小ネタ・小技 Edit

フミルィルとオシュトルによるハメ戦法 Edit

フミルィルにステージ25の達成報酬「極意:明鏡止水 弐」を装備させることで、フミルィルとオシュトル以外のキャラは行動出来ないループ戦法が可能。
具体的なやり方は

①フミルィルに「極意:明鏡止水 弐」を装備させる

②フミルィルの気力が全開になったら、オシュトルに「百華蜜」を仕掛ける(オシュトルの行動順を早める)

③フミルィルは「攻防一体の構え」により同ターン中に攻撃が可能なので、敵に隣接して「蜜月」を仕掛け必殺技まで繋げる
 必殺技まで出し切ったためフミルィルのターンは終わるが、「極意:明鏡止水 弐」の効果で気力が50残る

④「百華蜜」の行動順を早める効果でオシュトルのターンに。フミルィルに「蘇生扇舞」を仕掛け気力を回復させる

⑤「蘇生扇舞」に対してフミルィルは返礼を行うので2段目で止める。するとフミルィルの気力が全開になる。

⑥気力が全開になったことでフミルィルのターンに。②と同じくオシュトルに「百華蜜」してから、敵に隣接して「蜜月」を必殺技まで繋げる

⑦再びオシュトルのターンになるのでフミルィルに「蘇生扇舞」⇒以下ループ
 注:ループ開始後の「蘇生扇舞」→「百華蜜2段目」までは全て会心が必要となるので自動連撃ではループ不可

敵に行動させずフミルィルが必殺技を連発できるため安全に敵を撃破できる。
フミルィルの「蜜月」は二段目以降に回避無効が付いているので、敵の練技によって攻撃が途切れることがない。
さらに、肝心の気力溜めの部分がフミルィルとオシュトルの回復行動なので、これも敵に邪魔されない。

欠点としてはフミルィルの移動範囲内に敵がいない場合、必殺技が撃てないのでループが途切れること。
また、オシュトルの「蘇生扇舞」はクリティカルでも気力-1となるため、オシュトルの気力が無くなるとループ出来なくなる。
(オシュトルにも極意:明鏡止水を装備させれば気力が+になるのでループ可能)

上記の他にも「契約の印」などでそもそも倒せない相手にはループさせる意味がなく、「同属性のダメージを跳ね返す」(夢幻演舞のミカヅチ)でフミルィルが戦闘不能になってしまう可能性もあり注意が必要。
ループが始まる前にフミルィルが呪い状態になってしまうと気力が上がらなくなってしまう点も留意したい。
なお、「行動範囲内に敵がいない」「同属性を跳ね返す」「呪い」はそれぞれ「極意:縮地の心得」「極意:万死一生」「呪い抵抗」で対策出来る。
BPによる強化で装備枠は4つに増やせるので死角を無くせるのも強み。

BP稼ぎ Edit

BPを短時間で稼ぐ方法。
最初はステージ16で稼ぎ、シスやミカヅチを一撃で倒せる程度まで成長したらステージ9or17に移行するのがおススメ。

ステージ16「豪敵、再び」勝利条件:ミカヅチをノスリ達から引き離す。 Edit

  • ミカヅチの攻撃に数回耐えられればクリア可能なため、低LVでも高速周回が可能。
  • 固定出撃・出撃不可が多く育成が偏る。

オシュトルに以下を装備

必須
極意:勇気の瞳

あると良いもの
極意:縮地の心得
極意:明鏡止水 弐
極意:鈍足抵抗
極意:気絶抵抗

オシュトルをステージ最奥まで前進させればミカヅチも移動してくるので終了。

効率化の方法

  • 縮地の心得と明鏡止水弐があれば、1ターン目に闘扇撃波→攻刃の型とすることで、被弾回数を減らし効率よく進められる。
  • ミカヅチの攻撃に鈍足・気絶の状態異常があるため、抵抗があると安定する。
  • 明鏡止水を使用しない場合、位置によってはオシュトルではなくキリポンが狙われてしまうので召喚後にミカヅチから離れるように動かすと良い。
  • バトル設定の演出速度と連撃演出速度を最速にする。

最短で1回あたり1分未満でクリア。BP38。
オシュトル クオン ネコネ オウギ フミルィルが固定。選択枠は2体のみ。
ノスリとウルゥル・サラァナとミカヅチは出撃できない。

ステ-ジ9 決意の戦い ~クジュウリ城・外郭~ Edit

  • 効率はステージ17と同等だが、出撃数で若干劣る。
  • 全キャラが利用可能。

例 オシュトルLV53 会心の心得
シスに扇撃虚斬(自動)で終了。

オシュトル ルルティエ フミルィルが固定、あと5人が任意、BP25

ステージ17 豪雄激突 ~帝都周辺・オムチャッコ平原~ Edit

  • ステージ9よりも出撃数の差で若干効率が良い。
  • ミカヅチは利用不可。

例 オシュトルLV53 会心の心得、万能抵抗 弐、攻撃力ポイント全振り
ミカヅチを反撃、攻撃で終了。(自動で倒せる)

オシュトル クオン ネコネが固定、あと6人が任意、ミカヅチは不可(稼ぎに出せない)、BP38

マロロの笏 Edit

必殺技使用時によく見ると「激突 隣のあさごはん」の文字が…
スクショで容易に確認可能。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更だが会心の計算式欲しい人おる?なんか大体の人は知ってそうだが -- 2016-10-19 (水) 12:23:26
  • ミカヅチのBP稼ぎってどこがいいんだろうか -- 2016-10-24 (月) 10:05:02
    • 出撃枠が1つ多いのとクオンが可愛い -- 2016-10-24 (月) 12:33:23
    • 他がある程度揃ってるならドキュン狩り、フミリルとクオンとミカを一緒に並べて、クオンで気力吸収、ミカに百華蜜でボコる -- 2016-10-28 (金) 10:28:53
  • vita版で紅白試合、ミカヅチがクオン倒したら反射ダメージで相打ちに…かと思ったらそのままHP0でゾンビのごとく動き続けた -- 2016-10-24 (月) 20:49:20
    • 夢幻でも起きました どうやらミカヅチは反射で体力0になっても動けるみたいですね。協撃もできました。 -- 2016-10-28 (金) 21:05:58
  • 既出でしょうけど夢幻ステージ4クリア後の会話にてオシュトルのSDがハクになってます -- 2016-10-28 (金) 00:35:06
  • 時代?にそぐわない言葉は結構あると思う。「矢弾が尽きる」って表現もあったけどこの時代に鉄砲無いしね -- 2016-11-17 (木) 01:16:41
    • どうせ兄貴がそこら辺の比喩適当に使っちゃったのが定着したとかそういう事だろ。 -- 2016-11-17 (木) 10:21:11
    • ネットスラングなんかはまあその通りなんだけど、矢弾ってのは別におかしくはないな。例えば原始的な投石器のスリングなんかは石を弾として使う。実際戦争シーンでカタパルト的な大型投石器も出てきてるし。あとライコウが大砲作ってるが、砲弾とかの語句は普通に使ってるし昔の文献やら何やらでそういう言葉は結構普通にあるんだろう。 -- 2016-11-17 (木) 12:23:57
    • 水戸黄門を何食わぬ顔でやる兄貴だからな。ネットスラングの発生源の殆どは兄貴だろ -- 2016-11-17 (木) 14:16:00
  • フミループは失地や気力割り込みで途切れる。 -- 2016-11-17 (木) 20:47:55
    • だからネコネ挟むと割り込まれない -- 2016-11-17 (木) 20:49:05
      • 具体的な方法教えてもらえませんか?鳥が倒せない…。 -- 2016-11-21 (月) 02:28:23
  • 用語辞典のヤタナワラベの所って、ミルージュだったっけ?シチーリヤじゃなかったかな? -- 2016-11-19 (土) 07:37:35
    • 本当ですね。誤字だと思います。 -- 2016-11-19 (土) 09:13:32
      • ですよね。ミルージュは地下水路で果てましたからね・・・ -- 2016-11-19 (土) 11:41:19
  • 「いざヤマト」と言う言い回しがあるらしいな。 -- 2016-11-20 (日) 04:03:36
  • 夢幻やっててアンジュのレベル下がるバグ?になった方いませんか? -- 2016-11-21 (月) 22:51:08
  • 紅白試合で風活性化のステージにある石は放雷で2ダメージ入る 5回あてると消えるが跳躍の障害物判定は残ったまま -- 2016-12-03 (土) 21:50:30
コメント:

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Last-modified: 2016-10-13 (木) 21:07:48 (54d)