ウルゥル・サラァナ Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
131

性能・メモ Edit

  • 遠距離の術攻撃に特化したアタッカー。
    高い攻撃に加え、長射程、広範囲複数、移動後でも使用可と高性能な術攻撃を使い分けることが可能。
    • 反面、体力・防御・移動力・装備数まで最低クラス。
    • 双影無双の5段階または錬技の奈落の残滓で召喚できるモスモスに闇の鼓動が追加された。
      これによってステージを問わずに属性活性の恩恵を受けられるようになり、自然融合を持たせることで能力値の低さは補いやすくなった。
  • ちなみにウルゥルが色白、サラァナが褐色の肌の色をしている。
    立ち絵を正面に見て「右ルゥル」、「左ラァナ」とみれば覚えやすい。
  • 前作に比べると、双影無双や烈火双覇斬の威力が弱体化。
    • 代わりに状態異常が追加され、ややサポート寄りになった。
      威力こそ前作よりは下げられてこそいるが、総合の火力自体は決して低くはない。
      特に烈火双覇斬の1段目に付与される呪いは有用。夢幻演武では活躍の場面が多い。
    • 双舞撃翔破は前作並みに高火力。敵ユニットに隣接する必要があるものの必殺技並みの髙威力。
      積極的に狙うのであれば物理回避などの錬技は必須。
  • ネックだった行動順の遅さは、協撃やフミルィルの百華蜜などで解消しやすくなった。

連撃 Edit

双影無双 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.85012チャージrengeki/s06.jpgrengeki/k01.jpg防御無効術攻撃(遠隔)
運低下
2×0.9008チャージrengeki/s06.jpgrengeki/k07.jpg回避無効水/火術攻撃(遠隔)
3×1.0504チャージrengeki/s06.jpgrengeki/k07.jpg回避無効土/風術攻撃(遠隔)
4×0.0000チャージrengeki/ss03.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
自身の行動順を早める
夜陰の帳
5×1.15180チャージrengeki/s06.jpgrengeki/k05.jpg回避無効
防御無効
術攻撃(遠隔)
モスモスを召喚
必殺×2.00全開中0-rengeki/s07.jpgrengeki/k08.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
術攻撃
体力低下
気力全開が終了

烈火双覇斬 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.80014チャージrengeki/s08.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効術攻撃(遠隔)
呪い
体力吸収
2×1.0009チャージrengeki/s08.jpgrengeki/k09.jpg反撃無効風/火術攻撃(遠隔)
3×1.2003ノーマルrengeki/s08.jpgrengeki/k10.jpg反撃無効風/火術攻撃(遠隔)
必殺×2.00全開中0-rengeki/s07.jpgrengeki/k08.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
術攻撃
体力低下
気力全開が終了

双舞撃翔破 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.402820チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k08.jpg反撃無効
回避無効
土/水術攻撃(近接)
素早さ低下(15%)
2×1.804013チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k11.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
術攻撃(近接)
恐怖

錬技 Edit

名前発動率使用回数蓄積気力効果範囲属性詳細
奈落の残滓75%110rengeki/kk02.jpg物理ダメージを大きく軽減し、さらにモスモスを召喚。
先読み25%10rengeki/kk01.jpg近接攻撃を回避し、さらに相手の連撃を止める。

特性 Edit

名前効果範囲詳細
魂砕きrengeki/kk01.jpg神族に対して、与えるダメージが20%増加する。
原初の理rengeki/kk01.jpg神族から受けるダメージを、20%軽減する。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夢幻やってると前作よりありがたく感じた。呪い万歳 -- 2016-10-11 (火) 00:35:43
  • 前作より呪いが大切になってる気がするから範囲も威力もそれなり高いウルサラは役に立つ。自然融合つければほぼ無双できるけど体力防御低いから接近されたら高確率で積むのが難点かな… -- 2016-10-11 (火) 01:40:30
  • ウルゥル・サラァナを逆に覚えていた事にステージ15終わってから気づいたorz -- 2016-10-13 (木) 09:50:54
    • どうしても褐色が片言を喋るイメージがあって自分も双子が別行動するまで逆に覚えてたな。立絵の左右で覚えれば簡単なのにな -- 2016-10-13 (木) 11:06:36
      • 立ち絵で考えちゃうと褐色がウルゥルになってしまうが -- 2016-10-13 (木) 19:29:49
      • 褐色サラァナ一言だと思ってたけど、饒舌な方が褐色でサラァナやね -- 2016-10-14 (金) 02:51:30
      • 前作途中で間違えてると気づいたけど、その後も気を抜くと無意識に逆のつもりで聞いちゃってる自分が居る。 -- 2016-10-14 (金) 10:35:35
      • どうにもテキストが左から流れてくるのもあってか、左側が先に話してるように感じてしまうんだよね -- 2016-10-14 (金) 11:00:15
      • 俺は偽りのアニメで気づいたな。でもいまだに意識してないと逆に考えちまうww -- 2016-10-30 (日) 01:57:33
    • ウルゥルのイミフとかさすがみたいな一言が本当に好き -- 2016-10-14 (金) 02:40:00
      • 分かる。 激しく同意です。 -- 2016-10-14 (金) 02:46:44
      • おひさ。←これがツボに入った -- 2016-10-18 (火) 01:12:00
    • 自分は前作のアニメで知ったがゲームでは同じく、てかアニメで出て来るまで勘違いしてた -- 2016-10-14 (金) 02:44:04
  • 一周目でも92まで素早さ振らないとフミルィルより先に行動できなくて困る -- 2016-10-14 (金) 03:08:55
  • どちらにしろウルサラの素早さは全キャラ中最低。ウルサラが移動できる前に他のキャラが周辺を片づけてウルサラを保護する作戦でいいと思う。どちらにしろ後衛火力タイプなんだし素早さの必要性はそれほどは無い。アンジュもウルサラ同様撃たれ弱いが素早さが高いため早く行動開始がきても前に単独でいきなり行かせることはできないのでこちらの方が素早さがあるのにもったいなさがある。 -- 2016-10-16 (日) 19:33:22
    • ウルサラはモスモス出して融合でステ40% -- 2016-10-17 (月) 07:07:26
      • 途中で送っちまった。ステ上げてからが本番。装備枠増えたおかげで融合、縮地と余裕もって入れられるから初動は遅いが後からブーストかかるタイプだね -- 2016-10-17 (月) 07:10:27
      • 結局、大概速くなってて笑うわな。同フミルィルとか、ネコネなんかも明鏡つければ毎ターン持続長い速バフ撒けて実質速度速かったりするし、ルルティエも速デバフと失地回復で異常にターン回る -- 2016-10-17 (月) 09:09:58
  • 混乱した時に一気に味方を一掃してくるという恐ろしさをはらんでいるが、使い方によってすごい強キャラになる -- 2016-10-30 (日) 02:11:05
  • 1周目の夢幻演武ではレベルが足りずアヴ・カムゥやらライコウやらにさしたるダメージ与えられんかったが今じゃ1,000以上確定で出せたりするしレベル足りんと弱いなキウル程調整は入ってないのが幸いしたか -- 2016-10-30 (日) 04:40:51
    • 自然融合と会心弐付けてればレベルとかBP稼がなくても十分な火力あると思うよ -- 2017-08-29 (火) 13:00:34
  • ボス戦の気力管理が必要性が上がっているから呪い持ちの時点で評価高いな。個人的には気絶の次に強い状態異常だわ -- 2016-11-01 (火) 15:12:25
  • 森の小美人w -- 2016-12-22 (木) 18:21:03
  • 右ルゥル、左ラァナがクソ覚えやすくて草 -- 2023-02-02 (木) 09:25:16
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Last-modified: 2023-07-12 (水) 04:42:38 (282d)