ハク Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
800605016516-

性能・メモ Edit

  • ステージ26でのみ参戦するユニット。プレイヤーからは神ハクとも呼ばれる。
    参戦直後こそレベル1のため頼りないが、全てにおいて強力。
    レベルが上がるまでは自軍の中心に籠り金色更紗で経験値を稼ごう。
  • 士気向上 極を習得すると自軍ユニットが爆発的に強化される。まずはそれから。
    • ちなみにオシュトル時の装備、BPによる強化は一切反映されない。
  • 連撃は基本的にはオシュトルの上位互換。
  • 特性による支援が強力すぎる反面、ハク自身は士気向上 極の恩恵が受けられないことも相まって攻撃面はあまり得意ではない。
    自軍の中心から金色更紗で周囲の気力や回復に徹したほうがよい。
    • 金色更紗は直接自分を回復させることはできない点にも注意。
       
  • トロフィー必殺百景はハクの必殺技も対象になる。必殺技はレベル35になると習得する。
  • 攻略には直接関係ないが、再挑戦するとレベルと経験値はハクも引き継がれる。
    どうしてもクリアできない場合は試してみよう。ただし、ハクのレベルは保存されないため戦闘回想ではLv1に戻される。
  • ハクの必殺技はクオンに放つ場合と、ヌグィソ・○○に放つ場合でそれぞれ異なる専用ボイスが用意されている。

連撃 Edit

寿仙舞 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.15015ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k03.jpg回避無効-物理攻撃(近接)
2×1.40010ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k03.jpg回避無効-物理攻撃(近接)
猛毒
3×1.6505ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k08.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
攻撃低下(25%)
-物理攻撃(近接)
必殺×3.00全開中0-rengeki/s02.jpgrengeki/k07.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
-物理攻撃
気力全開が終了

春花秋月 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.2000ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k02.jpg防御無効-物理攻撃(近接)
攻撃低下(20%)
2×1.4000ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k04.jpg防御無効
防御低下(20%)
-物理攻撃(近接)
挑発
3×1.6500ノーマルrengeki/s09.jpgrengeki/k12.jpg反撃無効-物理攻撃(近接)
必殺×3.00全開中0-rengeki/s02.jpgrengeki/k07.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
-物理攻撃
気力全開が終了

金色更紗 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.6000チャージrengeki/ss01.jpgrengeki/kk01.jpg回避無効
防御無効
-体力回復
気力増加(+50)
2×0.8000チャージrengeki/ss01.jpgrengeki/kk02.jpg回避無効
防御無効
-体力回復
異常回復

錬技 Edit

  • 習得レベルは参考まで。
    名前発動率使用回数必要気力蓄積気力効果範囲属性詳細習得Lv
    火神完全防御100%-10rengeki/kk01.jpg火属性攻撃を完全に防ぐ。初期
    水神完全防御100%-10rengeki/kk01.jpg水属性攻撃を完全に防ぐ。初期
    風神完全防御100%-10rengeki/kk01.jpg風属性攻撃を完全に防ぐ。初期
    土神完全防御100%-10rengeki/kk01.jpg土属性攻撃を完全に防ぐ。初期
    地衹照覧100%-10rengeki/kk01.jpg自身と周囲の神撃ダメージを軽減し、さらに気力を上昇。Lv30

特性 Edit

  • 習得レベルは参考まで。
    名前効果範囲詳細習得Lv
    起死回生rengeki/kk01.jpg戦闘不能時、一度だけ体力全快で復帰する。初期
    盟約の破棄rengeki/kk08.jpg範囲内にいる敵の
    契約の印を無効化する。
    Lv4
    士気向上 極rengeki/kk08.jpg範囲内にいる味方の攻撃力・防御力が100%、素早さが25%上昇する。Lv5
    失地回勢 弐rengeki/kk01.jpg攻撃を受けた時、自身の行動を大きく早める。Lv12
    勇気の瞳rengeki/kk01.jpg敵のZOCを無視した移動が可能になる。Lv15
    戦術指揮rengeki/kk08.jpg範囲内にいる味方の精神異常を無効化する。
    精神異常とは、挑発、恐怖、混乱の事。
    Lv20
    千里疾走の構えrengeki/kk01.jpg移動後に再び移動できる。
    移動後に使用できない連撃も使用可能。
    ただし2回目の移動後は何もできず、連撃後に移動した場合は無効。
    Lv25
    攻防一体の構えrengeki/kk01.jpg同ターン内に攻撃と回復の連撃をそれぞれ使用できるようになる。Lv35

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Last-modified: 2023-10-31 (火) 01:37:04 (387d)