ハクオロ Edit

ステータス Edit

Lv  属性体力技  攻撃力防御力術防御移動力
16011717174
50
991236
成長項目消費BP
攻撃力60
防御力50
術防御力50

性能・メモ Edit

  • 本作の主人公。
  • 特性によって隣接する味方を支援しながら戦う指揮官タイプ。
    • 「士気向上」はステータス上は変化がないものの、味方の与ダメージ増加や被ダメージ軽減といった効果を持つ。
      「戦術指揮」を習得すれば味方の気力増加も可能となり、さらに支援性能に磨きがかかる。
    • 「起死回生」により、気力MAXかつ一度だけならば撃破されても気力を全消費して復帰できる。ただし状態異常による不発に注意。
  • 敗北条件に「ハクオロの撃破」が含まれているステージは多い。
    防御力にBPを割り振る、「起死回生」が発動できるよう気力を高く保つなど、生存能力を高める工夫をするのも一考の余地がある。
  • 攻撃属性が『土』『火』『水』『風』『光』『闇』『無』のいずれとも異なるが、それらの属性との間に相性の有利不利はない。

連撃 Edit

協撃 Edit

主動者協撃者威力詳細
ハクオロオボロ範囲内の敵ユニットにダメージ+気力低下。

特性 Edit

名称効果範囲説明習得Lv
士気向上rengeki/kk06.jpg範囲内の味方の能力を上げる初期
起死回生rengeki/kk01.jpg気力がMAX時に撃破されると一度だけ生き返る初期
戦術指揮rengeki/kk06.jpg隣接する自軍ユニットの気力を増加させる15
術法抵抗rengeki/kk01.jpg術法で受けるダメージを半減させる20

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハクオロさんの属性「?」、無属性とは別物なんだな。属性アイコンが仮面のどアップになってる。 -- 2018-04-26 (木) 05:16:30
    • まぁアレは「?」だわな。他に表現のしようがない。 -- 2021-05-04 (火) 18:19:19
  • 最後は……になると分かっていても主人公だから育てちゃうのよね。 -- 2018-06-02 (土) 02:08:39
    • 何故あれだけ親しいエルルゥとの協撃がないのかが気になっていたが最後近くまでいったら納得。確かに自分が許せなくなるよな。 -- 2018-08-21 (火) 00:15:35
      • そもそも戦わせたくないってのが大きいと思う。ずっと戦から遠ざけようとしてたし -- 2018-08-26 (日) 09:04:20
      • 契約による偽りの絆でしかなかったからダメだったんだと思う。契約以来、それの及ぼす強制力と彼女自身の心の奥に刻み付けられた白ウィツへの恐怖が本当の絆を結ぶことを妨げていたのだろう。 -- 2018-09-04 (火) 01:54:44
      • エルルゥの恋慕は契約関係ないよ契約知ってて好きになったんだし、初めから契約の事も知ってたし。ディーにとってのゲンジマルと同じで肉体・精神に及ぼす強制力と影響は実は無いに等しい。だからこそ破棄されても想いが変わる描写がなかったし、カルラの契約なんて関係ないってセリフはエルルゥと同じという意味も有る -- 2018-09-09 (日) 10:16:02
  • バランスよくBPふってると要塞になる人その2、その1はベナウィ(DLCは除く) -- 2018-06-30 (土) 00:50:12
  • DLCシーズンパスを購入したんだが,反映されない・・・ -- 2019-10-30 (水) 09:06:16
  • うたわれるものにある"アクルカ(仮面)"は、仮面ライダーやプリキュアにおける変身アイテムと同じなんだな -- 2021-01-06 (水) 23:14:30
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Last-modified: 2021-07-17 (土) 17:38:20 (1223d)