* 戦闘回想/覇者たるもの [#v03b0928] *** 難易度:普通 [#df4f3855] |CENTER:~分類|CENTER:~内容|CENTER:~報酬(初回)|CENTER:~報酬(周回)| |主目標1|【ヤマト兵】を30体倒せ|-|-| |BGCOLOR(#a6f1f1):副目標1|【ヤマト兵・中隊長】を5体倒せ|♪武頼-ヴライ- 305BP|245BP| |BGCOLOR(#a6f1f1):副目標2|【ヤマト兵・連隊長】を1体倒せ|♪大いなる災い 250BP|200BP| |主目標2|【ヴライ】を倒せ|4510EXP 700BP|3610EXP 560BP| *** 難易度:難しい [#c119b169] |CENTER:~分類|CENTER:~内容|CENTER:~報酬(初回)|CENTER:~報酬(周回)| |主目標1|【ヤマト兵】を30体倒せ|-|-| |BGCOLOR(#a6f1f1):副目標1|【ヤマト兵・中隊長】を5体倒せ|♪仮面の者-アクルトゥルカ- 2650BP|2120BP| |BGCOLOR(#a6f1f1):副目標2|【ヤマト兵・連隊長】を1体倒せ|♪神語-カミガタリ- 2170BP|1735BP| |主目標2|【ヴライ】を倒せ|8450EXP 6025BP|6760EXP 4820BP| -ヴライの主な攻撃 --弾き:胸を張って周囲のキャラを弾く。ダメージはほとんどない。 --突進:初動はわかりやすいが誘導が凄いのでしっかり回避を。なお、NPCはほぼ回避できない。 ---開放後は突進終わりにさらに前方へ攻撃が発生する。迂闊に正面方向から近づかないこと --槍投げ:投げるのが遅く、銃口がずっとかかるので避けにくいが、狙われてなければ攻撃チャンス。 --火柱投げ:弾の回避自体は楽な方だが、壁を抜けてくる上事前モーションが短いため反応が遅れやすい。 ---1本と扇状に5本の場合があるため、キャラによっては前方向へ見切り回避が必要。 --踏みつけ:操作キャラを狙われているなら誘導してくるのでしっかり回避したい。 ---開放後は着地後、周囲に火柱が上がる。予兆は見えるが避けにくいのでしっかりと。 -難しい任務だとどれを食らってもタンク役のキャラ以外は即死しかねない。 -見た目よりも後方に攻撃判定もある攻撃が多いので、回避に自信がなければ遠距離攻撃メインで。 -倒せない人へ 戦術一例 --自操作はウルサラ(固有へ出来るだけ振っておく)かクオンorアトゥイに隠密の策をセット --風ノ陣をセット。最初の兵士を活用していくつかLvを上げておきたい。 ---クオンorアトゥイの場合は突貫の書と土ノ陣の組合せでも良い。 --ハク、ルルティエに陽動の策をセット。残りは防御と回復のできるネコネあたりで。 --自操作キャラは△ボタン長押し攻撃を距離を取ってひたすら攻撃するだけ。 ---ある程度からヘイトが操作キャラへ向くことも多くなるので回避は必要になる。 --開放後、NPCへの踏みつけを見たら遊撃で呼び戻すこと。放っておくとNPCが火柱で全滅しかねない。 -NPCが倒れてしまって失敗する人用 --1.ウルサラだけで出撃。もちろん固有は高いほうがいい。 --2.ヴライ戦開始後すぐステージの角にある障害物の壁側にヴライを誘導する。 --3.障害物を挟むように遠方で対峙するとひっかかるので△ホールドで打ち続ける。 ---なお、火柱投げだけは貫通してくる。やり投げも障害物の隙間からは飛んでくるので回避を。 * コメント [#lced95f9] #pcomment(noname,reply)