • 隠し会心
    • 二段目:リング直後の回転で一回

鵺烏 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
10.00100チャージrengeki/ss01.jpgrengeki/kk02.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
防御上昇(15%)
20.00100ノーマルrengeki/ss01.jpgrengeki/kk02.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
攻撃上昇(15%)
30.000100ノーマルrengeki/ss01.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
-体力低下
気力増加

錬技 Edit

名前発動率使用回数蓄積気力効果範囲属性詳細
集硬20%10rengeki/kk01.jpg-物理ダメージを軽減する。
内丹75%310rengeki/kk01.jpg-術ダメージを軽減し、さらに自身の体力を回復。

特性 Edit

名前効果範囲詳細
四神変転rengeki/kk01.jpg自身の属性が最後に使用した連撃段属性に変化する。
気合浸透 参rengeki/kk04.jpg行動開始時、範囲内にいる味方の気力が10増加する。
勇気の瞳rengeki/kk01.jpg敵のZOCを無視した移動が可能になる。
天地反照rengeki/kk01.jpg自身と同じ属性のダメージを反射する。
天地共鳴rengeki/kk01.jpg自身と同じ属性のダメージを吸収する。
不撓不屈rengeki/kk01.jpg攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 妹を泣かす仮面の者絶対倒すウーマン 弱点は単純な無属性物理攻撃というね -- 2016-10-05 (水) 03:56:45
    • 多くの敵に無双できるポテンシャルを秘めつつも惚れた相手(無属性)には弱いヒロインの鑑 -- 2016-10-06 (木) 03:43:55
      • そして闇、光属性も無効化できない・・・。闇→ウルサラ、光→フミルィル。・・・なるほど、納得だな -- 2016-10-06 (木) 03:46:27
      • 夢幻14のタイマンもアベルカムルが厄介でクオンも黒クオンも横槍入らなければハク有利だしね -- 2016-10-06 (木) 09:24:00
  • ステージ1の必殺技はボイスが若干違う -- 2016-10-05 (水) 06:45:11
    • 通常技も違うな。「ひとーつ、ふたつ、みっつ」とかわかりやすい。このステージのためだけに録ったのか… -- 2016-10-12 (水) 07:09:31
      • キウハクと戦うときも同じやで -- 2016-10-27 (木) 14:08:32
  • 天地系スキルの凶悪さに気付いた瞬間、運用法がガラリと変わるお人。仮面の者だろうが、洗脳マロロだろうが、属性合わせればただのサンドバッグと化す脅威の天子 -- 2016-10-05 (水) 08:31:52
  • 性能面だけでなく戦闘中の腰ふりふり等の魅力もある。あれは目が離せん -- 2016-10-06 (木) 16:35:57
    • ???「でもなぁ・・・。何て言うか・・・残念賞?」 -- 2016-10-07 (金) 00:53:36
    • アニメではキャラデザ(?)の恩恵超受けてたよね普通に丸みもあって…。偽りの~の盥風呂のCGとか絶妙な細さと硬さでございました -- 2016-10-08 (土) 22:19:12
      • 甘露樹さんのツイッターに「最近クオンの胸を大きく描きすぎだとお叱りを受けた」という話があって笑った -- 2016-10-08 (土) 22:32:56
  • 代謝活発を付けると鵺烏の体力低下すぐ消えてる? やる意味ないかもしれないけど。 -- 2016-10-07 (金) 23:55:39
  • 明鏡弐付けとけばもしかして50から翡翠で一発気力MAXまでもってけるんじゃ?と思ったがギリギリ1足りないのな。まぁ相手から吸うからいいんだが。それと気力0からでも浸透鵺鳥いけるからやっぱ強いな -- 2016-10-12 (水) 07:20:57
    • 鵺鳥あるから明鏡もったいないんだけど、初手鵺鳥と毎ターン翡翠→翡翠or夜啼必殺が洒落にならん強さで明鏡も活かせる子 -- 2016-10-12 (水) 11:08:08
    • 明鏡壱でも鵺鳥三まで出せるから弐はいらんな。余ってるなら翡翠二連発で必殺技出せるし無駄ではないけど・・・。鵺鳥で味方含めステ上げて翡翠必殺でもそこまで効率落ちる訳じゃないしなぁ。あと隠し会心きっちりやればオウギとかでも同じ事出来るってのもクオン優先するには逆風かな? -- 2016-10-12 (水) 16:37:33
  • 夢幻15でのオシュトルをクオンで倒すにはどうしたらいいんです? -- 2016-10-19 (水) 18:14:28
    • 夜啼烏を二段目で止めればクオンが水属性になる。あとは反撃を誘いながら反射するだけ。ただし稀にオシュトルが連撃一段目で止めてくることがあって、その場合は無属性なので反射も吸収もできずクオンは倒れてしまう。そうなったら巻き戻して違う行動を取ってくるように調整 -- 2016-10-19 (水) 19:08:02
  • おー、ありがとうございます。やってみますね。 -- 2016-10-20 (木) 05:42:16
  • オープニング見て「もしかしてアブ=カムゥ使えたりするのかな」とワクワクしてたのは俺だけじゃないはず -- 2016-10-21 (金) 00:48:50
    • 俺はアブ=カムゥ軍団とストーリー中戦えるかなとわくわくしてた -- 2016-10-21 (金) 04:14:57
      • おれも敵だと思ってたから、援軍で来た時は胸熱だった。 -- 2016-10-21 (金) 09:36:29
  • 鵺鳥、二段目後の腕の振り下ろしにある隠しは三段目に含まれる。そのためこの隠しと最後の会心を決めると気力が100+4+2増える。何の意味もないけどな! -- 2016-10-22 (土) 13:20:53
    • そんなとこにもあったのか。だが何故そこなんだ -- 2016-10-22 (土) 20:13:56
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Last-modified: 2016-10-17 (月) 19:13:07 (51d)