レベルを上げる
本作の敵はレベル差が難易度に大きく影響する。
ダメージをあまり与えられずに厳しいと感じたらレベルを上げてみよう。
数レベル違うだけでも難易度は変わってくる。
回復アイテムを大量に用意する
ポーションやエーテルなどの回復アイテムをできるだけたくさん用意する。
アイテムはメニュー画面から瞬時に使うことができるので便利。
煌竜でゴリ押し
煌竜に変身→○ボタン攻撃連打BAND発動→変身が解けたらエーテルでMP回復→再び変身。
このループが非常に強力で、多少のレベル差があってもゴリ押しで倒すことができる。
注意点は、煌竜中はアイテムの使用ができないこと。
変身前に味方のHP・MPを予め回復しておき、バフをかけておくといい。
第7章終盤で強制的にアグナムとレスティで戦うイベントがある。
このとき、アグナムとレスティのレベルが低いと攻略が困難になる。レベル50台程度ではあっさり返り討ちにされるので60前後まで上げるのがおすすめ。
事前に育成をしておくことでスムーズにストーリーを進めやすくなる。
ラップルのクエスト
中心街にいるラップルのクエストは新しい錬金レシピを入手できる。
錬金レシピを入手することで新しいスキルを作れるようになる。
フェルナンドのクエスト
城門前通りにいるフェルナンドのクエストはチューニング武器を入手できる。
チューニングによって性能が異なり、使い分けることもできるようになる。
キャラクタークエスト
目当てのキャラクターENDを目指すなら対象キャラクターのクエストをこなしておきたい。
報酬で好感度を上げるアイテムを入手することができる。
一通りクエストをクリアすると、またループしてクエストが発生するため、何度でもアイテムを入手できるようになっている。
リンナのフォース技「スティールダイブ」で盗むのが基本。
しかし、それだけではあまり期待できず、効率が悪い。
以下のスキルを利用することで効率よく素材を集めることができる。
とくにドロップアップとスティールアタックは効果抜群で4人分揃えておきたい。
なお、各スキルはラップルのクエストをクリアしていくことでレシピが解放される。
スキル名 | 効果 | 必要素材 |
ドロップアップ | 装着人数が多いほどドロップ率がアップ | エッグのポーチ×2 鷹の眼×3 ホシスナ×8 |
スティールアタック | 通常攻撃を当てるたびに敵からアイテムを盗める判定が発する | 放電する吸盤×3 亡者の布×2 |
ゴッドハンド | 盗み攻撃の成功率がアップ | 浮きダコの足×5 盗人のお面×1 |
スティールダイブ+ | 「スティールダイブ」のフォースレベルがアップ | 盗人のお面×3 放電する吸盤×5 |
ホシスナについて
シャリオン海岸のキャンプ地前の壁際と、眠る珊瑚城に入ってすぐ右手前の草むらに採取ポイントがある。
この2ヶ所を交互にエリアチェンジしながら採取でホシスナを集めることができる。
エリアチェンジで採取が復活しないこともあるが、繰り返していればすぐに復活する。
エッグのポーチについて
エッグ系モンスターは基本的にシンボルで出現しないため入手しにくい。
マルガ中心街にいるまったりおばさんのクエストでも入手することができる。
2回目の「おばあちゃんの忘れ物」の報酬がエッグのポーチ×2になっている。
4回目の「ゴールデンクエスト」では、高確率でエッグ系モンスターの群れが出現する。
事前にセーブをしておき、エッグのポーチやエッグのシジルを落とすまでロードを繰り返そう。
エッグのシジルがあれば、それを使ってグリモアールでエッグ系と戦うことができる。
亡者の布について
ドロップするレイスは、序盤~中盤はラドラム地下空洞に出現する。
レベルが上がるかストーリーが進むと出現しなくなる(シャドウに変わる)。
他の出現場所として、天候が霧限定でウィンディア大草原の飛泉の峡谷にも出現する。
盗む→逃走→再び戦闘を繰り返して効率よく素材集めをすることができる。
盗むのはリンナのスティールダイブでもいいし、スキルのスティールアタックでもいい。
その際、ゴッドハンドや逃げ足のスキルも組み合わせると効率がアップする。
エッグ系や雑魚モンスター相手にはオンリーワンを装着すれば不意に倒してしまうこともなくなる。
スキル名 | 効果 | 必要素材 |
ゴッドハンド | 盗み攻撃の成功率がアップ | 浮きダコの足×5 盗人のお面×1 |
オンリーワン | 全ての攻撃で、敵に与えるダメージが1になる | 錆びついた剣×1 浮きダコの足×1 |
逃げ足 | 戦闘から逃げるまでの時間が短縮される | 怪鳥の逃げ足×5 トカゲのしっぽ×10 小鬼のお面×5 |
マリオンに「スティールアタック」と以下スキルを組み合わせることで盗み効率が抜群になる。
さらに武器を砲音タイファ(本編クリア後に入手可能)にすればAP消費が軽減され速射盗みマシーンになる。
スキル名 | 効果 | 必要な素材 |
紫電一閃 | 攻撃速度がアップ | 欠けた黒刃×3 絶縁性のある殻×2 放電する吸盤×2 |
ラピッドファイア | マリオン専用。 攻撃速度がアップするが、攻撃が20%ダウン | なぞの歯車×3 飛魚オイル×3 |
本作の経験値は、レベル差によって補正がかかるようになっている。
そのため同等か自分よりレベルの高い敵を倒せばより多くの経験値が貰える。
エッグ系モンスターを倒す
エッグ系モンスター、特にエクスエッグとマスターエッグは経験値が多く貰える。またゴールドエッグとミリオンエッグからは大量のお金が手に入る。
しかし稀にモンスターのお供でしか出現しないため、狙って戦うのが難しい。
また「エッグハント」のシジルがあれば、それを使ってグリモアールでエッグモンスターと戦うことができる(エッグ系が落とすが、シジルエッグが高確率で落とす)。
簡単な方法としては、DLC「グリモアール」を5回クリアするたびにランダムで手に入る「探索者のサイン」を狙おう。
これを使えば一定確率でエッグ系モンスターが出現するようになる(スタート時やフロア移動時にアナウンスが発生する)。
その際、スキル「ドロップアップ」や「スティールアタック」などを装着して「エッグハント」のドロップを狙いたい。
「エッグハント」の所持をキープできれば連続で潜り続けることも可能になる(「探索者のサインはそのとっかかりとして使うことになる」)。
本編クリア後のレベル上げ1
本編クリア後でキャラがある程度強くなってきたら、ゲイルリッツ監獄の地下にいるシャドウナイツがオススメ。
Lv70前後でも1戦で約7000の経験値が貰えて、部屋の出入りですぐに再戦が可能。
対シャドウナイツ用にチューニングやスキルを整えて連戦すれば効率よく経験値稼ぎができる。
本編クリア後のレベル上げ2
グリモアールでカリバーンorダーンスレイブorグレアムと戦う。
水天剣神or魔剣竜王or魔装竜王のシジル1つと、マスターのエッグ2つのシジルをセットする事で約40000~60000程の経験値が貰える。
リーゼロッテの行商でまとめて購入すると時短になる。スキルを調整して効率化すれば1戦約20秒で片が付く。
1戦30000Gと高いが、倒せば約20000G前後貰えるため意外と安上がりで済む。
まったりおばさんのクエスト
マルガ中心街にいるまったりおばさんのクエストは経験値を稼げる。
計4種類のクエスト中、3種類はモンスターラッシュが発生し、1種類はエッグの群れが発生する。
クエストを一通りクリアしてもループして発生するので、何度でも受注することが可能。
クエスト名 | 依頼人 | 分類 | 内容 | 報酬 |
ぷるぷる大事件 | まったりおばさん | 討伐 | モンスターの群れを倒す | エッグのたまご1 |
おばあちゃんの忘れ物 | まったりおばさん | 討伐 | エルモア大樹の森でスカイドラゴンと戦闘 雑魚は無限増殖、スカイドラゴン討伐でクリア | エッグのポーチ2 |
魔獣の威を借る双頭獣 | まったりおばさん | 討伐 | エルモアの泉に入るとグリフォンと強制戦闘 雑魚は無限増殖、グリフォン討伐でクリア | ヒヒイロカネ1 |
ゴールデンクエスト | まったりおばさん | 討伐 | フィールドのいずれかに入ると強制戦闘で出現 エッグ族を倒せば目標達成 | ハッピーベリー3 |
モンスターラッシュと戦う際には、リンナのストームなど広範囲系の技が便利。
「おばあちゃんの忘れ物」と「魔獣の威を借る双頭獣」は雑魚が次々に沸く。
目標の敵を生かしつつ、できるだけ多くの雑魚を効率よく倒すのがポイント。
グリモアール周回
リーゼロッテから購入できる「ミリオンのたまご」を3つ使用して適当なステージに潜る。可能ならばマネーアップを付けたい。
1フロアの雑魚を一掃してクリアすれば約15万前後稼げる。
ゲームクリア後ならリンナに「大魔術の鳴動(チューニング)」を持たせ、スキルには「撃墜王」「風撃強化」「アディショナルパワー」を付ければ半ば永久機関と化して雑魚を秒殺できる。
経験値は通常、戦闘に参加中のキャラしか貰えない。
スキル「イメージトレーニング」を装着すれば待機中でも経験値とチューニングの熟練度が入るようになる。
また、スキル「チューンナップ/匠の調律」と一緒に装着することでさらに熟練度を稼ぐ事ができる。
この練成レシピは、ラップルのクエストをクリアしていくと手に入る。
スキル名 | 効果 | 必要素材 |
イメージトレーニング | 戦闘に参加していなくても経験値を得られる(4章途中から作成可能) | エッグのポーチ×2 悪魔の果実×3 |
チューンナップ | 戦闘終了時に得られるチューニングの熟練度がアップ | エッグのポーチ×2 魔法のぜんまい×3 |
匠の調律 | PS3:DLC リフレイン:行商で購入 |
素材となるエッグのポーチに関しては、上記「ドロップ率を高めて効率よく素材集め」に記載したとおり。
悪魔の果実は、スリーピーホロウに出現するアークデーモン(サタン)がドロップする。
魔法のぜんまいは、ゲイルリッツ監獄に出現するナイトギアや、ガラル城塞跡に出現するシャドウギアがドロップする。
下記のいずれかの方法でグリモアールでの宝箱を高確率で白箱(特別報酬)にできる。
1.マスターのたまご、ミリオンのたまご、カラフルなたまごのシジルをいずれか2つ
2.ジャックポットのシジルを2つ
天候によって出現モンスターや採取マテリアルが変化する場合がある。
天候は宿屋で休むごとにランダムで変わる。
その日の天候はマルガ中心街にいるステラが教えてくれる。
ステラの台詞 | 各地の天候 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マ ル ガ | ウ ィ ン デ ィ ア 大 草 原 | エ ル モ ア 大 森 林 | ク ラ ヴ ァ 丨 ル 平 原 | ス リ 丨 ピ 丨 ホ ロ ウ | シ ャ リ オ ン 海 岸 | オ ル ド 砂 漠 | 霊 峰 グ ラ ン シ エ ル | |
今日は気持ちのいい日になりそうよ! | 晴 | |||||||
朝霧が残ってるところが多いみたい | 雨 | 霧 | 雨 | 晴 | 霧 | 蜃気楼 | 熱波 | 吹雪 |
オルド砂漠あたりで熱波が発生しているわ | 晴 | 晴 | 晴 | 砂嵐 | 晴 | 蜃気楼 | 熱波 | 晴 |
今日は風が強いから気を付けないと。 | 晴 | 強風 | 晴 | 強風 | 晴 | 晴 | 砂嵐 | 晴 |
うう・・・冷たい空気が流れ込んでるみたい。 | 雨 | 霧 | 雨 | 強風 | 雪 | 晴 | 晴 | 吹雪 |
エルモア大森林あたりに、雷が落ちそう! | 雨 | 雨 | 雷雨 | 晴 | 雷雨 | 晴 | 晴 | 晴 |
アルフヘイム全域が厚い雲に覆われてるわ。 | 雨 | 雨 | 雨 | 晴 | 霧 | 晴 | 晴 | 晴 |
どこかで砂嵐が起きてるのかしら・・・? | 晴 | 強風 | 晴 | 砂嵐 | 晴 | 晴 | 砂嵐 | 晴 |
今日の天象は予測がつかないわ | 雨 | 雨 | 雷雨 | 砂嵐 | 雷雨 | 蜃気楼 | 熱波 | 吹雪 |
リンナが仲間に加入以降、マルガ中心街にいるリンナから草花系の素材を買うことができる。
価格は均一で100Gとなっており、リーゼロッテの行商で買うよりも安い。
商品はランダムで1つ選ばれ、購入できるのは1日に1個のみ。
宿屋で休めば翌日にまた購入することができる。
商品 | |
ヒールミント | 皇帝サボテン |
キュアバジル | ジョウカズラ |
クラルセージ | ホロウグラス |
プルメリッサ | 雪割リリス |
ハッピーベリー | 灼熱ハッカ |
エルモアアロエ | フローズマリー |
2章序盤よりL1+R1キー押下でトランスフォーム可能。
◆煌竜が竜奏騎士に与える影響
段階 | 効果 | |
全段階 | 共鳴の発生確率アップ。 | |
第一段階 | フォースの消費MPが10%ダウン。 | |
└ | 撃心の鼓動装備 | フォースの消費MPが20%ダウン。 |
第二段階 | フォースの消費MPが10%ダウン、フォース詠唱時間が20%ダウン。 | |
└ | 撃心の鼓動装備 | フォースの消費MPが20%ダウン、フォース詠唱時間が50%ダウン。 |
◆以下ゲーム中で明示的に説明されない煌竜の特徴
MPを毎秒2づつ消費することで変身状態を維持できます。
ステータスはHP/MP総量はユーマの時と変化ありませんが、全能力が高くなります。(反応・運気はわずか)
煌竜の状態では状態異常となることは原則としてありません。(ユーマの状態で状態異常でも変身すると状態異常がなかったことになる)
攻撃されても特定の攻撃(落雷攻撃)を受けない限りのけぞることがありません。(攻撃されてても無視して殴り続けることが可能です)
メニューを開く(パーティ編成、アイテム使用)、逃走することが出来ない。
L1+R1をもう一度押す、若しくは煌竜のMP若しくはHPが0になると変身が解除されます。
※第一形態でMPが0になると暴走します。
◆暴走について
第一形態でMPが50%を切った状態で敵に攻撃する、若しくは敵から攻撃を受ける(被ダメージの量は無関係)契機で
一定の確率で暴走する。MPが50%以上の場合はあまり心配する必要はないですが、MPを100%に固定した理想状態を作って
検証しても1%以下程度のごく僅かな頻度で暴走を起こします。
※変身した後、敵の攻撃を受けずに歩き回ったり立ち止まってるだけだとMPを消費するだけで
MPが0になるまでは暴走しません(攻撃できないので無意味ですが)
◎暴走した時の挙動は以下の2通り。BAND演奏できると暴走解除となります。
・手当たり次第攻撃を始める(25%程度の確率)
継続時間は~30秒程度(若しくは敵(味方)が全滅するまでのいずれか短い時間の間。
とりあえず目につく敵(と味方)をターゲットしてすごい勢いで殴り始める
(攻撃の種類は○△×□キーで出せる攻撃です)
タゲられると離れていても×ボタンで出せる突進攻撃で突っ込んできて攻撃されます。
大変激しく攻撃しますのでBANDが組めない序盤やBANDゲージがないと煌竜以外の敵味方全員がいなくなることもあります。
・その場で動かずに数秒後に魔法を発動し、そのあと変身が解除されユーマ(可制御状態)に戻る(75%程度の確率)
魔法の種類はディスオーダーという名前1種類で確認できている効果は以下の通り(n=40で検証)
魔法発動の効果 | |
ディスオーダー | 煌竜以外の全体を毒、麻痺、沈黙状態へ |
ディスオーダー | 煌竜以外の全体のATK,DEFなどの能力ダウン(逆にアップの時もあるようです) |
ディスオーダー | 煌竜以外の全体を気絶 |
ディスオーダー | 煌竜以外の全体へダメージ(不明な属性) |
ディスオーダー | 煌竜に毒、麻痺、沈黙状態(レアケース) |
ディスオーダー | 煌竜にダメージ(体力の残りが10になる) |
第二形態では暴走は起こさず、MPが0になり次第ユーマの姿へ戻ります。
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