後衛ユニットの支援
- ターン数はS2 A1 G2 D3 R1 F4 M1 V2 じゃなかったっけ? --
- ターン数ってもしかして好感度によって違う? --
- 職業で固定の模様 --
- 後衛6人をルーンナイト等1ターン組で固めれば3ターン目にはユニゾン可能。えげつない --
- 前衛を双剣サムライx3、後衛をメイジx6にすれば3ターン目にユニゾンでえげつない連続攻撃出来てしまう --
- リーダーの変更が解らない --
- バディによる攻撃は通常攻撃扱い。なので後援のエージェントにスコーピオンを装備させると火傷、凍傷、ハッキング弱体に武器効果の毒も追加される。しかも二回攻撃だから付着率も割と高い。 --
- 個人的なパーティ --
- として、 --
- 前衛を(1st)、サムライ(一刀)、ルーンナイト、メイジで後半のボス戦から全て戦えるはず。 --
- 後衛(2st)はフォーチュナー、ゴッドハンド、デュエリストで、主にサポート要員。蘇生、LIFE回復、バステ治療ができる。注意するのは、ゴッドハンドよりもフォーチュナーは左に並べること。 --
- 後衛(3st)はバニッシャー、エージェント、サムライ(一刀)で、雑魚戦とバディ要員。サムライは双剣でも一刀でも構わないが、雑魚戦の効率を重視して一刀にしている。ユニゾンの場合、居合の心得を持たせるのも良いかも。雑魚戦でバニッシャーにはリトリートリングを持たせると効率アップ。特にエージェントは雑魚戦で一番使いやすく、バディ要員でも二回攻撃する上に付与するバステも二個と強力なので、事前に敵のバステ耐性を下げると便利。 --
- 長文失礼。 --
- 前衛は防御に徹して攻撃はユニゾンに任せたほうがいいのかね、やっぱ --
- 結局ルーン6人後衛に置いてブレソするだけでみんな死ぬから前衛はなんでもいいのよね --
Last-modified: 2021-07-12 (月) 04:21:08