名称 | 鬼魂 | 説明 |
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オグロラグリマ | - | 鬼ビ人と鎖を使った連携攻撃を行う。攻撃が当たった時に敵を刻印できる。 |
オディオバーラ | 1 | 電磁誘導により加速させた弾を撃つ。確率で麻痺が敵に発生する。刻印した敵に必ずクリティカルが発生する。 |
フィンノーチェ | 1 | 複数の鎖を全方位に放射する。確率で混乱が敵に発生する。刻印した敵への威力が上昇する。鬼哭時は混乱の発生率が上昇する。 |
ペカドハウラ | 1 | 上空に退避してから鎖を飛ばす。攻撃が当たった時に確率で敵を刻印できる。鬼哭時は威力が上昇する。 |
イノセンシア | 3 | 生気を奪う攻撃を行う。刻印した敵なら回復量が増加する。攻撃中にボタンを押し続けるとヒット回数が増加する。鬼哭時は攻撃に防御貫通が発生する。 |
ミエドジュビア | 3 | ありとあらゆるものを束縛する。確率で気絶が敵に発生する。攻撃が当たった時に敵を刻印できる。鬼哭時は発動の隙が小さくなる。 |
ナーダアルマ | 3 | 鬼ビ人と舞いながら鎖を振り回す。攻撃が刻印した敵に当たった時は確率で何らかの状態異常が発生する。鬼哭時はクリティカル率が上昇する。 |
オスクリダド | 5 | 縦横無尽に鎖が乱れ穿つ攻撃を行う。刻印した総回数が多いほど威力が上昇する奥義である。鬼哭時は敵を絶対に怯ませる。 |
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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エステティカ | 1 | 攻撃が当たった時に確率で敵を刻印できる。 |
ガストローノモ | 1 | 癒し香を使用した時に状態異常発生率上昇が発生する。 |
エスピーリト | 1 | 技攻撃後の隙を通常攻撃でキャンセルできるようになる。 |
コンキスタ | 1 | 敵に発生する状態異常の発生時間が長くなる。 |
マルディシオン | 3 | 敵の状態異常耐性が低下する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
インテグリダ | 5 | 攻撃が状態異常の敵に当たった時は攻撃上昇が発生する。この技による状態変化は重複発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
デセスペランサ | 1 | 鬼哭中に発動する技に鬼哭効果が発生するようになる。 |
レーキエム | 1 | 憑依をトレイズにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。 |
イディオータ | 1 | 憑依をトレイズにするための鬼ビ人チェンジの時間が短くなる。 |
メンティロソ | 1 | 鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。 |
リベルタ | 3 | 鬼哭化した時に毒が敵に必ず発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
ボニート | 1 | 鎖ジャンプ攻撃の威力が上昇する。空中で鎖ジャンプ攻撃の方向を変えることができるようになる。 |
フトゥーロ | 1 | 鎖ジャンプ中に攻撃した時にボタンを押し続けていると鎖が当たった位置へ光速移動できる。 |
インスティント | 1 | 刻印した時に同調率が増加する。 |
トレイズの記憶1 | 0 | トレイズの記憶が封じられている。 |
デセーオ | 3 | 刻印した時にその敵にダメージを与える。 |
エスクード | 5 | 刻印している数が多いほど防御力が上昇する。 |
トレイズの記憶2 | 1 | トレイズの記憶が封じられている。 |
コンタヒオ | 3 | 同調率が高いほど状態異常発生率が上昇する。 |
トレイズの記憶3 | 3 | トレイズの記憶が封じられている。 |
エスタトゥア | 1 | 刻印した敵に当たった攻撃の威力が上昇する。 |
ベネノモルタル | 1 | 攻撃が刻印した敵に当たった時に確率で毒がその敵に発生する。 |
ドロール | 1 | 同調率が150を超えると刻印している数が多いほどクリティカル率が上昇する。 |
メンテパレー | 1 | 同調率が高いほど刻印した敵の攻撃力が低下する。 |
ベンガンサ | 3 | 同調率が150を超えると刻印が発生した時にCTが短くなる。 |
デスピアダド | 5 | 刻印している数が多いほど敵の防御力が低下する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
トレイズの記憶4 | 5 | トレイズの記憶が封じられている。 |
アロガンシア | 3 | 攻撃が当たった時に敵に発生している状態異常の数が多いほどその攻撃の威力が上昇する。 |
マライラ | 3 | 刻印によって発生する効果が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
コントラト | 5 | 鎖の鬼魂の所持数が多いほど技攻撃の威力が上昇する。トレイズの全て技を修得している時に常時発生する。 |
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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コンデナ | 3 | 敵に状態異常を発生させた時にその敵にダメージを与える。トレイズが編成中なら常時発生する。 |
フェリシダ | 1 | 癒し香を使用した時に発生する状態変化効果が上昇する。トレイズが編成中なら常時発生する。 |
レシグナシオ | 5 | 状態異常によって発生するダメージが増加する。トレイズが編成中なら常時発生する。 |
アタラクシア | 3 | 状態異常発生率が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。トレイズが編成中なら常時発生する。 |
名称 | レアリティ | 攻撃力 (初期) | 攻撃力 (上限) | 説明 |
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グラッジ | 無銘 | 20 | 200 | 影ナシの職人が執念で作り上げた鎖。完成度が高く、制御がしやすい。 |
エンヴィー | 無銘 | 30 | 194 | 魂を蝕んで惑わせることができる鎖。正常な判断力を失わせ、敵を強制的に怯ませることがある。 |
アヴァージョン | 業物 | 41 | 192 | 心の壁を具現化する鎖。攻撃するものを拒絶する力を持ち、防御力を高めてくれる。 |
グリーフ | 業物 | 49 | 182 | 周囲の負の感情を取り込む鎖。感情を膨大な力に変えることができる。同調率が上昇しやすくなる。 |
オディウム | 良業物 | 63 | 196 | 魔導文明末期の遺跡で発見された鎖。被検体たちの祈りが封じられている。癒し香以外の回復力が上昇する。 |
トーメント | 良業物 | 72 | 190 | 使いこなすのに長い修練が必要な鎖。極めれば、無我の境地に辿りつける。状態異常耐性が上昇する。 |
ヴァニティ | 大業物 | 83 | 192 | 意思を持ち、狙った所を必ず射貫く鎖。クリティカル率が上昇する。 |
ドレッド | 大業物 | 102 | 208 | 人間の力に恐怖を感じた影ナシが対抗するために作られた鎖。無駄を省き、攻撃力に特化している。 |
ディスペア | 究極業物 | 106 | 194 | 精神に感応する鎖。使い方次第で精神掌握すら可能となる。敵の状態異常の時間が長くなる。 |
ホロウ | 究極業物 | 109 | 182 | 死神が作ったという逸話がある鎖。拘束する者の覇気を失わせる。防御力を貫通してダメージを与える。 |