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ヤクトワルト
今作でもかわらず避けまくりで殴り合いに持ち込めばめっぽう強い・・・んだけど、ルルティエ強化とムネチカ参戦ですこし影が薄くなりましたね --
2016-09-25 (日) 10:28:09
行動開始時には回りが既に掃除されてて構え取れない・・・構え取らずに突っ込ませるとボコられて死ぬし・・・ --
2016-09-28 (水) 01:24:33
陽動つけて敵陣に放り込んどくとすごく便利。ルルティエが耐える壁ならヤクトワルトは避ける壁 --
2016-09-28 (水) 11:57:15
耐える壁はどちらかというとムネチカに取られた感があるな今作。役割的には別ゲーの表現になるけど、ルルティエはサポートタンク、ムネチカはガチタンク、ヤクトワルトはオフタンクってイメージ --
2016-10-01 (土) 17:31:13
雑魚がわらわらいるステージに滅法強い。居合いの構えを取って回避しつつ素早さブースト --
2016-09-29 (木) 21:18:36
縮地をつけて機動力を上げると使い勝手がよくなる --
2016-10-01 (土) 18:30:45
とにもかくにも、最初の一手の行動順の遅さと、移動範囲がネックになるからな……その辺さえカバーすれば、だいぶ活躍してくれる --
2016-10-03 (月) 04:09:41
上手く先手さえ取れればあとは確定で反撃だし避けまくりだしで強いな --
2016-10-05 (水) 17:37:50
俺もそう思って縮地をつけていたが行動順が遅く近接攻撃しかできないので戦闘に参加する前に戦闘が終了していることが多い。縮地の1マス移動が増えたところで対して効果は無い。縮地→俊敏弐にしたらこちらの方がトータル的に早く目的地つけて戦闘参加にも遅れを取ることには減った。縮地+俊敏弐をつければほぼ完ぺきだがさすがにヤクトにはもっと攻撃的と防御的な装備を持たせたいからそんな余裕はないけどね。縮地は移動力3→4にするには効果絶大だが4→5は素早さが平均より上のキャラでないといい効果が実感しにくい。 --
2016-10-07 (金) 16:36:39
ある程度運が良かったのもあるが、トウカをタイマンで完封したときは流石ゲジマルの弟子(?)と思ったわ --
2016-10-04 (火) 00:46:04
ヤクルトさんは確かにトウカやクロウをソロで完封できること多いよな。ベナウィはよっぽど運良くないと円環で型維持出来ないから無理だけど --
2016-10-04 (火) 03:39:28
月夜鶴が威力高い、気力管理しやすい、疾風の構えで再行動早い、と使いやすい --
2016-10-06 (木) 02:29:03
気力が溜まる影松葉、気力溜まらない代わりに高性能な月夜鶴で使い分ける感じだな --
2016-10-06 (木) 06:20:03
ゲジマル?ゲンジマルじゃねーか...どあほう!! --
2016-10-09 (日) 11:29:21
流川さんはアメリカ行ってバスケしててください --
2016-10-09 (日) 13:02:04
紅白ではオウギが天敵。連撃がことごとく回避不能だわ、こちらの連撃は止められるわ、反撃で猛毒入れられるわ、逃げ切れないわ --
2016-10-10 (月) 12:14:46
夢幻のVSトゥスクル勢では、先手さえ取れればほぼ確実にトウカを完封&瞬殺してくれる頼もしさ。 --
2016-10-16 (日) 03:03:42
たまに気絶させられてボコられるけど --
2016-10-17 (月) 03:38:40
夢幻12でムネさんと二人で増援壊滅させてくれるから安心してトゥスクル勢相手にできるわ --
2016-10-17 (月) 08:14:07
夢幻12のトウカ戦みたいに相性のいい相手にはとことん強い --
2016-10-23 (日) 03:31:07
移動せずに連撃から抜刀の構えを出した後、移動できないのって仕様? --
2016-10-24 (月) 02:29:16
使用じゃないかな?構えたのに動いたら意味ないし --
2016-10-24 (月) 03:42:33
左様です --
2016-10-24 (月) 07:47:25
演習で敵のヤクトワルトをLv45まで上げてから倒して演習を終わらせたら何故かLv40に下がってた…なんなのこれ? --
2016-11-05 (土) 08:32:02
ファンディスクのゲンジネコアタックが伝承されてないのは本編では致し方なしか。 --
2017-02-13 (月) 21:36:50
あまりにレア過ぎて、俺以外に知ってるやつ初めて見たわw --
2017-02-16 (木) 23:00:35
一応公式的な非公式だがな。 --
2017-03-13 (月) 22:27:49
アル遊のやつだよな?あれ。 --
2017-04-15 (土) 08:02:28
攻撃しないと抜刀の構えができないことと、一八番の完全回避が発動率高くないのでボコボコにされて撃沈されることが多かったです。 --
2017-02-18 (土) 13:58:59
あと素の状態の回避技の発動率も低く、すぐやられましたね。そこのところ発動率上げてくれれば活躍の場は多かったかなと思います。せっかくの常勝無敗っていうキャラ設定なのに残念です。 --
2017-02-18 (土) 14:05:09
使い方次第でムネチカに若干劣る程度の耐久度で相手の足止めこなしつつ、高確率広範囲の反撃で一気に敵集団を殲滅できるヤクルトさんが使えないとかないわ。タイマンでボスクラスと戦える性能もあるのに --
2017-03-04 (土) 00:26:53
明らかにムネチカとは耐久力差は倍くらい開いてると思うけど……。というか後半のボス格の必殺無しの通常連撃でワンパンされる程度には柔らかいから全く信頼できない。円環持ちのオウギと扱いかぶるし、忘却気絶を1ターンで2度まけるオウギは術使いに対しても強い→クオン入れられない状況下(ルルティエは忙しすぎて攻撃に回れない)でどうしても防御デバフや防御強化解除入れたい時に辛うじて入れるかどうか悩むってレベルになりがち --
2023-08-22 (火) 01:57:12
完全回避は発動率は高いのですが発動の機会が少ないのですよ。回避無効以外にも術法属性と反撃にも無力化されてしまいます。なので私のヤクルトさんは月夜鶴 --
2017-03-04 (土) 02:11:56
月夜鶴弐段止めと反撃で削り殺していくスタイルでした。装備で防御系の錬技を付ければ構えなくても壁役をこなせるようになるのでお勧めです。 --
2017-03-04 (土) 02:16:19
前作に比べて活躍しにくくなったよね。壁役はムネチカさんが強いから・・・ --
2017-05-05 (金) 21:37:02
この人タイマンなら最強だと思うけどね --
2017-06-30 (金) 20:53:18
番が回ってくるのが遅すぎるのがちょっと・・・かと言って攻撃力も中途半端で後半は出番なかったわ --
2017-12-15 (金) 18:36:24
戦闘の演出スピードを上げれば、ひとつの連撃に対して2回完全回避を発動できる。 --
2023-09-28 (木) 14:56:48
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