メルセデス  Edit

目次

概要・メモ  Edit

アビリティ  Edit

名称効果必要AP
スピードフライト飛行時の移動速度が上昇する1
キープアウェイ通常射撃で敵を仰け反らせやすくなる4
ヒーリングアップあらゆるHP回復量が20%増加する2
チャージアップPOWの自動回復速度が上昇する4
フルパワーPOWが100%の際、攻撃で敵を仰け反らせやすくなる2
グラウンドアタック地上の敵に与えるダメージが10%増加する4
インビジブル残りHPが30%以下の際、攻撃を受けるたびに一定時間無敵になる3
パワーサプライ敵撃破時にPOWが回復する7
グルメ食べ物による取得経験値が20%増加する4
レデュースダメージリロード時に受けるダメージを半減する3
エリアルディフェンス空中で受けるダメージを30%軽減する3
エイルレジスト状態異常になりにくくなる3
ライズファクター装備品の付与効果が強化される9
チャームショップのアイテムが20%値引きされる5
クイックリロードリロードの速度が上昇する4
ウィズダムマジックミックス時のグレード上昇量が30%増加する6

スキル  Edit

名称種類効果消費最大Lv入手
サイファー-妖精の女王エルファリアの弓。戦場に漂うフォゾンを吸うことで力を増す-9初期
ラウンドショットA強大な魔弾を前方へ発射するPP 651章
フォゾンバーストAサイファーのエネルギーを炸裂させ、周囲の敵を吹き飛ばすPP 451章
ファーストショットP一定時間射撃を行わなかった際に、最初の一発が強化される-31章
スリップスライドAスライディングで敵をすり抜けながら、上空へ向かって魔弾を連射する [地上限定]POW 25%52章
パワーリカバリーPダメージを受けた際のPOW回復量を一定割合増加する-32章
スプレッドショットA放射状に魔弾を連射するPP 852章
アサルトハイP連続チェイン数に応じて、敵に与えるダメージが増加する-33章
コールピクシーA上空へ魔弾を放つ小さな精霊を呼び出し一定時間追従させるPP 1353章
ハンターショットA敵を追従する魔弾を複数発射するPP 953章
エナジーショットA一直線に貫通する魔弾を発射するPOW 45%34章
マンドラゴラマーチA一定時間、ステージ中のマンドラゴラを味方の兵隊にして戦わせるPP 1254章
フラッシュショットA強烈な閃光を放つ魔弾を発射し、周囲の敵をめまい状態にするPP 1054章
コールバンシーA跳弾する魔弾を放つ小さな精霊を呼び出し一定時間追従させるPP 1355章
スキルリンクP連続チェイン中にスキルを使うたびに与えるダメージが最大3回まで上昇する-35章
アンリミテッドシャフトA一定時間、通常攻撃時にPOWを消費しなくなるPP 1135章
バーストレインA魔弾の雨を降らせるエネルギー弾を一定時間、上空に留まらせるPP 1856章
クリティカルヒールPクリティカルヒット時、HPが僅かに回復する-36章
ルナサイドショットA弧を描くように跳躍しながら、地上に向かって魔弾を連射するPOW 40%36章
ブリューナクA炸裂する魔弾を天高く撃ち上げ、数多の弾が大地へと降り注ぐPP 501終章
アースロアーA地面に魔弾を撃ち込み、一定時間後に衝撃波を発生させる [地上限定]PP 145終章
コールスピリッツA援護射撃を行う小さな精霊たちを呼び出し一定時間追従させるPP 163終章

スキル詳細  Edit

サイファー  Edit

妖精の女王エルファリアの弓。戦場に漂うフォゾンを吸うことで力を増す

LEVEL必要Pボーナス消費
1---
220ATK+1 最大PP+1
355ATK+2 最大PP+1
4100ATK+3 最大PP+1
5150ATK+5 最大PP+1
6205ATK+6 最大PP+1
7265ATK+8 最大PP+1
8330ATK+9 最大PP+1
9400ATK+10 最大PP+1

ラウンドショット  Edit

強大な魔弾を前方へ発射する

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 6
225ATK+1 最大PP+1 仰け反らせる能力UP
360ATK+2 スキル威力UP
4105ATK+3 仰け反らせる能力UP
5150ATK+4 最大PP+1 スキル威力UP

フォゾンバースト  Edit

サイファーのエネルギーを炸裂させ、周囲の敵を吹き飛ばす

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 4
225ATK+1 最大PP+1 攻撃範囲UP
360ATK+2 ダウンさせる能力UP
4105ATK+3 スキル威力UP
5150ATK+4 最大PP+1 ダウンさせる能力UP

ファーストショット  Edit

一定時間射撃を行わなかった際に、最初の一発が強化される

LEVEL必要Pボーナス消費
1---
225ATK+1 威力上昇率UP
360ATK+2 最大PP+1 威力上昇率UP

スリップスライド  Edit

スライディングで敵をすり抜けながら、上空へ向かって魔弾を連射する [地上限定]

LEVEL必要Pボーナス消費
1--POW 25%
230ATK+1 最大PP+1 スキル威力UP
370ATK+2 ダウンさせる能力UP
4120ATK+3 スキル威力UP
5175ATK+4 最大PP+1 消費POW-5%POW 20%

パワーリカバリー  Edit

ダメージを受けた際のPOW回復量を一定割合増加する

LEVEL必要Pボーナス消費
1---
230ATK+1
370ATK+2 最大PP+1

スプレッドショット  Edit

放射状に魔弾を連射する

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 8
230ATK+1 最大PP+1 仰け反らせる能力UP
370ATK+2 スキル威力UP
4120ATK+3 硬直時間UP
5175ATK+4 最大PP+1 スキル威力UP

アサルトハイ  Edit

連続チェイン数に応じて、敵に与えるダメージが増加する

LEVEL必要Pボーナス消費
1---
235ATK+1 ダメージ上昇率UP
380ATK+2 最大PP+1 ダメージ上昇率UP

コールピクシー  Edit

上空へ魔弾を放つ小さな精霊を呼び出し一定時間追従させる

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 13
235ATK+1 最大PP+1 ダウンさせる能力UP
380ATK+2 発射頻度UP
4140ATK+3 ダウンさせる能力UP
5200ATK+4 最大PP+1 発射頻度UP

ハンターショット  Edit

敵を追従する魔弾を複数発射する

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 9
235ATK+1 最大PP+1 追尾能力UP
380ATK+2 仰け反らせる能力UP
4140ATK+3 スキル威力UP
5200ATK+4 最大PP+1 ダウンさせる能力UP

エナジーショット  Edit

一直線に貫通する魔弾を発射する

LEVEL必要Pボーナス消費
1--POW 45%
240ATK+1 最大PP+1 攻撃範囲UP
395ATK+2 最大PP+1 消費POW-5%POW 40%

マンドラゴラマーチ  Edit

一定時間、ステージ中のマンドラゴラを味方の兵隊にして戦わせる

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 12
240ATK+1 最大PP+1 持続時間UP
395ATK+2 持続時間UP
4160ATK+3 持続時間UP
5230ATK+4 最大PP+1 持続時間UP

フラッシュショット  Edit

強烈な閃光を放つ魔弾を発射し、周囲の敵をめまい状態にする

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 10
240ATK+1 最大PP+1 仰け反らせる能力UP
395ATK+2 スキル威力UP
4160ATK+3 ダウンさせる能力UP
5230ATK+4 最大PP+1 閃光の大きさUP

コールバンシー  Edit

跳弾する魔弾を放つ小さな精霊を呼び出し一定時間追従させる

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 13
245ATK+1 最大PP+1 仰け反らせる能力UP
3110ATK+2 発射頻度UP
4180ATK+3 仰け反らせる能力UP
5265ATK+4 最大PP+1 発射頻度UP

スキルリンク  Edit

連続チェイン中にスキルを使うたびに与えるダメージが最大3回まで上昇する

LEVEL必要Pボーナス消費
1---
245ATK+1 最大上昇率UP
3110ATK+2 最大PP+1 最大上昇率UP

アンリミテッドシャフト  Edit

一定時間、通常攻撃時にPOWを消費しなくなる

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 11
245ATK+1 最大PP+1 持続時間UP
3110ATK+2 最大PP+1 持続時間UP

バーストレイン  Edit

魔弾の雨を降らせるエネルギー弾を一定時間、上空に留まらせる

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 18
250ATK+1 最大PP+1 持続時間UP
3125ATK+2 持続時間UP
4210ATK+3 持続時間UP
5305ATK+4 最大PP+1 持続時間UP

クリティカルヒール  Edit

クリティカルヒット時、HPが僅かに回復する

LEVEL必要Pボーナス消費
1---
250ATK+1 回復量UP
3125ATK+2 最大PP+1 回復量UP

ルナサイドショット  Edit

弧を描くように跳躍しながら、地上に向かって魔弾を連射する

LEVEL必要Pボーナス消費
1--POW 40%
250ATK+1 最大PP+1 連射弾数UP
3125ATK+2 最大PP+1 消費POW-5%POW 35%

ブリューナク  Edit

炸裂する魔弾を天高く撃ち上げ、数多の弾が大地へと降り注ぐ

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 50

アースロアー  Edit

地面に魔弾を撃ち込み、一定時間後に衝撃波を発生させる [地上限定]

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 14
260ATK+1 最大PP+1 仰け反らせる能力UP
3145ATK+2 スキル威力UP
4240ATK+3 仰け反らせる能力UP
5350ATK+4 最大PP+1 スキル威力UP

コールスピリッツ  Edit

援護射撃を行う小さな精霊たちを呼び出し一定時間追従させる

LEVEL必要Pボーナス消費
1--PP 16
260ATK+1 最大PP+1 持続時間UP
3145ATK+2 最大PP+1 持続時間UP

コメント  Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コールバンシーが強め、おすすめ -- 2016-01-23 (土) 19:28:57
  • 通常攻撃連射するだけでパワーゲージ消費するからパワーサプライの有難味がよく分かる。 -- 2016-01-23 (土) 21:04:47
  • とりあえず、ラウンドSとスプレッドSを育てておけば他は無くても全然行けるな。コール系はリロードの隙が見つけにくい複数敵でしか使わない感じ。 -- 2016-01-24 (日) 08:12:31
  • Rで飛ぶとやりやすい -- 2016-01-26 (火) 12:08:03
  • 上には書いてないけどラウンドショットは発射の瞬間上や後ろにも攻撃判定が出るので1~2体程度後ろに回られた場合でも対応できる。囲まれないのが一番だけど。 -- 2016-01-31 (日) 22:50:33
    • 情報ありがとうございます。追記しました。 -- 2016-02-02 (火) 20:53:54
  • フォゾンバーストの吹き飛ばし方向は後ろも含めて一律でメルセデスの向いている方向。その為後ろの敵を正面に集める事ができる。 -- 2016-02-14 (日) 16:15:53
  • メルセデスのスキルをver1.02のものに対応完了しました。マンドラゴラの持続時間、レベル上げても変わらないっぽい? 連続使用回数に影響してるようにも見えますが -- 2016-02-16 (火) 21:05:07
  • 最速で距離を取るには慣性ジャンプの要領でR押したまま×長押し→□連打 -- 2016-02-23 (火) 12:22:20
  • もうさぽ~! -- 2016-10-01 (土) 01:31:48
  • 距離とって戦えるから安全性はすごく高いし、混戦に巻き込まれてもラウンドショットで案外何とかなるし、0距離スプレッドショットやアンリミテッドシャフトで最低限の火力は確保できてる 安全に戦おうと思うと時間がかかりがちでS評価取得が難しいことは多いが、薬をできるだけ消費せずに狭間をやるには向いていると思う -- 2025-05-03 (土) 10:50:18
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Last-modified: 2018-03-05 (月) 18:37:39