ネコネ Edit

ステータス Edit

 体力攻撃力防御力士気装備枠
Lv50729300288834最大2
BP最大+604+189+181+1358
合計13334894692192

BP Edit

 12345678910
必要BP25070015102968559210316188193412561675111265
体力+18+40+66+96+131+169+308+355+405+459
攻撃力+7+16+27+39+93+109+127+146+166+189
防御力+7+15+26+38+51+66+83+139+159+181
士気+52+162+272+662+775+889+1005+1121+1239+1358

特性 Edit

弐鬼信託 Edit

キリポンでの攻撃による気力蓄積量が10%上昇する。

 12345678910
必要BP50014003020593611184206323763868250123350222530
上昇値気力10%気力20%気力30%気力40%気力50%気力60%気力70%気力80%気力90%気力100%
備考装備枠+体力+145

Edit

通常技 Edit

□━□━□━□┓
┣╋━╋━╋━╋□ (長押し)
┗┻━┻━┻━┻△
  • 射程は長いが案外軸を合わせにくいので、雑魚集団戦でもなければロックオンを活用しよう。
    • 1~3段目:火弾を投げつける。誘導性はないのでしっかり軸合わせを。
    • □長押し:キリポンが誘導しながら走り回る。硬直は長いが多段ヒットする。
      • 特性で気力がたまりやすいことや、射程や当てやすさに勝れる主力攻撃技。
    • △:バックステップから火弾3WAYで打つ。距離を取りたい時に活用できる。

特殊技 Edit

(長押し)
┏┓
┃△━━△(ボタン離す)
┗┛
(ループコンボ)
  • 札を周囲に展開し一定タイミングごとに投げつける。気力増加量が多い。
    • 最大時間かボタン離しで周囲に爆発攻撃。

連撃・回避・ジャンプ攻撃 Edit

連撃ジャンプ攻撃
○(連撃)L2(切替)(ジャンプ中)□/△
回避
R2(最大2回)
  • ジャンプ攻撃:キリポンに乗って降下突撃。キリポン技扱いなので気力増加量に特性が乗る。
    • モーションが必見モノ。
  • 回避:移動距離が短く、範囲と持続のある攻撃を避けにくい。あまり性能が良いとはいえない。

連撃 Edit

清月(セイゲツ) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
やや短い広い範囲を大きく回復する支援技。
最初の動作で部隊の防御力を上昇させ、後の動作で体力を大きく回復する。
初期所持
隠し会心:サークル間のネコネがジャンプするところ  特殊効果:コンボ速度上昇
  • 防御上昇効果は見た目よりもずっと優秀な強化なので便利。
  • 回復効果が2段目動作なのがネックだが、NPCも多用してくれるため頼りになる連撃。
  • 白虹とどちらを遊撃に設定するかは悩むところ

白虹(ハッコウ) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
やや短い広い範囲に対し、自然治癒効果の付加と気力回復を行う支援技。
最初の動作で自然治癒効果を付加し、後の動作で部隊の気力を回復する。
自由任務/悪の巣窟
隠し会心:サークル間のネコネが杖をグルグルまわすところ  特殊効果:防御力上昇
  • 清月よりも体力回復の即時性はないが、気力回復効果が魅力。
  • 自操作の際は自然回復の方が他の行動を取れて便利なので、セットしておくと捗る。
  • 蘇生効果が連撃一段目なので、蘇生カウントが少ない時は非常に有用。だたし、蘇生時の体力は1なので要注意。

夕星(ユウヅツ) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
やや長い追尾する火の玉を展開し、一定時間敵を追い続ける一点集中型の技。
追尾能力が高く、敵の強靭を大きく削る。
闘技場/ネコネの試練

キャラ考察 Edit

育成 Edit

固有を装備枠まで強化したあとは、自操作でないなら士気がおすすめ。
あとは生存率を上げて遊撃やオートでの支援に徹させる方が活躍できる。
自操作なら固有を上げて気力回収率を上げると捗る。

装備考察 Edit

自操作の際やソロ任務等は気力を非常に溜めやすい特性から
連撃や気力開放をガンガン使っていけるのは自操作ネコネの強み。
積極的に開放していくのであれば「自然融合」との相性も良い。
NPCの場合はまず後衛キャラのお守りである「隠密の策」を。

ある程度強化値が重なっている必要はあるが「代謝活発」も地味に有効。
自身は必ず清月の範囲内な上に防御力上昇は強力かつ、自分の生存にも繋がる。

連撃をサポートに専念するなら「突貫の書」をセット。
もともとの攻撃力自体は低いため相対的に効果が高い。

性能評価 Edit

清月による防御上昇と回復のおかげで編成で連れて行くだけで助かるキャラクター。
攻撃も地味目だが意外と性能は悪くないためマルチプレイでも活躍できる。
ただし、体力50%以下効果をマルチプレイでは活用されやすいため、
普段の回復が必要とされない場合も多いので気をつけたいところ。
清月は真・連撃をあえて発動させないようにしても50%を超えてしまい、白虹も時間経過での回復量は同様。

大型ボスなどにターゲットされると回避の性能上、なす術が無いことが多いので、
ルルティエなどターゲットを変えやすいキャラと組みたい。

開き直って自然融合を付けて、清月白虹を掛けながら、3ゲージ貯めた気力覚醒連発でタンク運用してしまうのも一つの手段。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夕月の隠しはサークル間でネコネがシャープ?♯みたいな形のものを出す瞬間です -- 2018-10-05 (金) 20:47:02
    • すみません同じですが腕を横に振る瞬間のほうが分かりやすいかも -- 2018-10-05 (金) 21:01:42
  • 自分で操作するなら士気より固有上げて気力モリモリからの夕星連打で大型キラー運用も楽しい -- 2018-10-13 (土) 00:22:33
  • 白虹は隠し連撃とは別に二つ目のサークル後に追加入力することで最高3回までの気力回復が可能、成功すると成功した回数だけエフェクトが発生し其の都度気力を回復する -- 2018-10-30 (火) 22:45:01
  • 白虹(ハッコウ)の取得場所、自由任務 崇神の遺跡 です -- 2018-12-04 (火) 13:26:45
コメント:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-10-30 (火) 19:43:14 (1997d)