グウェンドリン
- とりあえずアイスショットとニードルストライクの二つ強化しておけば大体の敵は何とかなる。あとは高範囲、高威力で拘束力の強いブリザードと間合いの広い突進攻撃でコンボつなぐのが楽。グングニル?あれ、そんなスキルあったかな―(棒) --
- 個人的にはブライディングがかなり使いやすかった 困ったらブライディングしとけばなんとかなる! --
- ペインフェザーで羽を振り撒きながら華麗に戦うグウェンドリンちゃんカワイイ(強いとは言ってない) --
- アイシクルウェイブが一番のオススメだわ・・・凍結効果が凶悪すぎる上にPP消費が少ないからバンバン撃ててハメ倒せる --
- 範囲技が軽く出せるのがいいところだよなこの子の --
- それに加えてチェインを稼ぎやすい多段ヒット系と間合いを詰めやすい突進系が早い段階で揃う上にどれも使いやすいと弱点らしい弱点無いからね。 --
- 1発喰らったら終わりのHELLだとペインフェザーが緊急回避に結構使える気がする。PP1で安全回避 --
- 電子説明書22Pにある「一部の主人公は4撃目で←→を入力していると、攻撃方法が変化します。」とありますが、グウェンドリンにはこの特殊な4撃目がありますか?たまに偶然、セリフつきでモーションの違う攻撃が最後に出るのですが何度か←→を試してみてもそういう時に限って出ません。あるのでしたらコツのようなものを教えて頂けないでしょうか? --
- セリフ付きのは多分クリティカルヒット。低確率で発生する高威力攻撃でluckが高いと確率が上がる。 --
- クリティカルヒット時のセリフとモーションなのですね。ありがとうございます。スッキリしました。 --
- タイタニアに行けないのが弱点だね… --
- コメットスピアーがPP消費なのにLV5でPOW-5%って、どうゆうこと・・・ --
- アクティブスキルを一切上げずに育てたグウェンドリンを作ったので、各スキルの所見を表記してみました。ジャマだと思ったらお手数ですがバックアップから差し戻してください。加筆修正したい方はどんどんどうぞ。 --
- 余談。正直クレッセントライジングを舐めてた、こりゃ強い。 --
- たしかに強いけど pp技なのがネックなんだよな 結局ニードルストライクにもどった --
- 志村それニードルストームや --
- スキル自体の威力が高い上に敵を打ち上げるからハイスラストや空中攻撃でのハメに持っていけるのがすごい便利。 --
- 最初の3スキルのみ使って攻略してたので、こうしたスキル所見めっさありがたい、参考にさせてもらいます。もし可能なら他のキャラにも・・・ --
- どれもしっかり調べてあるな・・・素晴らしいっす --
- スキルさえ使えばほとんどのボスは簡単にハメ殺しだな。妖精の国の馬ボス二匹のとこでチェイン400とかいったし。凍結強すぎる。 --
- フリーズランスの溜めて、撃つ感じはロマンに溢れていて好きです --
- 本日のアップデートでスキル性能が倍率含めて変化した可能性があるので再調査します --
- グウェンドリンver1.02に対応しました。アイスショットの凍結効果がちょっと向上している模様? --
- ワールウィンド中手持無沙汰ならコメットスピアーを降らせるのもいいかもしれない --
- コメットスピアーは消費でかくても優秀なフリーズランスやグリーズスマッシュと比べるとほんとに使い道ない。powスキルでよかった。それでも使い道少なそうだけど。 --
- 雑魚戦はxtraエキスパートだろうがクレッセントライジング→空中ハメで着地前に終わるから出番ないし、ボス戦でもボス前に張り付いた時くらいしか当たらない。そもそも消費軽いニードルストームで十分。 --
- ニードルストライクカス当たりする感じで当てたら敵が自然とグウェンドリンの前に移動する現象を確認。どうやら吸い込み性能が存在する模様。 --
- こちらではそれらしい現象は確認できませんでした。ニードルストライクは徐々に前進する(最後の1突きでさらに大きく踏み込む)のですが、それを「敵を吸い込んだ」と勘違いしませんでしたか? --
- いや、空中戦で敵が下側にいた状態で放ったら上に敵が少しずつ動いてたのでそれはないかと。 --
- それはニードルストライクじゃなくても通常攻撃でも発生してない・・・? --
- 引き寄せの指輪を装備してません? --
- 引き寄せの指輪付けると空中で敵ひろいやすくてコンボをつなぎやすい。雑魚をまとめてクレッセントライジングで打ち上げ、空中攻撃やニードル系2種でコンボ決めればチェインが簡単に999にw敵がわらわらいる二週目エキスパートの後半限定だけども。 --
- トップ絵グリゼルダじゃありません? --
- ↑って、ページ内に書いてありましたね………すいません --
- 本編中はゴリ押し気味でも行けたから気づかなかったんだけど、狭間だとハイスラストめちゃくちゃ便利だな。どうみても効く賢人系以外でも便利な局面多かった。総合的にはニードル2種以上に役立った --
- 浮く相手なら、浮かせ→ダッシュ攻撃3発 --
- →ピークドライブ1~2発(終わり際に相手に密着する位置になるまで出す)→ハイスラスト→落下攻撃のコンボを多用してた。POWあればここからニードルストライクに繋げるとまた浮く。 --
- 書き忘れ XTRAの狭間ボス戦の話です。連投失礼 --
- 「戦死したグリゼルダは~」って記述、ネタバレにならない? --
- なるわ、俺もネタバレ食らったし 単なるキャラ性能ページにネタバレあるなんて思ってなかったのに何がストーリーを進めると分かるがだよ --
- 普通の攻略本もだけどこういう攻略ページ自体ネタバレみたいなもんじゃないんか --
- リフレクトシールドがビックリするほど色んなものを跳ね返せる。ワーグナーの大竜巻跳ね返すと竜巻から出るエレメンタルまで(動かないけど)味方扱いになって面白い。チャージアップもバッシュもあるしガード出来るところは避けるより積極的にガードするほうが強いな。 --
- サイファーのスキルレベルはステータスボーナス入るだけ?あんまり上げる意味ないの? --
- どの場面でも「一番」ではないのは確かだけど、地上戦ではニードルストライク系とアイシクルウェイブで撃ち合えるし空中はハイスラストを中心にお手の物、混戦打開策もいくらもあるということでどんな場面でも幅広く対応できる 狭間には一番向いているキャラかも --
- 声優さんgood --
Last-modified: 2026-07-06 (月) 00:24:23