ウルゥル・サラァナ の編集
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*** 双影無双 [#ld252ddd] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.85|0|12|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|防御無効|闇|術攻撃(遠隔)&br;&color(#f00){運低下};| |2|×0.90|0|8|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|回避無効|水/火|術攻撃(遠隔)| |3|×1.05|0|4|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|回避無効|土/風|術攻撃(遠隔)| |4|×0.00|0|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss03.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|無|自身の&color(#00d){行動順を早める};&br;&color(#b60){夜陰の帳};| |5|×1.15|18|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k05.jpg);|回避無効&br;防御無効|闇|術攻撃(遠隔)&br;&color(#b60){モスモスを召喚};| |必殺|×2.00|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s07.jpg);|&imgfolder(rengeki/k08.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|闇|術攻撃&br;&color(#f00){体力低下};&br;&color(#b60){気力全開が終了};|
* ウルゥル・サラァナ [#s7b4802e] #contents ** ステータス [#f9ab5e8b] |~属性|~体力|~攻撃|~防御|~素早|~跳躍|~移動|~装備枠| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |闇|||||1|3|1| ** 性能・メモ [#g12ff96e] -遠距離の術攻撃に特化したアタッカー。 高い攻撃に加え、長射程、広範囲複数、移動後でも使用可と高性能な術攻撃を使い分けることが可能。 --反面、体力・防御・移動力・装備数まで最低クラス。 --双影無双の5段階または錬技の奈落の残滓で召喚できる[[モスモス:http://wikisp.com/utaoro/shoukan/3]]に闇の鼓動が追加された。 これによってステージを問わずに属性活性の恩恵を受けられるようになり、自然融合を持たせることで能力値の低さは補いやすくなった。 -ちなみにウルゥルが色白、サラァナが褐色の肌の色をしている。 立ち絵を正面に見て「右ルゥル」、「左ラァナ」とみれば覚えやすい。 -前作に比べると、双影無双や烈火双覇斬の威力が弱体化。 --代わりに状態異常が追加され、ややサポート寄りになった。 威力こそ前作よりは下げられてこそいるが、総合の火力自体は決して低くはない。 特に烈火双覇斬の1段目に付与される呪いは有用。夢幻演武では活躍の場面が多い。 --双舞撃翔破は前作並みに高火力。敵ユニットに隣接する必要があるものの必殺技並みの髙威力。 積極的に狙うのであれば物理回避などの錬技は必須。 -ネックだった行動順の遅さは、協撃やフミルィルの百華蜜などで解消しやすくなった。 ** 連撃 [#mc8172eb] *** 双影無双 [#ld252ddd] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.85|0|12|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|防御無効|闇|術攻撃(遠隔)&br;&color(#f00){運低下};| |2|×0.90|0|8|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|回避無効|水/火|術攻撃(遠隔)| |3|×1.05|0|4|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|回避無効|土/風|術攻撃(遠隔)| |4|×0.00|0|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss03.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|無|自身の&color(#00d){行動順を早める};&br;&color(#b60){夜陰の帳};| |5|×1.15|18|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/s06.jpg);|&imgfolder(rengeki/k05.jpg);|回避無効&br;防御無効|闇|術攻撃(遠隔)&br;&color(#b60){モスモスを召喚};| |必殺|×2.00|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s07.jpg);|&imgfolder(rengeki/k08.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|闇|術攻撃&br;&color(#f00){体力低下};&br;&color(#b60){気力全開が終了};| *** 烈火双覇斬 [#v584791e] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.80|0|14|チャージ|&imgfolder(rengeki/s08.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|闇|術攻撃(遠隔)&br;&color(#f00){呪い};&br;&color(#080){体力吸収};| |2|×1.00|0|9|チャージ|&imgfolder(rengeki/s08.jpg);|&imgfolder(rengeki/k09.jpg);|反撃無効|風/火|術攻撃(遠隔)| |3|×1.20|0|3|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s08.jpg);|&imgfolder(rengeki/k10.jpg);|反撃無効|風/火|術攻撃(遠隔)| |必殺|×2.00|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s07.jpg);|&imgfolder(rengeki/k08.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|闇|術攻撃&br;&color(#f00){体力低下};&br;&color(#b60){気力全開が終了};| *** 双舞撃翔破 [#l3f84d0f] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.40|28|20|チャージ|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k08.jpg);|反撃無効&br;回避無効|土/水|術攻撃(近接)&br;&color(#f00){素早さ低下(15%)};| |2|×1.80|40|13|チャージ|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k11.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|闇|術攻撃(近接)&br;&color(#f00){恐怖};| ** 錬技 [#ybc2c736] |~名前|~発動率|~使用回数|~蓄積気力|~効果範囲|~属性|~詳細| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |奈落の残滓|75%|1|10|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|闇|物理ダメージを大きく軽減し、さらにモスモスを召喚。| |先読み|25%|∞|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|無|近接攻撃を回避し、さらに相手の連撃を止める。| ** 特性 [#f2215d79] |~名前|~効果範囲|~詳細| |魂砕き|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|神族に対して、与えるダメージが20%増加する。| |原初の理|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|神族から受けるダメージを、20%軽減する。| * コメント [#ve7da0c1] #pcomment(noname,reply)
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