戦闘回想/覇者たるもの
- 解放後よりコッチの方が強かったわ寄っても離れても攻撃痛いし陽動と隠密使ってヘイト管理せんとムリだったわ --
- 倒せなくて悩んでる人は事故の置きやすいウルサラよりも個人的にはアトゥイでトキシラズをガンガン使うのががおすすめ。強靭中でもひるませられる上にヒット数が多いので風陣や突貫とも相性良い。 --
- 死中求活使ってのトキシラズ安定するわ。強靭中でも固められるのはデカイ。といっても三回に一回は負ける..... --
- どうやらバージョンアップでのせいで箱ハメは使えないようになって仕方なく正攻法で辛うじてクリア。結局ウルサラより個人的にアトゥイのトキシラズで削るほうがド安定してる。解放後本番はNPCが集まって同時にやられないよう遊撃で分散する。最後の一押しは敵乱数に祈れ --
- 個人的にウルスラの△でヘイト稼いで両手に持って火を纏って突撃するやつのモーションに入った瞬間攻撃やめて斜め前へ回避したらちょうど真横を通り過ぎで行くからそれの繰り返してなんとかなった。だがタイミングとか回避の角度とかシビアだからオススメはしない…… --
- タイミング掴んだらその方法が結構安定して削れたからクリアできた。でも確かに何回もやりたい作業では無いですね --
- ヤクトワルト(NPC)入れたら、ヴライの攻撃ほとんどカウンターで止めてくれるんだが --
Last-modified: 2019-03-24 (日) 15:11:50