ミカヅチ
- ミカヅチ一人でいいんじゃないか?って思うくらい強い。ステータスも全体的に高いし、装備枠開けて明鏡止水弐つければほぼ気力全回状態。 --
- ターン初めに回りに20%割合ダメージ発生 バカみたいに強い ただ残念なのが夢幻でしか使い道がない上に最後の方で使えないという点 --
- 移動範囲が広い上に素早さも高いからすぐ回ってくる。その上気力もすぐ溜まるし他のステータスも申し分ない。うん、強いわ --
- 初代のゲンジマルを思い出したのは俺だけじゃないはず。 --
- 雷属性だし、FFTのオルランドゥ思い出させる強さだわ。気力もすぐ溜まるし本当強い --
- 対クオン戦でのBPレベリングが出来ないのが唯一の難点よね --
- ただでさえ素早い上に、敵を射程内に収めてしまえば2回行動する度に気力全開⇒遅延付き必殺でさらに手数が増える。気力の溜まりやすさのおかげで必殺も気軽にぶっぱ。まさに鳴神。 --
- オシュをレベル70以上、攻撃BPMAX --
- 途中スマソ --
- 会心弐とかつければ変身ミカさんを反撃会心一発で倒せるからBP稼ぎにもってこいなんだけど、ミカさんだけはステ9でシスを一撃死させるしかBP効率的に稼げないんだよなあ --
- やっぱりスゲェよ、ミカは --
- ミカヅチが稀に『雷槌』とかいう雷火の上位技を使えるようになるんだがイマイチ使用条件がわからない。ちなみに効果は移動低下、強化解除、気絶というぶっ壊れ性能。しかも4連撃。誰か条件わかるやついたら教えてくれw --
- 必殺の効果にある雷装が、ヤクトワルトの構えのようなモードチェンジ効果なんじゃないかな? --
- 試したらそれっぽいかも。ありがとう、おかげでようやくわかったw --
- ライコウ戦でミカヅチ出すと笑えるくらい楽に勝てるな --
- 雷駆で疑似千里疾走できるし気力クソ溜まりやすい上に素早いからガンガン動けるし、アトゥイを凌ぐレベルの雑魚狩り性能だな。敵が脆いとミカヅチ一人で全部片づけちまう --
- オフェンスの鬼。雷装状態の反撃も強烈な追加効果あるけど基本的に殴られたら死ぬ --
- 初見の反撃で雷針ばら撒かれた時の絶望感 --
- 基本的に防御が弱点。装備枠もBPMAXで最大2個までしかないのが残念。それでも夢幻では半端ない攻撃力で大活躍できる。ただ周回などで他のキャラを強化し高レベル同士で比べるとやはり見劣りする。攻撃力はいいのだが防御がまるで駄目なので囲まれると一瞬に終わる。弱点の属性のある敵軍には突っ込めない。同じエキストラキャラのイタクは成長前は全然使えないキャラだったが弱点無く装備数も多く成長していくので我慢して成長させて高レベルに育ってくれると安定して単独行動ができる。 --
- 防御が弱いのは事実だが、それで見劣りするってのは運用間違ってるだけだろ。アンジュやウルサラも一人で突っ込ませるのかよ。 --
- Lv70くらいだとミカヅチは主戦力だがLv85くらいになってくると他のメンバーも攻撃力が成長しミカヅチの存在が薄くなるようなことかな。 --
- 気力50にしてから突っ込めばいいだけの話だし、ミカヅチの真骨頂はボスキラー性能だから --
- おかしいな...疾風迅雷参を取得しましたって出たのにステータスに疾風迅雷参が無い... --
- 現在レベル49。試しに極意・疾風迅雷弐を付けてみましたが「重複するスキルがあるため効果がありません」となりません。同様の同様の状態になってる人居ます? --
- 反撃モーションがかっこよすぎてたまらない --
- 明鏡2つけとけば気力すぐ満タンで惜しみなく必殺技繰り出して雷装ですぐに順番回ってくるからそもそも攻撃を受ける機会がないので防御難全然苦じゃない。雷駆にいたっては気力ゼロでも出せる。うちではオウギとツートップで暴れてくれてます --
- 紅白戦では敵に回すと相手にしやすいキャラの1人。突撃時は雷駆で突っ込んできてくれるので先制攻撃はせず弱い防御性能とあいまってすぐにボコることができる。 --
- こっちが使う時当然のようにしているちょっとした注意が欠けるとそうなる性能なんだよね… --
- なんかたまにちゃんとコマンド入力してるはずなのに必殺技が発動しないことがあるけどなんで? --
- 同じ事がよくあったんで検証したけど、隠し会心を外すと必殺技出ない事が多い…堅実に連撃①~だけ狙ってポチポチしてりゃ出るかと。 --
- ノロイの反撃で死ぬ人 --
- 攻撃力高いのにクリティカル出すと気力がもりもり溜まる。明鏡1でも連撃四が発生して全部クリティカルだと気力溜まるから明鏡弐は他にやっても十分運用可能。てか使わない人がどれだけいるか逆に気になるユニット --
- 連撃四じゃなく雷槌だった --
- 夢幻だと出撃枠碌に無いから、あんまり使わなかった。上から5人とネコネはレギュラーだったが --
- 俺もどちらかと言えば全17人の中で1番使わないキャラかな。気力のため安さは分かるんだがどうも死亡率が高くて安定性で出撃しないことが多い。 --
- 攻撃力高いけど防御は低いから殺れる前に殺すキャラとしては一級品やと思うけど、逆に夢幻とかの強敵はミカヅチの番で倒さないとほぼ確実に死んでしまうから俺はほぼ使ってない
- 夢幻15の兄者を一人でぶっ殺せる 兄者反撃しないから相性いいんだよな --
- ライコウ第2形態に反撃された記憶があるんだけど --
- すげえよミカは --
- 気力の溜まりやすさ以外にも放雷でごっそり体力持っていけるというのも忘れてはいけない --
- 攻撃特化で完璧に殺られる前に殺るキャラ化してしまった。夢幻後半の敵の攻撃で活躍の場すらなく沈んだ時に育成失敗したと思った --
- 基本的に防御は劣るから夢幻だとAI運用みたいに突っ込ませると直ぐに落ちる ただポテンシャルは滅茶苦茶高いのである程度考えて運用してやれば雑魚一掃からボスキラーまでこなせる無双キャラになる --
- 反撃を協撃指定できるからちょっと工夫すれば能動的にも雷針置きまくれてかなり強力 --
- ミカヅチの基本的な戦い方とおすすめ装備教えてください。お願いします。 --
- 明鏡止水弐は必須気力50保ちながら毎回会心出せば必殺技撃ち放題 --
- 明鏡止水弐がオススメはその通りだが、雷装しちゃうので必殺技は撃ち放題ではない。 --
- 明鏡止水弐は付ける。攻撃されない(先制されない位置取り、殺られる前に殺る)よう心掛ける。火力、行動数が圧倒的なので1人でなるべく多くを倒させる。雷装中限定だけど協撃も利用して積極的に雷針を置きに行く。 --
- 雷針×4本による割合ダメは高いHPの大型ユニット相手にはメタ貼れると思う。やっぱすげえよミカは --
- どんなしても気力が大量に貯まってくから、明鏡止水とかなくても全開させやすい。ただ、攻撃を受けたらダメージ軽減がないからヒーラー同伴か防御系の錬技もたせて運用してる --
- 明鏡と会心付けるか、それとも物理と術防御付けるか迷う --
- 基本は明鏡と会心でいいと思う。先手必殺がミカヅチの強みであって、敵に攻撃されながら殴り合う仕事はヤクトワルトとかに任せたほうが適任。ただ、初期配置が離れてる相手を殴り倒したいとかで、移動力を活かして敵中に単騎突撃をかまさせるなら防御装備もアリだとは思うけど。 --
- 俺もミカヅチの装備には頭を悩ませている。明鏡弐+万死や明鏡弐+俊敏弐や明鏡弐+死中などで色々。1番は会心弐をつけたいと思っているけど9つ全て他のキャラに装備済みの為ミカヅチの分がない。防御系はあまり効果は無く気休め程度しかならない。最大装備枠が2つしかないのに明鏡弐は鉄板で後残り一つに効果の薄い防御系はもったないないかと。しかもアンジュやオウギやノスリや環のように連撃で回復もできないから使い捨てのような運用でしか向いていない。俺なら延命させるために防御をつけるなら割り切って万死一生をつけたほうがいいかとおもう。俺のやり方ではあるがミカヅチは奇襲で敵の急所となる部隊を早期殲滅できればあとは死んでもお役御免的な運用をしている。俺も基本は明鏡弐と会心弐がいいと思う。 --
- ミカヅチは防御性能最底辺だから明鏡と会心で長所伸ばしたほうがいいんじゃないかな。俺は明鏡弐と自然融合持たせて、陽動持ちのルルティエを随伴させて盾になってもらってる。花神楽で気絶が通りやすくなるし協撃で雷針置けば2人とも活性化するんで大活躍してくれるよ。 --
- ミカヅチは防御性能最底辺だから明鏡と会心で長所伸ばしたほうがいいんじゃないかな。俺は明鏡弐と自然融合持たせて、陽動持ちのルルティエを随伴させて盾になってもらってる。花神楽で気絶が通りやすくなるし協撃で雷針置けば2人とも活性化するんで大活躍してくれるよ。 --
- ミカヅチは防御性能最底辺だから明鏡と会心で長所伸ばしたほうがいいんじゃないかな。俺は明鏡弐と自然融合持たせて、陽動持ちのルルティエを随伴させて盾になってもらってる。花神楽で気絶が通りやすくなるし協撃で雷針置けば2人とも活性化するんで大活躍してくれるよ。 --
- なぜか3連続で投稿されてしまったすまん --
- 元々の攻撃力が高いから少しでも長く居残らせるなら物理と術防御装備してもいいがボスキラーにするなら明鏡弐と会心弐でいいと思う。まぁ囮役のルルティエやムネさんを使えば防御はいらなくなるけど --
- ネコネに一生勝てないマン っ大… 興が削がれた… --
- 必殺技の台詞聞き取れません。何になれのでしょうか。 --
- 輪切れになれー!じゃない? --
- 細切れが有力 --
- 細切れかーーー。こが聞き取れなかったが、確かにそれっぽいな --
- 夢幻12あたりで細切れにしてやる、的なセリフあったしな。多分これ --
- 平らになれぇ!かと思ってた --
- 俺も普通に聞き流したら「平らになれ」って聞こえたからそれでいいやって思ってた。まぁでも細切れっぽいな。あんな某テニヌプレイヤーみたいな高速移動しながら細切れになれとか言っといて一回しか斬らないけど --
- 雷針で最後の敵倒した時、雷針がしゃべって勝利宣言したんですが、あれはバグ? --
- 雷針<細切れになれぇぇぇ! --
- 雷針<下がれぇぇぇ! --
- 雷針<受け取れぇッ! --
- アトゥイ「あやや、やっぱり愉快な人たちの仲間入りしとったえ」 --
- 雷針<ワロタ --
- 強いが反撃を無効化出来る技が必殺の発動時か気絶だけなのがな… --
- 反撃、円環、完全回避は天敵だからしゃーない。けどゲージの溜まりやすさと放雷を生かせば反撃持ちともそこそこ戦えるぞ。 --
- 紅白で最後に残ったネコネを放雷で倒しんだけど何故かキリポンが消えずに残った。結局キリポン倒すまで勝利出来なかったな --
- 夢幻入ってからお世話になりっぱなし。ネタ抜きですげえよミカは --
- 夢幻15で攻撃力300超の化け物 --
- 自然融合と会心ニでいいな 気力はすぐあがるし やっぱすげぇよミカは --
- 雷火強えぇぇな会心決めまくれば1回辺り4ポイント気力蓄積するのか? --
- 雷槌の四段階が発生しない、隠し改造も全部発生させなあかんの?よくわからん --
- 逆であろう隠し会心でウッカリと会心をハズしたのに気付かずそのままで居るという事だろう --
- そのままで居るってどういう意味?隠し会心後にボタン押しっぱなしにしてるって事? --
- 横からだけど技によって隠し会心の場所が微妙にずれると最後まで繋がらない技があります。オウギの反撃やクオンの翡翠が結構なる印象ですね。もちろん雷槌もです。雷槌は確か2番目と3番目に隠し会心があって、ここが微妙にずれる事が多く最後まで繋がらない原因になってます。 --
- 雷槌は雷火の必殺技の段が通常攻撃に変わっただけだからな。初段・弐段に1段ずつ隠し会心があり必殺技の替わりの四段に隠し会心が2段あるので隠し会心含めて計8段攻撃になる --
- 参段でしくじったか弐段の隠し会心でしくじっても参段まで出てしまったか --
- ミカさんの必殺まったく発動しない・・・ --
- つ自動 --
- 途中の隠し会心が外しやすいからいっそ自分の外しやすい隠し会心は基本的に諦めるのも --
- 戦闘中メタ発言しまくるのかわいい --
- 強気発言しながらも、ダメージ蓄積すると逃げるんだよなぁ…まあ、無理せず危なくなったら逃げるのも立派な戦法ではあるけど --
- 夢幻最後のミカヅチ無双やべえ --
- オシュトルはクオンがやったけど、ヴライと兄者は怒涛の四連撃で始末、自分のアクルカモードも相打ちになったが倒したわ。ミカヅチさんやべぇよ --
- 反撃がかっこよすぎてわざとダメージくらっちゃう --
- 相性無視ですべてを細切れにする全自動細切れ機 --
- 敵なっても味方になっても強かった --
- 明鏡止水弐装備で鳴神のように斬殺しまくるな --
- オシュトルにメタ発言突っ込まれてるの好き --
- こいつネコネ好きなくせに、兄様と戦いまくってネコネ泣かせすぎだろ。ぜんぜん憧れの飴屋の親父みたいになれてねぇ~ --
Last-modified: 2026-01-02 (金) 16:31:07