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*** 天魔調伏 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|12|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);||-|物理攻撃(近接)| |2|×1.13|0|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(近接)+気絶| |3|×1.28|5|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(近接)+防御低下(15%)| |4|×1.50|15|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効&br;防御無効|闇|物理攻撃(近接)+体力吸収| |必殺|×2.25|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃+気力全開が終了|
#norelated * 環 #contents ** ステータス |~属性|~跳躍力|~移動|~装備スロット数| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |風|2|4|3| |~ |~体力|~攻撃|~防御|~素早| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |最終ステータス&br;Lv50&BP強化MAX|1078|90|77|142| ** ユニットの特徴 -[[DLC>DLC・パッチ]]で加入。仲間のいない序盤での貴重な戦力となってくれる。 --中盤以降になるとユニット枠の都合上、出番がなくなりがち。 -定点タイプの近接ユニット。特徴として反撃無効と不動連撃を持つ。 --そのため、敵を引きつけるように最前線に立ち、その場から動かないように運用すると真価を発揮する。 --雑兵ユニットよりボスユニットを狙うといいだろう。 ** 連撃 *** 天魔調伏 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|12|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);||-|物理攻撃(近接)| |2|×1.13|0|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(近接)+気絶| |3|×1.28|5|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(近接)+防御低下(15%)| |4|×1.50|15|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効&br;防御無効|闇|物理攻撃(近接)+体力吸収| |必殺|×2.25|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃+気力全開が終了| *** 百鬼両断 |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.00|4|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss03.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|自身の攻撃上昇| |2|×1.05|8|4|チャージ|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k04.jpg);|-|闇|物理攻撃(近接)+恐怖| |3|×1.20|16|4|チャージ|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k17.jpg);|-|闇|物理攻撃(近接)| *** 錬気八相 &color(#008000){(反撃)}; |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.75|0|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃(近接)| |2|×0.90|5|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃(近接)| ** 練技 なし ** 特性 |~名前|~範囲|~詳細| |獣狩り|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|動物に対して、与えるダメージが20%増加する。| |明鏡止水|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|必要気力を25%削減する。| |不動連撃の構え|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|移動しなかった場合に2回、連撃を使用できる。| |不撓不屈|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。| |報復の技|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|50%の確率で反撃するようになる。| |報復の技 弐|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|75%の確率で反撃するようになる。| ** プロフィール DLCによる追加キャラクター。 『ToHeart2』の向坂環。 * コメント #pcomment(noname,reply)
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