フォーチュナー  Edit

目次

概要・メモ  Edit

前衛(1stユニット)時  Edit

後衛時  Edit

育成方針の例  Edit

スキル  Edit

スキル名効果MN最大LV習得
LIFEボーナス最大LIFEにボーナスを得る-5初期
MANAボーナス最大MANAにボーナスを得る-5初期
レベレーション 眠単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇35初期
レベレーション 血単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇35初期
レベレーション 盲単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇85スキル開発LV1
レベレーション 毒単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇65スキル開発LV1
レベレーション 呪単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇145スキル開発LV2
レベレーション 死単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇105スキル開発LV2
魂のオラクル眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復310初期
力のオラクル出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復310初期
ギフト・フォー・ユー自分に付与されている状態異常を敵単体に付与01スキル開発LV1
サクリファイス敵全体に大ダメージの後 使用者はバトルから離脱451スキル開発LV2
力学の否定3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動35初期
魔法の否定3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動45スキル開発LV1
イーコールターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与105スキル開発LV1
マナフローター味方が次に行動するMANA消費を0にする 最速発動81初期
風と木の詩4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復55初期
月明かりの詩4ターンの間 味方全体のMANAを毎ターン回復35初期
太陽の加護【自動発動】ターン終了時 味方のMANA回復05スキル開発LV1
月の加護【自動発動】味方が状態異常となった際に回復01スキル開発LV1
星の加護【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍01スキル開発LV2
追随のリアクト4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動01スキル開発LV1
ユグドラシルの風【EX奥義】味方蘇生+LIFE全快+状態異常回復301奥義

スキル詳細  Edit

LIFEボーナス  Edit

最大LIFEにボーナスを得る

LEVEL必要SPMANA効果
1150-LIFE*1.10
2550-LIFE*1.15
31500-LIFE*1.20
43000-LIFE*1.25
55500-LIFE*1.30

MANAボーナス  Edit

最大MANAにボーナスを得る

LEVEL必要SPMANA効果
1300-MANA*1.10
2750-MANA*1.15
32000-MANA*1.20
44000-MANA*1.25
56000-MANA*1.30

レベレーション 眠  Edit

単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇

LEVEL必要SPMANA効果
1初期3攻撃力x1.80+睡眠
25003攻撃力x2.00+睡眠付与率アップ
310003攻撃力x2.10+睡眠付与率アップ+全体攻撃可能
420003攻撃力x2.30+睡眠付与率アップ
540003攻撃力x2.50+睡眠付与率アップ

レベレーション 血  Edit

単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇

LEVEL必要SPMANA効果
1初期3攻撃力x1.80+出血
25003攻撃力x2.00+出血付与率アップ
310003攻撃力x2.10+出血付与率アップ+全体攻撃可能
420003攻撃力x2.30+出血付与率アップ
540003攻撃力x2.50+出血付与率アップ

レベレーション 盲  Edit

単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇

LEVEL必要SPMANA効果
115008攻撃力x2.00+盲目
230008攻撃力x2.30+盲目付与率アップ
340008攻撃力x2.50+盲目付与率アップ+全体攻撃可能
450008攻撃力x2.70+盲目付与率アップ
560008攻撃力x3.00+盲目付与率アップ

レベレーション 毒  Edit

単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇

LEVEL必要SPMANA効果
115006攻撃力x2.00+毒
230006攻撃力x2.30+毒付与率アップ
340006攻撃力x2.50+毒付与率アップ+全体攻撃可能
450006攻撃力x2.70+毒付与率アップ
560006攻撃力x3.00+毒付与率アップ

レベレーション 呪  Edit

単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇

LEVEL必要SPMANA効果
1300014攻撃力x3.30+呪い
2500014攻撃力x3.60+呪い付与率アップ
3750014攻撃力x3.90+呪い付与率アップ+全体攻撃可能
4850014攻撃力x4.20+呪い付与率アップ
5900014攻撃力x4.50+呪い付与率アップ

レベレーション 死  Edit

単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇

LEVEL必要SPMANA効果
1350010攻撃力x3.00+即死
2550010攻撃力x3.30+即死付与率アップ
3800010攻撃力x3.60+即死付与率アップ
4900010攻撃力x3.90+即死付与率アップ
5950010攻撃力x4.30+即死付与率アップ

魂のオラクル  Edit

眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復

LEVEL必要SPMANA効果
1初期3攻撃力x2.50+LIFE回復
22003攻撃力x2.80+LIFE回復量アップ
35003攻撃力x3.10+LIFE回復量アップ
410003攻撃力x3.40+LIFE回復量アップ
515003攻撃力x3.70+LIFE回復量アップ
620003攻撃力x4.20+LIFE回復量アップ
730003攻撃力x4.70+LIFE回復量アップ
840003攻撃力x5.00+LIFE回復量アップ
950003攻撃力x5.25+LIFE回復量アップ
1070003攻撃力x5.50+LIFE回復量アップ

力のオラクル  Edit

出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復

LEVEL必要SPMANA効果
1初期3攻撃力x2.50+LIFE回復
22003攻撃力x2.80+LIFE回復量アップ
35003攻撃力x3.10+LIFE回復量アップ
410003攻撃力x3.40+LIFE回復量アップ
515003攻撃力x3.70+LIFE回復量アップ
620003攻撃力x4.20+LIFE回復量アップ
730003攻撃力x4.70+LIFE回復量アップ
840003攻撃力x5.00+LIFE回復量アップ
950003攻撃力x5.25+LIFE回復量アップ
1070003攻撃力x5.50+LIFE回復量アップ

ギフト・フォー・ユー  Edit

自分に付与されている状態異常を敵単体に付与

LEVEL必要SPMANA効果
115000スキル習得

サクリファイス  Edit

敵全体に大ダメージの後 使用者はバトルから離脱

LEVEL必要SPMANA効果
1999945スキル習得

力学の否定  Edit

3ターン中 味方全体の物理ダメージを減少 最速発動

LEVEL必要SPMANA効果
1初期3スキル習得
215003物理ダメージ軽減率アップ
340003物理ダメージ軽減率アップ
460003物理ダメージ軽減率アップ
585003物理ダメージ軽減率アップ

魔法の否定  Edit

3ターン中 味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動

LEVEL必要SPMANA効果
120004スキル習得
230004魔法ダメージ軽減率アップ
340004魔法ダメージ軽減率アップ
450004魔法ダメージ軽減率アップ
570004魔法ダメージ軽減率アップ

イーコール  Edit

ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与

LEVEL必要SPMANA効果
1250010スキル習得
230008MANA消費量10→8
335006MANA消費量8→6
440004MANA消費量6→4
550002MANA消費量4→2

マナフローター  Edit

味方が次に行動するMANA消費を0にする 最速発動

LEVEL必要SPMANA効果
115008スキル習得

風と木の詩  Edit

4ターンの間 味方全体のLIFEを毎ターン回復

LEVEL必要SPMANA効果
16005スキル習得
212005LIFE回復量アップ
324005LIFE回復量アップ
450005LIFE回復量アップ
570005LIFE回復量アップ+効果ターン4→5

月明かりの詩  Edit

4ターンの間 味方全体のMANAを毎ターン回復

LEVEL必要SPMANA効果
16003スキル習得
210003MANA回復量アップ
320003MANA回復量アップ
435003MANA回復量アップ
560003MANA回復量アップ+効果ターン4→5

太陽の加護  Edit

【自動発動】ターン終了時 味方のMANA回復

LEVEL必要SPMANA効果
115000スキル習得
220000MANA回復量アップ
325000MANA回復量アップ
430000MANA回復量アップ
535000MANA回復量アップ

月の加護  Edit

【自動発動】味方が状態異常となった際に回復

LEVEL必要SPMANA効果
170000スキル習得

星の加護  Edit

【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍

LEVEL必要SPMANA効果
130000スキル習得

追随のリアクト  Edit

4ターン中 味方がリアクト発動すると確率で再行動

LEVEL必要SPMANA効果
125000スキル習得

ユグドラシルの風  Edit

【EX奥義】味方蘇生+LIFE全快+状態異常回復

LEVEL必要SPMANA効果
1990030スキル習得

コメント  Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 十字キー上で全体に状態異常つけれるのか・・・ -- 2015-10-30 (金) 18:17:08
  • 「月の加護」の効果範囲は全体。立て直しはしやすいが、発動率は微妙なので、過信は禁物。基本は装備で防ぐべき。 -- 2015-11-02 (月) 08:03:40
  • 「月明かりの詩」の回復量は、レベル1で3、レベル5で15程度。優秀なスキルだが、パフまきで忙しい職業なので、余裕があれば習得・使用したい。 -- 2015-11-02 (月) 08:07:53
  • 風と木の詩は習得できるようになったらLv1でも取っておくとその段階では十分な回復量。余裕が出てきたらMAXにすると良い -- 2015-11-03 (火) 12:25:32
  • 質問ですが、「太陽の加護」のMANA回復量は何に依存するか分かりますか? -- 2015-11-11 (水) 15:23:31
    • 普通に最大MANA依存 -- 2015-11-12 (木) 18:15:20
      • 途中送信してしまった… 最大MANA量依存だけどレベル上げれば結構回復するよ特にフォーチュナー自身MANA消費激しくないのにバカみたいに回復するけど -- 2015-11-12 (木) 18:18:11
  • 追随のリアクトの項目、初代のプリンセスが引き合いに出されてるけどその時のスキル名は「プリンセスリアクト」だったし、発動も確定だったしで違うところも多いから「過去作の類似スキル」程度にとどめておくべきじゃない? -- 2015-11-23 (月) 17:31:33
  • どっちかというとフォーチュナーは守りに徹底したサブアタッカーっぽいですね。ⅯANAが尽きても力でギリ押せる位なので…メイジと比較すれば使いやすいですね。 -- 2016-02-29 (月) 21:29:55
    • そもそもMANAが尽きるような事態に陥るかと言うと…… -- 2016-06-02 (木) 09:31:56
  • 月の加護の効果は味方一人でもかかれば、味方全体にまで発動する。 -- 2016-06-28 (火) 21:55:45
  • けっこう役割の偏りが激しいよねフォーチュナー。レベレーションで攻撃役極めるか、補助スキルがん振りして支援の鬼に徹するか。そこ見間違えると酷い職業になる。 -- 2023-10-21 (土) 19:34:36
  • 後衛に入れるとユニゾンしにくくなるのは何とかして欲しかった… -- 2025-06-03 (火) 08:00:48
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Last-modified: 2018-10-10 (水) 19:31:42