Chapter7
- 三戦目のVFDは、食らうと即死と思われる技を持っているので注意 --
- VFDの3連戦は前衛ユニットを変更できる。主力を残すことが出来れば、万全の状態で3戦目に突入も可能。 --
- 三戦目VFDは、激昂した後3ターン連続で強力な全体攻撃をしてくるので注意 --
- さくらん さくらん 連撃 連撃 短全 火傷 連撃 連撃 魔力上昇 連撃 連撃 長全 呪盲 連撃 短全 連撃 さくらん さくらん 連撃 さくらん ---------------------- 全体物理 攻撃 攻撃 呪い 呪い 麻痺 全体混乱ダウナー 全体物理 呪い 呪い 回復 攻撃 呪い 麻痺 全体魔 回復 攻撃 呪い 呪い ----------------- 全体どく石化 攻撃 攻撃 攻撃 攻撃 デスバイト即死? デスバイト 魔力UP 全体魔 ダウナー 全体魔 全体魔 --
- 偏方二十四面体が億方二十四面体になってたのを訂正。つうかどうやったら億に見えるんだよ… --
- VFD(2戦目)まで出血、行動不能、火傷、凍傷等は通る。麻痺と、3戦目で行動不能が通るかどうかは未確認。 --
- VFD(3戦目)で麻痺や行動不能が通るなら、運次第では激昂(初使用は4t目の行動2回目)の使用を遅らせられるかも? --
- VFD撃破後は、セーブポイントがないので、ゲーム本体の充電は忘れずに。 --
- ぶっちゃけ、1戦目の錯乱連打がつらかった… --
- 2戦目にてハッキング、麻痺が効いたのを確認。3戦目は行動不能と睡眠、麻痺で完封できましたwww --
- ニアラとヘイズは、前に戦ったときと攻略法はほぼ変わらない。それぞれ、チャプター3及び4の攻略情報を参考に倒すと良い。 --
- とりあえず、ニアラ戦では睡眠、ヘイズ戦では即死の耐性を上げておけばよい。 --
- VFD戦では錯乱耐性を優先的にあげておき、即死・石化の耐性も、出来れば上げておきたい。呪いは装備では(初めて戦うときは)どうしようもないので、「ソルマネル」での回復を。 --
- VFD2戦目のアビスタッチは、たしか呪いのほかにスキル封じもついたはず。 --
- VFD3戦目ハッキングと行動不能が通ったの確認。どちらも奥義ならそこそこ通るね。 --
- エージェントとルーンナイトで2戦目は完封できて、3戦目はリアクトつけたゴッハンがEX打てば行動不能とリアクトで一気に瀕死に持ってけるっていうね --
- 【プリズマティックストリーム】には、「盲目」の効果もある。 --
- 【威光】はアトランティスでも使ってなかったっけニャア様 --
- 前章で手に入る「ユウマのネームタグ」はVFD3戦目に最適 --
- VFD2戦目はエージェントとメイジの奥義でほぼ完封 --
- チャプターの最初でノーデンスに戻り開発フロアの男に話しかけるとフィールドスキルがもらえる --
- 何をもらったかによるがたぶんチャプター4で貰えてたはずのキラーズアトラクトをスルーしてただけだと思われる --
- ここ、ごり押しでたった今倒しましたwwwゴットハンド使いやすかったですね --
- VFD3戦目でエージェントのバディで全部掛かったから適当にレベレーション眠使ったらおねんねタイム開始、雑魚ドラゴン処理を待つの疲れたのかな? --
- 三戦目は開幕奥義ぶっ放したらハッキングできたので同士討ちスキルで数ターン行動不能、その後もしばらく通常攻撃しかしてこなかったからただ硬いだけだった --
- VFDはフォーマルハウトより楽な気がする。何でだろ? --
- VFDはVの9人 --
- VFDはVの9人編成(レベル75以上のEXmax)でEXアースクエイクで1戦1戦別のパーティーでゴリ押しが出来る。 --
- 一戦目開幕エージェント奥義 --
- からの二戦目エージェント奥義の挙句三戦目崩し払いエージェント奥義で1stパーティのみでゴリ押し出来た… --
- デモンドラグはマジでしね --
- これ一戦目ユニゾンで後衛ルーンナイトにブレソ打たせたら二戦目HP減った状態よな? --
- デモンドラグうざすぎるw --
- デモンドラグはこんな道中のドラゴンに苦労するならニャア様にも相当苦戦するだろうなぁ...と思ったら火力担当の奥義の差はあっても瞬殺出来ては?ってなったと同時にデモンドラグがガチの害悪っぷりが更に浮き出て過ぎて笑えない --
Last-modified: 2023-12-17 (日) 06:13:27