戦利品 Edit

メインステージ Edit

ステージ戦利品(ドロップ率)
ステージ1-
ステージ2自然調和(初回) 火神信仰(100%)
ステージ3水神信仰(100%) 物理回避(100%)
ステージ4物理防御(初回) 持久の心得(初回) 風神信仰(100%)
ステージ5窮死覚醒(初回) 不退の念(100%) 陽動の策(特殊条件)
ステージ6術法抵抗(初回) 鈍足抵抗(100%) 土神信仰(100%)
ステージ7精神抵抗(初回) 自然調和(初回) 隠密の策(初回)
ステージ8物理回避改(初回) 気絶抵抗(100%)
ステージ9物理防御弐(初回) 頑強の心得(初回) 勇気の瞳(特殊条件)
ステージ10物理防御改(初回) 忘却抵抗(100%)
ステージ11物理回避弐(初回) 水神信仰弐(初回) 跳躍の心得(100%)
ステージ12術法回避(初回) 土神信仰弐(初回) 精神一到法(初回)
ステージ13火神信仰弐(初回) 落下の心得(100%) 呪い抵抗(100%)
ステージ14護身呼吸法(初回) 会心の心得(初回) 毒抵抗(100%)
ステージ15術法抵抗弐(初回) 風神信仰弐(初回) 代謝活発(100%) 縮地の心得(特殊条件)
ステージ16物理回避改弐(初回) 俊敏の心得(初回) 明鏡止水(初回) 死中求活(特殊条件)
ステージ17物理防御改弐(初回) 窮死覚醒弐(初回) 精神一到法弐(初回)
ステージ18物理防御参(初回) 万能抵抗(初回) 護身呼吸法弐(初回)
ステージ19物理回避参(初回) 縮地の心得(初回) 登攀の心得(100%) 明鏡止水弐(特殊条件)
ステージ20術法回避弐(初回) 会心の心得(初回) 窮死覚醒(初回)
ステージ21物理防御改参(初回) 持久の心得(初回) 頑強の心得(初回) 鈍足抵抗弐(初回)
ステージ22俊敏の心得(初回) 毒抵抗弐(初回) 呪い抵抗弐(初回)
ステージ23精神抵抗弐(初回) 護身呼吸法(75%) 精神一到法(75%) 忘却抵抗弐(初回)
ステージ24死中求活(初回) 気絶抵抗弐(初回)
ステージ25万能抵抗弐(初回) 明鏡止水弐(初回)
ステージ26疾風迅雷(初回) 勇気の瞳(初回) 縮地の心得(100%)

ムネチカの試練 Edit

夢幻演武 Edit

ステージ戦利品(ドロップ率)
夢幻演武/1隠密の策弐(初回) 土神信仰弐(60%)
夢幻演武/2物理回避改参(初回) 明鏡止水(60%)
夢幻演武/3自然融合(初回) 窮死覚醒弐(60%) 鈍足抵抗弐(30%)
夢幻演武/EX1持久の心得(100%)
夢幻演武/4持久の心得弐(初回) 物理防御弐(60%)
夢幻演武/5会心の心得弐(初回) 護身呼吸法弐(60%) 忘却抵抗弐(30%)
夢幻演武/6俊敏の心得弐(初回) 物理回避弐(60%)
夢幻演武/EX2会心の心得(100%)
夢幻演武/7頑強の心得弐(初回) 精神一到法弐(60%) 呪い抵抗弐(30%)
夢幻演武/8陽動の策弐(初回) 万能抵抗弐(60%)
夢幻演武/9術法回避参(初回) 術法抵抗弐(60%)
夢幻演武/EX3頑強の心得(100%)
夢幻演武/10死中求活(初回) 物理防御改弐(60%) 毒抵抗弐(30%)
夢幻演武/11千里疾走の構え(初回) 物理回避改弐(60%) 自然融合(30%)
夢幻演武/12勇気の瞳(初回) 精神抵抗弐(60%) 気絶抵抗弐(30%) 疾風迅雷弐(初回)
夢幻演武/EX4俊敏の心得(100%)
夢幻演武/13術法抵抗参(初回) 術法回避弐(60%) 窮死覚醒(60%)
夢幻演武/14持久の心得弐(50%) 会心の心得弐(50%) 頑強の心得弐(50%) 俊敏の心得弐(50%)
夢幻演武/15明鏡止水弐(初回) 死中求活(50%) 物理回避改参(25%) 術法回避参(25%)
夢幻演武/EX5-

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 30%出すのに10回くらいかかって泣ける -- 2016-10-03 (月) 11:29:36
  • 俺の場合は夢幻15の25%を1回クリアのみで2つ同時に取れた。こればかりは運しだい -- 2016-10-04 (火) 03:35:28
  • 前作では再挑戦を選んでしまうとドロップが固定されてしまっていたらしいが、今作は? -- 2016-10-10 (月) 21:10:25
    • ドロップはランダム同じ装備品が固定で毎回出るんなら前に○○が出たのに××が出るだとか何も出ないだとかはあり得んからな -- 2016-10-20 (木) 22:56:32
    • クリア手前で中断セーブしてタイトル画面に戻ってやり直しリセマラしようとすると固定されてるが、ステージクリア後の再挑戦の選択肢ならシャッフルされてる -- 2016-11-17 (木) 05:11:35
  • 25%とかいって10勝しても出ないとかこういうのほんと萎える・・ -- 2016-10-12 (水) 21:12:51
  • 蒐集がアレだから先に2周目初めて経験値と装備集めたわ -- 2016-10-20 (木) 19:25:56
  • 夢幻回すのくっそ時間かかるのに確率設定低すぎて萎えるわ。 -- 2016-10-25 (火) 01:25:14
  • 60%の為に6周したわ… -- 2016-11-04 (金) 01:13:43
  • 紅白で万死一生が出た -- 2016-11-04 (金) 01:29:08
    • あれ全然でないよな、今作そこまで必要かといわれると微妙だけど -- 2016-11-12 (土) 22:15:54
      • いや今作だからこそ万死は必要。攻撃力のインフレ率が高く特に紅白戦だと一撃だけで死ぬこともあるから防御や体力が無いキャラは中途半端に防御装備で固めても一撃でやられる事もあるから無意味に近い。そういった意味では万死は使いやすい。 -- 2016-11-12 (土) 22:53:25
  • 正直的に倒されんように運用するのが第1義であって -- 2016-11-13 (日) 02:11:54
    • シナリオや夢幻であれば倒されんように運用する事は可能で万死を装備するのは不必要といわれても理解はできる。が紅白戦だとその運用はスタート配置状況によりできない事もよくある。後方支援や間接攻撃タイプに万死をつけろとは言わないが防御が弱い近接攻撃だけのキャラには万死は非常に有効かと思うが。まあそこまで言うと紅白戦で不利な組み合わせでスタートしたら再出撃すればいいだけの話にもなるけどね。 -- 2016-11-13 (日) 22:54:21
  • ステージ3のドロップですが物理回避は初回のようです。 -- 2016-11-19 (土) 09:18:04
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Last-modified: 2016-11-03 (木) 20:55:56 (29d)