ステージ23
- 糞ガキ三匹が変身すると異常に硬くて10ぐらいしかダメージ入らないんだけどなにこれ? --
- それぞれ物理が入る敵と術が通る敵がいる --
- 敵の防御がどれだけ高かろうと毎ターン400越えのダメージ与えてくれるキウル君マジエンナカムイ皇 --
- 初周でも頑張れば強化後クソガキ葬れる。回復するのウザいし3匹は倒せないからモヤっとするし何も特典ないけど --
- アンジュでゴリッと削れるで --
- 強化後も殲滅対象だと思って普通に倒してた初回の思い出。最後の一匹が変身した瞬間終わったから唖然とした --
- 本当この3ホモ糞ガキしつこいよな、死んで清々したわ --
- 気絶効果持ちのオウギと防御力に定評のあるルルティエが前線に出て、ノスリとキウルで援護射撃、回復補佐としてオシュトルとネコネを真ん中に置いて戦闘したら誰も死なずに勝てた、レベルがまあまあ高いからなのかそこまで苦労はしなかったよ、一撃一撃が強い姫殿下も入れたけど1回くらいしか戦わないで終わったから、ここらは双子でいいかも --
- 随分と暴言多いな --
- まぁ正直このホモガキトリオウザいしな。ほとんど主の逆恨みでしかない事で何回突っかかってくるんだよって感じだし。個人的にタタリが溢れ返りそうな時ですら空気読まん辺りがもう、忠誠云々とか以前にただの馬鹿だろうと。ほっときゃお前らの大事な主もヤバい事になるってのに・・・。 --
- ウザい以前にコイツらの行動範囲自体も突っ込みどころ満載だしな。どうやってクジュウリまで来たかとか、その後どうやってウォシスの処まで戻ったのかとか。前作のクジュウリ~帝都間の旅からすると何日もかかる日程なのに、いくら荷もなく身軽とはいえアイツらタイムラグ無しでどうやって移動してるのか…ご都合主義にも程がある --
- まぁ、空気読めなすぎてヘイトしかたまらんわな。お互いに回復しながら高火力2回行動とかウンザリ要素満載だし --
- そりゃ前作は大人数の移動してるんだからクジュウリ~帝都間何日も掛かって3人かが1日でたどり着けのは個々で動いてたから --
- 普通にヤマトがそんな狭い国な訳無い。前々作も考慮にいれると地図的にそれよりはるかに広大な領土だし、地図図法の関係でトゥスクルが地図上の見た目より大きいとしても(クオンがヤマトの方が広いって発言するし間違いなくそんな事ないが)シケリペチム~トゥスクルですら早馬で数日かかる距離。冠童がウマより早くてもいくらなんでも無理があるわ。せめてシェルターに使えるワープがあるとか言っとけば無理はあるがまだ納得はできた。それ以前の問題としてそもそもなんでオシュトル達がクジュウリに居るのを察知したかって問題もある。あの時点で冠童が帝の奥のワープポイント先がクジュウリなんて事を知る手段はない(ウルサラも帝もどこに出るのか知らなかった)。整合性なさすぎで展開は熱いけど興ざめしたわ。細かいこと言うとそもそもオンカミヤムカイにウォシス現れる時点から突っ込むとこあるしな。ウォシスがなんでアイスマンが封印されてるのか知ってるのかとか。キーの在処含め帝すら知らなかったんだぞ?この辺からご都合主義満載で展開も駆け足過ぎなんだよ --
- トリオ瞬間移動についてはまったくの同意見。ただ、ウォシスがオンカミヤムカイに現れた件は一応説明できる。ウォシスがオシュトルに対してウルサラや帝でも察知できない追跡者や術を付けていたのは、オシュトルと帝の再会直後で語られている。その時点からウォシスはオシュトルの後をずっと尾行していたということなら、あの場面に現れたことに矛盾点はない。とはいえ、いきなりアイスマンうんぬんを看破したのは説明できないな --
- 正直、クジュウリに現れたホモは変貌したウォシスの力で造り出された同一存在(最終ステージのトゥスクル組みたいな)だと思ってたから、長距離ワープしたり変身したりするのもウォシスがそう作ったんだろうなぁ・・・くらいで納得してたわ。ウィツの力分け与えられた化身ならゲートの真似事くらい出来ても不思議じゃないし。 アイスマンについては多分状況からの推測じゃない? アイスマン計画自体はハクがハッキングして帝に知らせてるから帝の旧人類としての元後継であるウォシスも知ってたろうし、その辺りの情報と遺跡の最奥に眠る妙な男という状況を鑑みた推察じゃないかと --
- 本当にうざかったわ --
- このホモリオストレス要因としてはトップクラスだ。潔く散ってったシチーリヤこそが忠臣だな。 --
- 2割ぐらいのプレイヤーが「あれいつ死んだっけ?」になってるであろうミルージュくん…(小声) --
- ミルージュくんは大門地下でミカヅチに切られたような? --
- ミルージュはミカヅチの背中を斬っときながら返り討ちに遭うという一番かっこつかない死に様だよな --
- シチーリヤもシチーリヤでアンジュの名を騙るわマロロを刺すわでヘイト集めてるけどな --
- 気付けば攻略とは関係ない話だが何故ウォシスの口から「ミコト」という名前が出たのか分からないし気に食わん --
- 前々作でミコトと一緒に出た男がウォシスなのかなぁ…うろ覚えだから間違ってますね、多分。 --
- ミコトと一緒にいた男はアイスマン(ハクオロ)です --
- ミズシマのことじゃない?どっちにしろウォシスとは全く関係ないけど。 --
- 自分だけかと思ったらこのトリオいろんな奴から嫌われてるな。こいつらと主さえまともな行動取ってりゃヤマトの民が大勢死ぬこともなかったしハクが命捨てる必要もなかったのにと考えると本当にヘイトしか湧かない。各所に迷惑しか掛けてないクソなのに逝くときは主ともども満たされた感じなのが尚更イラつく。 --
- やっぱみんなあのホモガキ共嫌いなんだな、自分も偽りの時から嫌いだったわこの辺のストーリーはなんか色々めちゃくちゃになってて少し冷めた、トゥスクル増援が来て一気に熱くなって許したが --
- ショタとショタホモは別、はっきり分かんだね --
- ストーリー的にうざったいし、戦闘パートも煩わしい相手で、遊んでて爽快感がない面だったな --
- ホモリオも皆が言う通りだけど個人的にノロイのボイスが怖すぎてトラウマになりそうだった --
- なんでトリオ(+ウォシス)はダメなんだろうと考えて気づいた。こいつらの行動原理がほぼメンヘラなんだ。感情的で一貫性のない言動、自分に酔って全てを正当化。まだデコポンポのほうが、自己評価以外はまともな感覚もってるのでマシなぐらいだと思う。 --
- ホモトリオが女の子であれば…それでもうざったいのには変わらんか --
- ここの報酬の条件てなんですか?全然取れないんだけど運が悪いだけなのかな --
- 特殊条件の報酬なんぞ何もないが?確率で護身呼吸法と精神統一法が獲得出来る程度だが? --
- 4回くらいクリアしても呼吸法が取れないのは運が悪いだけか ありがと --
- このホモトリオウザすぎんだろ…人形潰すために毒入れたりしたけど死なねーしウザすぎんだろ特にあの槍持って攻撃してくるやつ --
- ウォシス周りはなんとなくアニメ版ジャイアントロボを思い出す。親父がちゃんと本当のことを正確に最初から伝えていればあらゆる悲劇が起こらなかっただろうってあたりがw ウォシスは帝都壊滅なんてしたいわけじゃなかったのに親父が未だにヘタれて真実言わなかったからだし。あれはちょっとかわいそう --
- このステージクリヤできないんだがなんかコツとかあるの? --
- ホモガキ変身後にターンが回るまでにホモガキ変身前を一気に倒せばいい。変身後はガン無視。俺はノロイ無視してオシュトル(縮地)、アトゥイ(回避系練技)、アンジュ(ルルティエの花神楽)の3人放り込んで暴れさせたら終わった。 --
- ノロイ片づけてから前衛に白虹かけてオウギとアンジュでぶん殴る。変身したら必殺ぶち込んで各個撃破してお終い。変身後を相手にしたくないなら気力調整して必殺祭りで押し切るといいよ。 --
- ムネチカがいきなりひげはやしてワロタ --
- ホモトリオやっぱみんな嫌いなんやな、余裕でワンパンできるのにシナリオ上何度も蘇ってきてホントうぜぇし、しかもクリア後の中の人コメントが皆良い人感溢れてる分余計にツライ、なんでこんなキャラにしたし --
- こいつら全部倒さないといけないと思ってアンジュで無理やりブチ倒したけど要らなかったのか(池沼) --
- こいつら(ウォシス&取り巻きがこんなに出張って来なけりゃ二人の白皇もっと好きになれたんだけどな --
- はいウザかったです --
- ホモトリオ倒さないといけないと思って変身後も頑張ったけどクソ性能すぎてイライラMAXになってゲーム削除しそうになったわ。倒さんでいいんかい。分かりづらいな --
- 明鏡止水Ⅱ持たせたオウギで毎ターン気力全開になるのでホモを闇討ちしてワンターン2気絶させつつ、ムネチカとハクトルで挑発を入れてタゲを管理して(回復ホモに挑発を入れて呪いや気絶を治療させない)まで持って行ければ完封可。復活ホモはルルティエかオシュトルで防御ダウン入れてキウルで4回連続遅延入れるか固定ダメージをねじ込んで倒せばOK --
Last-modified: 2023-08-21 (月) 00:00:54