汎用魔ビリティーをタブ分類別に一覧表にしました。
タブをまたいで存在している魔ビリティーは重複して書いています。
必要マナ・習得者の情報は編集者のデータだとはっきり分からないので省いてあります。
気づいた方が修正してください。
| 名称 | 効果 | コスト |
| パワーナックル | 拳武器装備時、与ダメージ+30% | 3 |
| 執念 | 反撃時、与ダメージ+50% | 2 |
| マーメイドステップ | 隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25% | 3 |
| 魔力の枯渇 | SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ | 2 |
| 吾輩の力を見よ! | 周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10% | 4 |
| 個性の力 | キャラ固有技の与ダメージ+20% | 3 |
| オレさま最強伝説 | マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御-50% | 3 |
| ムチプリキラー | ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50% | 4 |
| パワーアックス | 斧装備時、与ダメージ+10% | 2 |
| あふれる魔力 | SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30% | 5 |
| ダブルチャレンジ | 50%の確率で、通常攻撃を2回行う | 3 |
| シューター | ATK+5%、HIT+5%、SPD+5% | 1 |
| 落鳳破 | 移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+100% | 3 |
| 支援放火 | 支援攻撃時、与ダメージ+50% | 5 |
| セカンドアタック | コンボ数2以上の時、攻撃力+30% | 4 |
| マーキング | 攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25% | 4 |
| 暗殺 | 背後からの攻撃時、与ダメージ+30% | 4 |
| 迎撃の構え | 防御時、必ず反撃する(最大20回) | 4 |
| 真っ向勝負 | 対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメージ+30% | 3 |
| 介錯 | 攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる | 4 |
| 果たし合い | 敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+50% | 4 |
| 死線上の戦い | 被ダメージ+30%、与ダメージ+50% | 5 |
| マナブレード | 剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する | 2 |
| 精霊破 | 無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う | 4 |
| 衝撃波 | 通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす | 2 |
| サイコバインド | 攻撃した対象の移動力-2(3ターン) | 3 |
| 洗脳思念波 | 攻撃した対象を10%で魅了状態にする | 4 |
| 高火力重装形態 | 攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-5 | 3 |
| 毒鱗粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする | 2 |
| 眠りの粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 2 |
| オーバードーズ | 状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技の与ダメージ+60% | 4 |
| ポイズンチャンス | 毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 |
| 弱者への罰 | 虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 4 |
| 王者の風格 | ボス属性の相手への与ダメージ+50% | 4 |
| おしおきパニッシャー | 魅了状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 |
| デスファング | マヒ状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 |
| ブラッドインサニティ | HPが50%以下のユニットへの攻撃時、与ダメージ+50% | 4 |
| ロングホーン | 通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100% | 2 |
| 一撃必勝 | HPが最大のユニットを撃破するたぶい与ダメージ+10%(最大200%) | 4 |
| 呪眼 | 攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20% | 5 |
| 火の祝福 | 炎属性の与ダメージ+10% | 1 |
| 炎の祝福 | 炎属性の与ダメージ+20% | 2 |
| 溶岩の祝福 | 炎属性の与ダメージ+30% | 3 |
| 灼熱の祝福 | 炎属性の与ダメージ+40% | 4 |
| 冷気の祝福 | 水属性の与ダメージ+10% | 1 |
| 雪の祝福 | 水属性の与ダメージ+20% | 2 |
| 吹雪の祝福 | 水属性の与ダメージ+30% | 3 |
| 氷獄の祝福 | 水属性の与ダメージ+40% | 4 |
| そよ風の祝福 | 風属性の与ダメージ+10% | 1 |
| 大風の祝福 | 風属性の与ダメージ+20% | 2 |
| 暴風の祝福 | 風属性の与ダメージ+30% | 3 |
| 烈風の祝福 | 風属性の与ダメージ+40% | 4 |
| 星の祝福 | 星属性の与ダメージ+10% | 1 |
| 流星の祝福 | 星属性の与ダメージ+20% | 2 |
| 彗星の祝福 | 星属性の与ダメージ+30% | 3 |
| 星界の祝福 | 星属性の与ダメージ+40% | 4 |
| 強化弾 | 通常攻撃時、攻撃力+10% | 1 |
| 貫通弾 | 通常攻撃時、対象との間にいる敵ユニットにもダメージを与える | 3 |
| マナの枯渇 | 取得マナが30%になるが、攻撃力+50% | 4 |
| 好機 | 2の倍数のターンの時、与ダメージ+20% | 1 |
| パワーブースター | キャラ固有技使用時、与ダメージ+15% | 2 |
| マジックブースター | 魔法使用時、与ダメージ+15% | 2 |
| 奇襲攻撃 | ベースパネルから出撃したターン中、攻撃力+20% | 2 |
| ノー・クリティカル | 攻撃力+10%されるが、クリティカルが発生しなくなる | 1 |
| ギャンブラー | クリティカルダメージ倍率+100%だが、50%の確率で与えるダメージが0になる | 1 |
| 裏切りの刻印 | 味方ユニットへの攻撃時、即死させる | 1 |
| ボードキラー | ラッキーボードへの攻撃時、攻撃力+50% | 1 |
| 闘気 | 通常攻撃時、攻撃力+75% | 3 |
| 戦士狩り | 戦士への与ダメージ+50% | 1 |
| 格闘家殺し | 格闘家への与ダメージ+50% | 1 |
| 寺焼き | 僧侶への与ダメージ+50% | 1 |
| 魔女狩り | 魔法使いへの与ダメージ+50% | 1 |
| 弓手殺し | アーチャーへの与ダメージ+50% | 1 |
| ガンナーキラー | ガンナーへの与ダメージ+50% | 1 |
| ニンジャスレイヤー | 忍者への与ダメージ+50% | 1 |
| 騎士殺し | 重騎士への与ダメージ+50% | 1 |
| 侍殺し | 侍への与ダメージ+50% | 1 |
| 魔法剣対策 | 魔法剣士への与ダメージ+50% | 1 |
| 幻想壊し | サイキックへの与ダメージ+50% | 1 |
| 強酸化剤 | 機動戦姫への与ダメージ+50% | 1 |
| プリニーキラー | プリニー族への与ダメージ+50% | 1 |
| クリオネ収集家 | 氷棲族への与ダメージ+50% | 1 |
| 殺虫剤 | 魔翔族への与ダメージ+50% | 1 |
| 念仏 | 屍族への与ダメージ+50% | 1 |
| ドラゴン殺し | 邪竜族への与ダメージ+50% | 1 |
| 性豪 | 夜魔族への与ダメージ+50% | 1 |
| 騎馬殺し | 騎将族への与ダメージ+50% | 1 |
| 牛鍋パーティ | 呪眼族への与ダメージ+50% | 1 |
| カニ鍋パーティ | 鋏殻族への与ダメージ+50% | 1 |
| 勝利こそ正義 | 現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%) | 3 |
| マネーブレイブ | 与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する | 2 |
| スーパーヒーロー魂 | HP10%以下の時、与ダメージ+50% | 2 |
| 神殺し | 神への与ダメージ+50% | 1 |
| 強敵との闘い | ボス属性のユニットへの攻撃力+20% | 1 |
| 兄弟愛 | 自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接している時、与ダメージ+25% | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 妹バリアー | 自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25% | 2 |
| 制圧の眼光 | HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50% | 3 |
| オレさま最強伝説 | マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御-50% | 3 |
| 嘲笑 | 隣接する敵ユニットの防御力-10% | 3 |
| 愛オーラ力 | 魔物型ユニットからの被ダメージ-50% | 3 |
| スーパーガッツ | 減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%) | 4 |
| 組み手 | 反撃時、被ダメージ-50% | 2 |
| 危険回避 | 爆発ダメージを無効化する | 2 |
| シンクロガード | 防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10% | 3 |
| アドバンスドガード | 防御時、被ダメージ-50% | 4 |
| 防御態勢 | 背面以外から攻撃された場合、自動で防御する | 4 |
| 死線上の戦い | 被ダメージ+30%、与ダメージ+50% | 5 |
| エレメントライズ | 星属性を除く全属性耐性+10% | 2 |
| 精霊の加護 | マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15% | 4 |
| 防御隊列 | 隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%) | 2 |
| アンデッド | 防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する | 4 |
| 竜の重殻 | HPが90%以上の時、防御力+100% | 4 |
| シールドダッシュ | 移動マス1マスにつき被ダメージ-2% | 4 |
| 甲殻アーマー | 正面以外からの被ダメージ-50% | 5 |
| 偉大な甲羅 | 持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10% | 3 |
| ファイアボディ | 炎耐性+25% | 1 |
| ウィンドボディ | 風耐性+25% | 1 |
| クールボディ | 水耐性+25% | 1 |
| 炎の支配 | 炎属性の被ダメージを無効化する | 6 |
| 風の支配 | 風属性の被ダメージを無効化する | 6 |
| 水の支配 | 水属性の被ダメージを無効化する | 6 |
| コンバートフォース | 全属性耐性が-50%になり、能力-25% | 1 |
| 普通之御霊 | 全属性耐性、全武器耐性を0にする | 2 |
| 巨乳防御 | 自分がムチプリの女性ユニットの場合、防御力+30% | 2 |
| ナックルガード | 拳武器耐性+20% | 2 |
| ソードガード | 剣武器耐性+20% | 2 |
| ランスガード | 槍武器耐性+20% | 2 |
| アローガード | 弓武器耐性+20% | 2 |
| ライフルガード | 銃武器耐性+20% | 2 |
| アックスガード | 斧武器耐性+20% | 2 |
| ワンドガード | 杖武器耐性+20% | 2 |
| 強者への抵抗 | 自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10% | 1 |
| 不屈の心 | 致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る | 3 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| シューター | ATK+5%、HIT+5%、SPD+5% | 1 |
| ホークアイ | 3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+100% | 3 |
| ゾーンアキュラシー | 攻撃時、対象ユニット1体につき命中率+10% | 4 |
| 観察眼 | 命中率+10% | 1 |
| 忍殺の魂 | 相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する | 3 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 蝶舞蜂刺 | 反撃を必ず回避する | 4 |
| カニ歩き | 正面からの攻撃を30%の確率で回避する | 2 |
| 貧乳回避 | 自分がぺたんこの女性ユニットの時、回避率+10% | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 筋力増強 | ATK+10% | 1 |
| サイコセラピー | 隣接する味方ユニットのRES+20% | 2 |
| 神秘の守り | RES+10% | 1 |
| スターシールド | 星属性耐性+50%だが、最大SP-25% | 3 |
| 鋼の肉体 | DEF+10% | 1 |
| 王の心得 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2% | 6 |
| 精神鍛錬 | SP+10% | 1 |
| 協調性 | マップ上の味方ユニット1体につき能力+2% | 3 |
| 反射神経 | SPD+10% | 1 |
| ニジマーク | マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30% | 4 |
| 知性の泉 | INT+10% | 1 |
| ビーコちゃんラブ | ビーコが隣接している時、能力+30% | 1 |
| 絶対的支配者 | マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20% | 4 |
| 大激怒 | 攻撃を受けるたびATK+5%(最大100%) | 3 |
| 動体視力 | HIT+10% | 1 |
| ドミナントスマイル | マップ上の味方プリニーの能力+30% | 3 |
| 愛の伝道師 | 回復させるたび、能力+5%(最大100%) | 3 |
| ヴァンガード | HP+5%、ATK+5%、DEF+5% | 1 |
| 闘争本能 | ターン経過ごとに能力+2%(最大20%) | 3 |
| 武者震い | マップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3% | 4 |
| キャスター | SP+5%、INT+5%、RES+5% | 1 |
| ダメージコンバート | 攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100%) | 3 |
| 逃げ足 | 移動力+1、SPD+10% | 2 |
| シューター | ATK+5%、HIT+5%、SPD+5% | 1 |
| エレメントライズ | 星属性を除く全属性耐性+10% | 2 |
| 精霊の加護 | マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15% | 4 |
| 防御隊列 | 隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%) | 2 |
| 逆境チャンス | 状態異常にかかっている時、能力+30% | 3 |
| 竜の宝珠 | 秘宝装備時、能力+10% | 2 |
| 桎梏 | 特殊技使用不可になるが、能力+100% | 3 |
| 羞恥心 | マップ上にいる男性ユニット1体につき能力+5% | 4 |
| コンバットハイ | 味方が撃破したユニット1体につき攻撃力+5%(最大100%) | 5 |
| 獣性解放 | ATK+25%、DEF+25%するが、INTとRESが1になる | 3 |
| 剛力バサミ | ステータスが95%以下に低下しなくなる | 3 |
| 偉大な甲羅 | ATK+持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10% | 3 |
| ファイアボディ | 炎耐性+25% | 1 |
| ウィンドボディ | 風耐性+25% | 1 |
| クールボディ | 水耐性+25% | 1 |
| ファイアガードキル | マップ上の敵ユニットの炎耐性-15% | 5 |
| ウィンドガードキル | マップ上の敵ユニットの風耐性-15% | 5 |
| クールガードキル | マップ上の敵ユニットの水耐性-15% | 5 |
| 不安定な力 | 能力+50%、ターン経過ごとに能力-20% | 1 |
| コンバートフォース | 全属性耐性が-50%になり、能力+25% | 1 |
| 器の力 | 魔ビリティーの残りコスト1つにつき能力+5% | 1 |
| 反撃など無粋 | 反撃をしなくなるが、能力+20% | 2 |
| レッドパワー | 赤色のジオパネルに乗っている時、能力+20% | 1 |
| ブルーパワー | 青色のジオパネルに乗っている時、能力+20% | 1 |
| イエローパワー | 黄色のジオパネルに乗っている時、能力+20% | 1 |
| グリーンパワー | 緑色のジオパネルに乗っている時、能力+20% | 1 |
| パープルパワー | 紫色のジオパネルに乗っている時、能力+20% | 1 |
| シアンパワー | 水色のジオパネルに乗っている時、能力+20% | 1 |
| 勝利の味 | 現在いるステージのクリア回数1回につき能力+1%(最大100%) | 4 |
| 魔粒子クラフト | 能力-10%するが、移動タイプが飛行になる | 2 |
| 普通之御霊 | 全属性耐性、全武器耐性を0にする | 2 |
| 芸風チェンジ | HPとSP、ATKとINTの値を入れ替える | 2 |
| 反撃の心得 | 反撃回数+1 | 1 |
| 大魔王養成ギプス | 能力-50%、取得経験値+50% | 1 |
| 侵略者 | アイテム界調査団で調査時、能力+50% | 1 |
| トゥギャザー | 連携率が100%になる | 2 |
| ナックルガード | 拳武器耐性+20% | 2 |
| ソードガード | 剣武器耐性+20% | 2 |
| ランスガード | 槍武器耐性+20% | 2 |
| アローガード | 弓武器耐性+20% | 2 |
| ライフルガード | 銃武器耐性+20% | 2 |
| アックスガード | 斧武器耐性+20% | 2 |
| ワンドガード | 杖武器耐性+20% | 2 |
| 財布パワー | 現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1% | 1 |
| 愛の力(偽) | 隣接する異性ユニット1体につき能力+10% | 2 |
| 無限輪廻 | 超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%) | 2 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 生命の息吹 | HP+20% | 1 |
| 隠密偵察 | 移動力+5、最大HPが1になる | 4 |
| 屍肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復 | 4 |
| 偏った魔力 | 最大HP-50%だが、最大SPが+100% | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 魔力回収 | 与えたダメージの5%分、SPを回復する | 4 |
| オラクルソード | 剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%分回復する | 3 |
| マナチャージ | 攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復 | 4 |
| 屍肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復 | 4 |
| 偏った魔力 | 最大HP-50%だが、最大SPが+100% | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| クリティカルチャージ | このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5% | 5 |
| 正義は勝つ! | クリティカル時のダメージ上昇量+100% | 5 |
| カウンターチャンス | 反撃時、クリティカル率+50% | 4 |
| 冷眼 | クリティカル率+5% | 2 |
| マルチロック | 攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカル率+3% | 4 |
| ラッキーソング | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% | 5 |
| ノー・クリティカル | 攻撃力+10%されるが、クリティカルが発生しなくなる | 1 |
| ギャンブラー | クリティカルダメージ倍率+100%だが、50%の確率で与えるダメージが0になる | 1 |
| セーフティ | 攻撃を受けた時、クリティカルが発生しなくなる | 3 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| マネーヒール | ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復 | 3 |
| 愛、届いてますか? | 回復魔法の射程+9 | 4 |
| ヒーリングプラス | 回復効果の特殊技使用時、回復量+30% | 3 |
| 救いの光 | 回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復 | 3 |
| 魔力回収 | 与えたダメージの5%分、SPを回復する | 4 |
| オラクルソード | 剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%分回復する | 3 |
| マナチャージ | 攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復 | 4 |
| キュートソング | マップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50% | 5 |
| 自己再生 | ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復 | 4 |
| 屍肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復 | 4 |
| 治癒力活性化 | 自分への特殊技による回復量+25% | 1 |
| 回復力向上 | 自分への特殊技による回復量+50% | 2 |
| 怪我名人 | 自分への特殊技による回復量+100% | 3 |
| 危険手当 | 自分への特殊技による回復量+200% | 4 |
| ジオヒール | ジオエフェクト、ジオ連鎖によるダメージを受ける時、代わりに回復する | 3 |
| オートリカバー | ターン終了時、自分のHP5%回復 | 2 |
| 美食家 | 自分への回復アイテムの効果+100% | 1 |
| 不幸中の幸い | 背後から攻撃された時、HP10%回復 | 1 |
| ガムイーター | ふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅 | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| サイコセラピー | 隣接する味方ユニットのRES+20% | 2 |
| 脚部強化手術 | ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2 | 3 |
| マネーヒール | ターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復 | 3 |
| ゴールドフィンガー | マップ上の味方ユニット取得ヘル+10% | 2 |
| 恐怖の視線 | ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする | 2 |
| 絶対的支配者 | マップ上の味方魔物ユニットの能力+20% | 4 |
| 嘲笑 | 隣接する敵ユニットの防御力-10% | 3 |
| ドミナントスマイル | マップ上の味方プリニーの能力+30% | 3 |
| 光の加護 | 回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン) | 5 |
| マーキング | 攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25% | 4 |
| シンクロガード | 防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10% | 3 |
| ハッピーソング | マップ上の味方ユニットの取得経験値+30% | 5 |
| フォーチュンソング | マップ上の味方ユニットの取得マナ+30% | 5 |
| キュートソング | マップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50% | 5 |
| チャーミーソング | マップ上の味方ユニットの連携率+10% | 5 |
| ラッキーソング | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% | 5 |
| 災厄持続 | マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする | 4 |
| 魅惑のフェロモン | ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする | 5 |
| ファイアガードキル | マップ上の敵ユニットの炎耐性-15% | 5 |
| ウィンドガードキル | マップ上の敵ユニットの風耐性-15% | 5 |
| クールガードキル | マップ上の敵ユニットの水耐性-15% | 5 |
| 忍殺の魂 | 相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する | 3 |
| ストーカー気質 | ラッキーボードの移動力が1になる | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 脚部強化手術 | ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2 | 3 |
| 逃げ足 | 移動力+1、SPD+10% | 2 |
| 猿飛 | 移動力+1、ジャンプ力+30 | 3 |
| 隠密偵察 | 移動力+5、最大HPが1になる | 4 |
| テレポート | 高さ、障害物を無視して移動できるようになる | 5 |
| 高火力重装形態 | 攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-5 | 3 |
| ターボブースト | 前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力+10 | 3 |
| 魔粒子クラフト | 能力-10%するが、移動タイプが飛行になる | 2 |
| ストーカー気質 | ラッキーボードの移動力が1になる | 1 |
| トレジャーハンター | 宝箱を壊した時に再移動できる | 1 |
| スーパージャンプ | 拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する | 1 |
| 追いすがる執念 | ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+2 | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 恐怖の視線 | ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする | 2 |
| 愛の守り | 状態異常を無効化する | 4 |
| 爆砕拳 | 拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10% | 3 |
| 光の加護 | 回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン) | 5 |
| ニーブレイク | 弓武器による攻撃後、対象ユニットののSPDを-10する | 3 |
| サイコバインド | 攻撃した対象の移動力-2(3ターン) | 3 |
| 洗脳思念波 | 攻撃した対象を10%で魅了状態にする | 4 |
| 毒鱗粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする | 2 |
| 眠りの粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 2 |
| ポイズンアクセル | マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25% | 4 |
| 災厄持続 | マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする | 4 |
| 疫病吐き | 攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20% | 2 |
| テンプテーション | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 2 |
| 骨抜き | 攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン) | 4 |
| 魅惑のフェロモン | ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする | 5 |
| 石化の邪眼 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 2 |
| 甲殻ハンマー | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 2 |
| 毒予防 | 毒を受けなくなる | 1 |
| マヒ予防 | マヒを受けなくなる | 1 |
| 眠り予防 | 眠りを受けなくなる | 1 |
| 虚弱予防 | 虚弱を受けなくなる | 1 |
| ド忘れ | ド忘れを受けなくなる | 1 |
| 魅了予防 | 魅了を受けなくなる | 1 |
| ワクチン | 状態異常を受ける確率-50% | 1 |
| バッドトリップ | 通常攻撃時、それぞれ10%の確率で対象ユニットを毒・眠り・マヒ状態にする | 2 |
| プリティーアクション | 攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| 美食家 | 自分への回復アイテムの効果+100% | 1 |
| ガムイーター | ふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅 | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| ゴールドフィンガー | マップ上の味方ユニット取得ヘル+10% | 2 |
| 知識の探求 | 杖武器装備時、取得経験値+20% | 2 |
| 幸運の指 | 宝箱破壊時、中身のランクが1上がる | 3 |
| お宝鑑定 | 戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする | 5 |
| ハッピーソング | マップ上の味方ユニットの取得経験値+30% | 5 |
| フォーチュンソング | マップ上の味方ユニットの取得マナ+30% | 5 |
| マナの枯渇 | 取得マナが30%になるが、攻撃力+50% | 4 |
| ボーナスブースト | ボーナスゲージ上昇率+10% | 1 |
| 勉強好き | 取得経験値+10% | 1 |
| 勤勉 | 取得経験値+20% | 2 |
| ガリ勉 | 取得経験値+40% | 3 |
| 勉強マニア | 取得経験値+80% | 4 |
| 学びの天才 | 取得経験値+100% | 5 |
| 大魔王養成ギプス | 能力-50%、取得経験値+50% | 1 |
| 早熟の秘訣 | LVが1000以下の時、取得経験値+20% | 1 |
| マナ好き | 取得マナ+50% | 1 |
| マナマニア | 取得マナ+100% | 2 |
| マナ取り上手 | 取得マナ+200% | 3 |
| マナ取り名人 | 取得マナ+300% | 4 |
| マナマスター | 取得マナ+500% | 5 |
| 職場体験 | 取得クラス熟練度+10% | 1 |
| 職業訓練 | 取得クラス熟練度+20% | 2 |
| 転職上手 | 取得クラス熟練度+40% | 3 |
| 転職のプロ | 取得クラス熟練度+80% | 4 |
| 職業マスター | 取得クラス熟練度+100% | 5 |
| 目利き | アイテム界調査団で調査時、レアリティの高いアイテムを取得しやすくなる | 1 |
| ダメージ賞金 | 敵ユニットに攻撃でダメージを与えた時にヘルを獲得する | 3 |
| 生命保険 | 死亡時、ヘルを獲得する | 1 |
| ボードフリーク | ラッキーボードを撃破した時の取得ボーナス+100% | 1 |
| ワールドイズマイン | 取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30% | 1 |
| 名称 | 効果 | コスト |
| ゾンビリバイバル | 1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する | 3 |
| チェインライトニング | 攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する | 2 |
| 根回し上手 | 魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100% | 1 |
| ワイドステップ | 隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1 | 3 |
| マジカルステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10% | 3 |
| ロングステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1 | 3 |
| エンラージ | 魔法の射程+2 消費SP+50% | 3 |
| 命の灯火 | SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる | 3 |
| ヘイストラッシュ | ステージ開始から最初の攻撃を2回行う | 4 |
| ボンバーガール | マップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない) | 2 |
| 愛の鉄拳 | 拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する | 2 |
| 愛の守り | 状態異常を無効化する | 4 |
| 愛、届いてますか? | 回復魔法の射程+9 | 4 |
| 応報 | 反撃回数+2 | 3 |
| 強制カウンター | 攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回) | 5 |
| レジストワンド | 杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる | 3 |
| 癒しの杖 | 杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する | 3 |
| エクスパンド | 魔法の範囲+1 | 2 |
| 危険回避 | 爆発ダメージを無効化する | 2 |
| 幸運の指 | 宝箱破壊時、中身のランクが1上がる | 3 |
| お宝鑑定 | 戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする | 5 |
| ボウレンジ | 弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス | 3 |
| スナイピング | 銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス | 3 |
| 跳弾 | 銃通常攻撃の射程が自由範囲になる | 3 |
| 絶対防衛線 | 防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは侵入不可になる | 4 |
| 迎撃の構え | 防御時、必ず反撃する(最大20回) | 4 |
| 心眼 | 向きによる補正を無効化する | 3 |
| 介錯 | 攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる | 4 |
| 精霊破 | 無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う | 4 |
| 念動力 | 持ち上げ範囲+1 | 1 |
| 衝撃波 | 通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす | 2 |
| 基本原則 | 攻撃時、味方ユニットを巻き込まない | 3 |
| クロスボンバー | 自分が爆発したとき、爆発範囲が縦横5マスになる | 2 |
| 収束爆弾 | 自分が爆発した時の与ダメージ+100% | 3 |
| リサイクル精神 | 爆発して死亡した場合、出撃数が回復する | 5 |
| アンデッド | 防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する | 4 |
| 桎梏 | 特殊技使用不可になるが、能力+100% | 3 |
| 偉大な甲羅 | 持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10% | 3 |
| 貫通弾 | 通常攻撃時、対象との間にいる敵ユニットにもダメージを与える | 3 |
| 反撃など無粋 | 反撃をしなくなるが、能力+20% | 2 |
| 敵寄せ | 優先的に攻撃されるようになる | 3 |
| 手加減 | 攻撃時、自分のレベルが相手以上なら相手ユニットのHPは1残る | 1 |
| トレジャーハンター | 宝箱を壊した時に再移動できる | 1 |
| 芸風チェンジ | HPとSP、ATKとINTの値を入れ替える | 2 |
| 裏切りの刻印 | 味方ユニットへの攻撃時、即死させる | 1 |
| タフガイ訓練 | HP成長率+10% | 1 |
| 激タフガイ訓練 | HP成長率+20% | 2 |
| 猛烈タフガイ訓練 | HP成長率+40% | 3 |
| 超タフガイ訓練 | HP成長率+80% | 4 |
| 究極タフガイ訓練 | HP成長率+100% | 5 |
| メンタル訓練 | SP成長率+10% | 1 |
| 激メンタル訓練 | SP成長率+20% | 2 |
| 猛烈メンタル訓練 | SP成長率+40% | 3 |
| 超メンタル訓練 | SP成長率+80% | 4 |
| 究極メンタル訓練 | SP成長率+100% | 5 |
| 打ち込み訓練 | ATK成長率+10% | 1 |
| 激打ち込み訓練 | ATK成長率+20% | 2 |
| 猛烈打ち込み訓練 | ATK成長率+40% | 3 |
| 超打ち込み訓練 | ATK成長率+80% | 4 |
| 究極打ち込み訓練 | ATK成長率+100% | 5 |
| 受け身訓練 | DEF成長率+10% | 1 |
| 激受け身訓練 | DEF成長率+20% | 2 |
| 猛烈受け身訓練 | DEF成長率+40% | 3 |
| 超受け身訓練 | DEF成長率+80% | 4 |
| 究極受け身訓練 | DEF成長率+100% | 5 |
| ツメコミ学習 | INT成長率+10% | 1 |
| 激ツメコミ学習 | INT成長率+20% | 2 |
| 猛烈ツメコミ学習 | INT成長率+40% | 3 |
| 超ツメコミ学習 | INT成長率+80% | 4 |
| 究極ツメコミ学習 | INT成長率+100% | 5 |
| 瞑想訓練 | RES成長率+10% | 1 |
| 激瞑想訓練 | RES成長率+20% | 2 |
| 猛烈瞑想訓練 | RES成長率+40% | 3 |
| 超瞑想訓練 | RES成長率+80% | 4 |
| 究極瞑想訓練 | RES成長率+100% | 5 |
| 射的訓練 | HIT成長率+10% | 1 |
| 激射的訓練 | HIT成長率+20% | 2 |
| 猛烈射的訓練 | HIT成長率+40% | 3 |
| 超射的訓練 | HIT成長率+80% | 4 |
| 究極射的訓練 | HIT成長率+100% | 5 |
| 走り込み訓練 | SPD成長率+10% | 1 |
| 激走り込み訓練 | SPD成長率+20% | 2 |
| 猛烈走り込み訓練 | SPD成長率+40% | 3 |
| 超走り込み訓練 | SPD成長率+80% | 4 |
| 究極走り込み訓練 | SPD成長率+100% | 5 |
| 拳の技術 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 拳の師範 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 拳名人 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 拳の極致 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 剣の技術 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 剣の師範 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 剣名人 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 剣の極致 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 槍の技術 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 槍の師範 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 槍名人 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 槍の極致 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 弓の技術 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 弓の師範 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 弓名人 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 弓の極致 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 銃の技術 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 銃の師範 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 銃名人 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 銃の極致 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 杖の技術 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 杖の師範 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 杖名人 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 杖の極致 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 斧の技術 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる | 1 |
| 斧の師範 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 斧名人 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 斧の極致 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 鎧の師範 | 防具のウェポンマスタリーの成長速度がBになる | 2 |
| 鎧名人 | 防具のウェポンマスタリーの成長速度がAになる | 3 |
| 鎧の極致 | 防具のウェポンマスタリーの成長速度がSになる | 4 |
| 粉飾決算 | クエスト対象討伐時、討伐数を1体追加で加算する | 1 |
| 反転の呪い | 性別が反転する | 1 |
| スーパージャンプ | 拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する | 1 |
| システム音変更 | 拠点での操作ユニットに設定されている時、システム音がユニットのボイスになる | 1 |
| トゥギャザー | 連携率が100%になる | 2 |
| 不屈の心 | 致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る | 3 |