ルーンナイト
- 攻守共にバランスが良く、HPとMANAの吸収が出来て回復も使える優秀なタイプ。パーティーに一人入れておくと安定するのでおすすめ --
- 確証はないですが「ベルセルク」は普段のボイスとは違ったボイスになります 例・丁寧系が叫びながら攻撃 --
- 『ユニゾン』と【ブレイブソード】との相性が抜群。状況によっては、裏ボスですら数ターンで倒せる。 --
- 「ブレイブソード」はLIFE消費量によって威力が変動するので、連戦や長期戦では「ドレインソード」や「反撃の狼煙」も習得しておくと良い。 --
- エンチャントアイス、対象とならないスキルがある事は確認 ドラグサタナー(氷弱点)にエンチャント使用後にレベレーションで攻撃してもGOOD表示が出なかった --
- 色々検証進めて来たんでもう少ししたら検証結果ここに書いて本文に反映する予定 --
- 何というか、パラディンとダークナイトのいいとこ取りというか --
- ルーンナイトのデフォスキン、フェイスチェンジした女性の顔が、デフォルメしても怖いんですが・・・ --
- ちゃんと検証してないけど、ラミアンソードの発生すごく遅い? レベル5で改善されていたんだけど、どうも気のせいかもしれない…… --
- そういやドレインソードに先制なみの速さ補正があるような… --
- 最速ではないけれど、発動速度に補正があるみたいですね。「反撃の狼煙」も、同様に補正があるっぽい。 --
- クリアしたのですがブレイブソードなどの技ができないのですがどうやったらできるのでしょうか --
- まず会議室カウンター(チカ)でスキル開発LV2を改修。研究開発フロアの研究員ミッチーに話しかければOK…のはず --
- Lv2スキル無しでクリアしたのか。 --
- 騎士の誇りの仕様を勝手ながら説明。裏ダンで調べたので多分合ってると思います……。 --
- 推測ですが、ブレイブソードの消費LFは与ダメージ*消費値/100という形で関わっているのではないかと思います --
- 「騎士の眼差し」は戦闘中専用スキル。加えて、回復できない状態異常もあるので注意。 --
- 「騎士の誇り」の回復量も微妙なので、回復役として扱うには無理がある。基本、攻撃役と壁役で忙しいので、回復は他のメンバーに任せるべき。 --
- 一応序盤~中盤なら回復値の都合上使っていける(溜めに対し回復役が保身に移る時も度々あるのでその時に調整で撃ったりとか) それ以降は撃っている暇が無いが --
- 防御型と言うが、スキル構成は恐ろしいほどのアタッカーなのよねルーンナイト --
- アタッカーというか万能というか --
- 偶然やっていたら「挑発」と「身代わり」の違いが分かったので追記。身代わりの説明は分かりにくいと思うのでさらに詳しく言える人はお願いします --
- なるほど、トラップ型デュエリストとは共存できるのね。って、これもしかしてヴェイルが二重発動するのか!? --
- ↑の者で、さらに詳しく検証してみた結果、「迎撃スタンス」は反応した(身代わり発動しても受けたこと扱いになって攻撃)けど、ヴェイルは処理が遅い(受けた直後)のか反応しない。Wヴェイルは無理っぽいです。 --
- 即死効果の技で死亡→誇り発動、ってしても1ダメしか入らないんだね --
- 騎士の憤怒、他二人が死んでても大したダメージにならないね。 --
- ミクロドラグのスキルクラッシュ、全体ランダム攻撃っぽいけど身代わりで受けることができた。 --
- 加えて、スキル封じの状態でもちゃんて受けることはできた。発動率って文言が入ってるけど、どう処理されてるのかイマイチわからない。 --
- クレンチングは即死にも有効な模様 --
- hp500のブレイブソードで、裏ダンのデモンドラグワンパン・・・ダメ計算どうなってるんだ --
- 上でも言われてるけど恐らく(自MAT-敵MDF)*スキル倍率の計算に更に*消費LF/100してる --
- 実際は*消費LF/50っぽい、最大で350/50=7倍か… --
- 補足すると、ルンナイのMATは500だったけれど440代でもワンパン確認できた。・・・おっかない --
- 身代わりの強化って1ターンで切れるのね… --
- むしろあの強化が複数ターン続いたらぶっ壊れもいいところだよ。敵次第だけど毎ターン使う価値はある。 --
- DEF・MDF+30%だから持続したら本当にヤバい --
- 奥義は属性魔法?風林重ねに反応する? --
- エグゾなのでオーディンの怒り先に発動→風林構え→すぐ追撃 という不思議な順序になるが使える。 --
- 追記 --
- 前ターンユニゾン中に置いた風林が次ターンのオーディンに追撃→そのターンで選んだ不動が発動した。前作のアイドルと同時リアクト中の音波への風林+自分のリアクトで攻撃、みたいな芸当が3でも出来るようで。 --
- 今作トップクラスの壁役と高い威力を持つ職業。一番はバニッシャーだが、爆薬を回復する手間が面倒なので、使いやすさはこっちが上。個人的に挑発はあまり使わなかった。身代わりはかなり使うが。 --
- 関係ないが前作のハッカーと言い彼らといい、属性付与技がどれか1属性足りないあたりスタッフは属性付与スキルに恨みでもあるのだろうか……炎付与あるとTROYが暴れるからかと思ったがアイスの時点ですでに暴れてるし…… --
- スコーピオンやペシュカドはヴェイル系やラッシュショットに対応してるのに、エンチャント系は対応してないのがなぁ···。これでヴェイル系に対応してたら、エンチャントの評価ももっと上がった筈。 --
- 今更だけどMAT500のルーンナイトでも騎士の恵みの回復量えらく少ないな。1から順に65/70/75/80/85 --
- MAT180ルーンナイトだと33/38/43/48/53。計算式は(MAT/10)+(5*スキルLV+10)って感じかね --
Last-modified: 2022-01-05 (水) 14:41:41