ゲンジマル
ステータス
Lv | 属性 | 体力 | 技 | 攻撃力 | 防御力 | 術防御 | 移動力 |
---|
24 | 土 | 560 | 4 | 39 | 46 | 46 | 4 |
50 | 土 | | 4 | | | | 4 |
99 | 土 | 2060 | | | | | 4 |
性能・メモ
- クンネカムン編(ステージ25~28まで)のスポット参戦ユニット。
- ストーリー終盤に参戦することもあり、最初から必殺技が使用可能、特性も全部習得済みと完成している。
- 体力が高く、防御力・術防御の初期値も優秀。
但し攻撃力の必要BPは70とやや多めで専用装備もないため、火力は伸ばしにくい。
- 「近接回避」「弓回避」によりさらに倒れにくく、「闘志の瞳」による足止めもこなす。
- 素早さに関してはぶっちぎりで自軍最速。「フムカミの御魂」で素早さを上げたオボロよりも早い。
- 攻撃系特性は「会心の技」と「明鏡止水」。
連撃
協撃
特性
名称 | 効果範囲 | 説明 | 習得Lv |
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会心の技 | | クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる | 初期 |
近接回避 | | 近接攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる | 初期 |
弓回避 | | 弓攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる | 初期 |
闘志の瞳 | | 隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる | 初期 |
明鏡止水 | | 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える | 初期 |
参戦ステージ
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