ノスリ の編集
Top
/ ノスリ
トップ
編集
差分
バックアップ
新規
一覧
単語検索
散
偽
二
斬
斬2
モ
** 特性 [#p4496d01] |~名前|~効果範囲|~詳細| |窮死覚醒|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身の体力が25%未満になると、与えるダメージが30%増加する。| |死中求活|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身の体力が25%未満になると、一度だけ気力が100になる。&br;ただし気力全開中には発動しない。|
* ノスリ [#w6fec1c3] #contents ** ステータス [#p0e7b641] |~属性|~体力|~攻撃|~防御|~素早|~跳躍|~移動|~装備枠| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |火|||||3|5|2| ** 性能・メモ [#oc14909e] -弓矢を得物とする遊撃型アタッカー。 -攻撃力が高く、連撃の威力倍率も高いため、かなりの高火力。 さらに長射程で素早さが高く、高低差にも強いため攻撃機会が非常に多い。 ダメージディーラーとして欲しい要素を併せ持っており、その攻撃性能は非常に高い。 --唯一、攻撃範囲だけは平凡。多くの敵を一撃で薙ぎ払うよりも、厄介な相手を狙い撃つ戦いを得意とする。 -欠点は防御面。低ステータスに加え、錬技も対遠距離回避のみ。 -特性はどちらも強力だが、発動条件が㏋25%未満。防御面の不安定さもあり、発動したは良いがあっさり落とされないように注意。 --防御面のカバーと、特性を活用、どちらにも活かせる「極意:万死一生」は装備させておきたいところ。 -総合すると高い攻撃性能と、低い防御性能という完全攻撃特化の極端な能力。 --射程を活かして、一方的に攻撃出来る状況を作り、相手を削り取る戦いをさせたい。 #br -今作で追加された疾風怒濤の三段目は、威力倍率が×1.90と破格。 --ただし一段階目で間合いを離すにも関わらず射程1しかない。つまり普通に使用しても攻撃が出来ない。 --これはバグではなく、敵に隣接したうえでノスリが後ろに移動ができない(既にユニットが居たり侵入不可地形になっている)状態でのみ当てることが可能となる。 --条件は厳しいがそれに見合う火力はあるため、強敵と対峙する場面では積極的に狙いたい。 #br -キウルが調整されたこともあり前作に比べると、大きく差別化が為された。 --ノスリは高火力と移動力で駆け回る遊撃アタッカ。 --キウルはデバフ効果を絡めながら足を止めて戦う固定砲台になる。 ** 連撃 [#ld214300] *** 波乱烈風 [#y74b77d6] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s12.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|無|物理攻撃(遠隔)| |2|×1.18|0|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s12.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|無|物理攻撃(遠隔)| |3|×1.30|0|4|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s16.jpg);|&imgfolder(rengeki/k12.jpg);|防御無効|無/火|物理攻撃(遠隔)| |必殺|×2.10|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s16.jpg);|&imgfolder(rengeki/k13.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|無/火|物理攻撃&br;&color(#b60){気力全開が終了};| *** 疾風怒濤 [#d0f69224] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.75|0|28|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効|無|物理攻撃(近接)&br;&color(#b60){間合いを離す};| |2|×0.90|0|14|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s02.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効|無/火|物理攻撃(遠隔)&br;&color(#f00){混乱};| |3|×1.90|0|8|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|無/火|物理攻撃(近接)&br;&color(#b60){吹き飛ばし};| -隠し会心 --一段目:跳躍時の踏みつけ(サマーソルトっぽい部分には判定無し) --三段目:リング前の回し蹴り三回 *** 落葉帰根 [#d8d6c3c5] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.20|0|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s16.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効|無|物理攻撃(遠隔)| |2|×0.50|15|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss03.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|無|自身の&color(#080){体力回復};&br;&color(#00d){攻撃上昇(15%)};&br;&color(#00d){行動順を早める};| |3|×1.55|25|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s16.jpg);|&imgfolder(rengeki/k07.jpg);|回避無効&br;防御無効|無/火|物理攻撃(遠隔)&br;&color(#b60){間合いを離す};| -隠し会心 --一段目(ここで連撃終了した場合のみ):リング後の回転射撃三回 ** 錬技 [#y4b115db] |~名前|~発動率|~使用回数|~蓄積気力|~範囲|~属性|~詳細| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |遠隔完全回避|75%|3|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|無|遠隔攻撃を回避し、さらに相手の連撃を止める。| ** 特性 [#p4496d01] |~名前|~効果範囲|~詳細| |窮死覚醒|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身の体力が25%未満になると、与えるダメージが30%増加する。| |死中求活|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身の体力が25%未満になると、一度だけ気力が100になる。&br;ただし気力全開中には発動しない。| * コメント [#r03bdbbe] #pcomment(noname,reply)
テキスト整形のルールを表示する