汎用魔ビリティーをタブ分類別に一覧表にしました。
タブをまたいで存在している魔ビリティーは重複して書いています。

必要マナ・習得者の情報は編集者のデータだとはっきり分からないので省いてあります。
気づいた方が修正してください。

攻撃 Edit

名称効果コスト
パワーナックル拳武器装備時、与ダメージ+30%3
執念反撃時、与ダメージ+50%2
マーメイドステップ隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%3
魔力の枯渇SPが50%以下の場合、攻撃力50%アップ2
吾輩の力を見よ!周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10%4
個性の力キャラ固有技の与ダメージ+20%3
オレさま最強伝説マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御-50%3
ムチプリキラームチプリの女性ユニットへの攻撃力+50%4
パワーアックス斧装備時、与ダメージ+10%2
あふれる魔力SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30%5
ダブルチャレンジ50%の確率で、通常攻撃を2回行う3
シューターATK+5%、HIT+5%、SPD+5%1
落鳳破移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+100%3
支援放火支援攻撃時、与ダメージ+50%5
セカンドアタックコンボ数2以上の時、攻撃力+30%4
マーキング攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25%4
暗殺背後からの攻撃時、与ダメージ+30%4
迎撃の構え防御時、必ず反撃する(最大20回)4
真っ向勝負対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメージ+30%3
介錯攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる4
果たし合い敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+50%4
死線上の戦い被ダメージ+30%、与ダメージ+50%5
マナブレード剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する2
精霊破無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う4
衝撃波通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす2
サイコバインド攻撃した対象の移動力-2(3ターン)3
洗脳思念波攻撃した対象を10%で魅了状態にする4
高火力重装形態攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-53
毒鱗粉通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする2
眠りの粉通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする2
オーバードーズ状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技の与ダメージ+60%4
ポイズンチャンス毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%3
弱者への罰虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%4
王者の風格ボス属性の相手への与ダメージ+50%4
おしおきパニッシャー魅了状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%3
デスファングマヒ状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100%3
ブラッドインサニティHPが50%以下のユニットへの攻撃時、与ダメージ+50%4
ロングホーン通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100%2
一撃必勝HPが最大のユニットを撃破するたぶい与ダメージ+10%(最大200%)4
呪眼攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20%5
火の祝福炎属性の与ダメージ+10%1
炎の祝福炎属性の与ダメージ+20%2
溶岩の祝福炎属性の与ダメージ+30%3
灼熱の祝福炎属性の与ダメージ+40%4
冷気の祝福水属性の与ダメージ+10%1
雪の祝福水属性の与ダメージ+20%2
吹雪の祝福水属性の与ダメージ+30%3
氷獄の祝福水属性の与ダメージ+40%4
そよ風の祝福風属性の与ダメージ+10%1
大風の祝福風属性の与ダメージ+20%2
暴風の祝福風属性の与ダメージ+30%3
烈風の祝福風属性の与ダメージ+40%4
星の祝福星属性の与ダメージ+10%1
流星の祝福星属性の与ダメージ+20%2
彗星の祝福星属性の与ダメージ+30%3
星界の祝福星属性の与ダメージ+40%4
強化弾通常攻撃時、攻撃力+10%1
貫通弾通常攻撃時、対象との間にいる敵ユニットにもダメージを与える3
マナの枯渇取得マナが30%になるが、攻撃力+50%4
好機2の倍数のターンの時、与ダメージ+20%1
パワーブースターキャラ固有技使用時、与ダメージ+15%2
マジックブースター魔法使用時、与ダメージ+15%2
奇襲攻撃ベースパネルから出撃したターン中、攻撃力+20%2
ノー・クリティカル攻撃力+10%されるが、クリティカルが発生しなくなる1
ギャンブラークリティカルダメージ倍率+100%だが、50%の確率で与えるダメージが0になる1
裏切りの刻印味方ユニットへの攻撃時、即死させる1
ボードキラーラッキーボードへの攻撃時、攻撃力+50%1
闘気通常攻撃時、攻撃力+75%3
戦士狩り戦士への与ダメージ+50%1
格闘家殺し格闘家への与ダメージ+50%1
寺焼き僧侶への与ダメージ+50%1
魔女狩り魔法使いへの与ダメージ+50%1
弓手殺しアーチャーへの与ダメージ+50%1
ガンナーキラーガンナーへの与ダメージ+50%1
ニンジャスレイヤー忍者への与ダメージ+50%1
騎士殺し重騎士への与ダメージ+50%1
侍殺し侍への与ダメージ+50%1
魔法剣対策魔法剣士への与ダメージ+50%1
幻想壊しサイキックへの与ダメージ+50%1
強酸化剤機動戦姫への与ダメージ+50%1
プリニーキラープリニー族への与ダメージ+50%1
クリオネ収集家氷棲族への与ダメージ+50%1
殺虫剤魔翔族への与ダメージ+50%1
念仏屍族への与ダメージ+50%1
ドラゴン殺し邪竜族への与ダメージ+50%1
性豪夜魔族への与ダメージ+50%1
騎馬殺し騎将族への与ダメージ+50%1
牛鍋パーティ呪眼族への与ダメージ+50%1
カニ鍋パーティ鋏殻族への与ダメージ+50%1
勝利こそ正義現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%)3
マネーブレイブ与ダメージ+20%だが、与えたダメージの1%のヘルを消費する2
スーパーヒーロー魂HP10%以下の時、与ダメージ+50%2
神殺し神への与ダメージ+50%1
強敵との闘いボス属性のユニットへの攻撃力+20%1
兄弟愛自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接している時、与ダメージ+25%1

防御 Edit

名称効果コスト
妹バリアー自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25%2
制圧の眼光HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50%3
オレさま最強伝説マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御-50%3
嘲笑隣接する敵ユニットの防御力-10%3
愛オーラ力魔物型ユニットからの被ダメージ-50%3
スーパーガッツ減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%)4
組み手反撃時、被ダメージ-50%2
危険回避爆発ダメージを無効化する2
シンクロガード防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10%3
アドバンスドガード防御時、被ダメージ-50%4
防御態勢背面以外から攻撃された場合、自動で防御する4
死線上の戦い被ダメージ+30%、与ダメージ+50%5
エレメントライズ星属性を除く全属性耐性+10%2
精霊の加護マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15%4
防御隊列隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%)2
アンデッド防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する4
竜の重殻HPが90%以上の時、防御力+100%4
シールドダッシュ移動マス1マスにつき被ダメージ-2%4
甲殻アーマー正面以外からの被ダメージ-50%5
偉大な甲羅持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10%3
ファイアボディ炎耐性+25%1
ウィンドボディ風耐性+25%1
クールボディ水耐性+25%1
炎の支配炎属性の被ダメージを無効化する6
風の支配風属性の被ダメージを無効化する6
水の支配水属性の被ダメージを無効化する6
コンバートフォース全属性耐性が-50%になり、能力-25%1
普通之御霊全属性耐性、全武器耐性を0にする2
巨乳防御自分がムチプリの女性ユニットの場合、防御力+30%2
ナックルガード拳武器耐性+20%2
ソードガード剣武器耐性+20%2
ランスガード槍武器耐性+20%2
アローガード弓武器耐性+20%2
ライフルガード銃武器耐性+20%2
アックスガード斧武器耐性+20%2
ワンドガード杖武器耐性+20%2
強者への抵抗自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10%1
不屈の心致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る3

命中 Edit

名称効果コスト
シューターATK+5%、HIT+5%、SPD+5%1
ホークアイ3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+100%3
ゾーンアキュラシー攻撃時、対象ユニット1体につき命中率+10%4
観察眼命中率+10%1
忍殺の魂相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する3

回避 Edit

名称効果コスト
蝶舞蜂刺反撃を必ず回避する4
カニ歩き正面からの攻撃を30%の確率で回避する2
貧乳回避自分がぺたんこの女性ユニットの時、回避率+10%1

能力 Edit

名称効果コスト
筋力増強ATK+10%1
サイコセラピー隣接する味方ユニットのRES+20%2
神秘の守りRES+10%1
スターシールド星属性耐性+50%だが、最大SP-25%3
鋼の肉体DEF+10%1
王の心得同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2%6
精神鍛錬SP+10%1
協調性マップ上の味方ユニット1体につき能力+2%3
反射神経SPD+10%1
ニジマークマップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30%4
知性の泉INT+10%1
ビーコちゃんラブビーコが隣接している時、能力+30%1
絶対的支配者マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20%4
大激怒攻撃を受けるたびATK+5%(最大100%)3
動体視力HIT+10%1
ドミナントスマイルマップ上の味方プリニーの能力+30%3
愛の伝道師回復させるたび、能力+5%(最大100%)3
ヴァンガードHP+5%、ATK+5%、DEF+5%1
闘争本能ターン経過ごとに能力+2%(最大20%)3
武者震いマップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3%4
キャスターSP+5%、INT+5%、RES+5%1
ダメージコンバート攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100%)3
逃げ足移動力+1、SPD+10%2
シューターATK+5%、HIT+5%、SPD+5%1
エレメントライズ星属性を除く全属性耐性+10%2
精霊の加護マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15%4
防御隊列隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%)2
逆境チャンス状態異常にかかっている時、能力+30%3
竜の宝珠秘宝装備時、能力+10%2
桎梏特殊技使用不可になるが、能力+100%3
羞恥心マップ上にいる男性ユニット1体につき能力+5%4
コンバットハイ味方が撃破したユニット1体につき攻撃力+5%(最大100%)5
獣性解放ATK+25%、DEF+25%するが、INTとRESが1になる3
剛力バサミステータスが95%以下に低下しなくなる3
偉大な甲羅ATK+持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10%3
ファイアボディ炎耐性+25%1
ウィンドボディ風耐性+25%1
クールボディ水耐性+25%1
ファイアガードキルマップ上の敵ユニットの炎耐性-15%5
ウィンドガードキルマップ上の敵ユニットの風耐性-15%5
クールガードキルマップ上の敵ユニットの水耐性-15%5
不安定な力能力+50%、ターン経過ごとに能力-20%1
コンバートフォース全属性耐性が-50%になり、能力+25%1
器の力魔ビリティーの残りコスト1つにつき能力+5%1
反撃など無粋反撃をしなくなるが、能力+20%2
レッドパワー赤色のジオパネルに乗っている時、能力+20%1
ブルーパワー青色のジオパネルに乗っている時、能力+20%1
イエローパワー黄色のジオパネルに乗っている時、能力+20%1
グリーンパワー緑色のジオパネルに乗っている時、能力+20%1
パープルパワー紫色のジオパネルに乗っている時、能力+20%1
シアンパワー水色のジオパネルに乗っている時、能力+20%1
勝利の味現在いるステージのクリア回数1回につき能力+1%(最大100%)4
魔粒子クラフト能力-10%するが、移動タイプが飛行になる2
普通之御霊全属性耐性、全武器耐性を0にする2
芸風チェンジHPとSP、ATKとINTの値を入れ替える2
反撃の心得反撃回数+11
大魔王養成ギプス能力-50%、取得経験値+50%1
侵略者アイテム界調査団で調査時、能力+50%1
トゥギャザー連携率が100%になる2
ナックルガード拳武器耐性+20%2
ソードガード剣武器耐性+20%2
ランスガード槍武器耐性+20%2
アローガード弓武器耐性+20%2
ライフルガード銃武器耐性+20%2
アックスガード斧武器耐性+20%2
ワンドガード杖武器耐性+20%2
財布パワー現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1%1
愛の力(偽)隣接する異性ユニット1体につき能力+10%2
無限輪廻超転生回数1回につき、能力+1%(最大30%)2

HP Edit

名称効果コスト
生命の息吹HP+20%1
隠密偵察移動力+5、最大HPが1になる4
屍肉喰らいユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復4
偏った魔力最大HP-50%だが、最大SPが+100%1

SP Edit

名称効果コスト
魔力回収与えたダメージの5%分、SPを回復する4
オラクルソード剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%分回復する3
マナチャージ攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復4
屍肉喰らいユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復4
偏った魔力最大HP-50%だが、最大SPが+100%1

クリティカル Edit

名称効果コスト
クリティカルチャージこのターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5%5
正義は勝つ!クリティカル時のダメージ上昇量+100%5
カウンターチャンス反撃時、クリティカル率+50%4
冷眼クリティカル率+5%2
マルチロック攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカル率+3%4
ラッキーソングマップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%5
ノー・クリティカル攻撃力+10%されるが、クリティカルが発生しなくなる1
ギャンブラークリティカルダメージ倍率+100%だが、50%の確率で与えるダメージが0になる1
セーフティ攻撃を受けた時、クリティカルが発生しなくなる3

回復 Edit

名称効果コスト
マネーヒールターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復3
愛、届いてますか?回復魔法の射程+94
ヒーリングプラス回復効果の特殊技使用時、回復量+30%3
救いの光回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復3
魔力回収与えたダメージの5%分、SPを回復する4
オラクルソード剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%分回復する3
マナチャージ攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復4
キュートソングマップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50%5
自己再生ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復4
屍肉喰らいユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復4
治癒力活性化自分への特殊技による回復量+25%1
回復力向上自分への特殊技による回復量+50%2
怪我名人自分への特殊技による回復量+100%3
危険手当自分への特殊技による回復量+200%4
ジオヒールジオエフェクト、ジオ連鎖によるダメージを受ける時、代わりに回復する3
オートリカバーターン終了時、自分のHP5%回復2
美食家自分への回復アイテムの効果+100%1
不幸中の幸い背後から攻撃された時、HP10%回復1
ガムイーターふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅1

補助 Edit

名称効果コスト
サイコセラピー隣接する味方ユニットのRES+20%2
脚部強化手術ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+23
マネーヒールターン終了時、隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復3
ゴールドフィンガーマップ上の味方ユニット取得ヘル+10%2
恐怖の視線ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする2
絶対的支配者マップ上の味方魔物ユニットの能力+20%4
嘲笑隣接する敵ユニットの防御力-10%3
ドミナントスマイルマップ上の味方プリニーの能力+30%3
光の加護回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)5
マーキング攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25%4
シンクロガード防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10%3
ハッピーソングマップ上の味方ユニットの取得経験値+30%5
フォーチュンソングマップ上の味方ユニットの取得マナ+30%5
キュートソングマップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50%5
チャーミーソングマップ上の味方ユニットの連携率+10%5
ラッキーソングマップ上の味方ユニットのクリティカル率+5%5
災厄持続マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする4
魅惑のフェロモンターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする5
ファイアガードキルマップ上の敵ユニットの炎耐性-15%5
ウィンドガードキルマップ上の敵ユニットの風耐性-15%5
クールガードキルマップ上の敵ユニットの水耐性-15%5
忍殺の魂相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する3
ストーカー気質ラッキーボードの移動力が1になる1

移動 Edit

名称効果コスト
脚部強化手術ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+23
逃げ足移動力+1、SPD+10%2
猿飛移動力+1、ジャンプ力+303
隠密偵察移動力+5、最大HPが1になる4
テレポート高さ、障害物を無視して移動できるようになる5
高火力重装形態攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-53
ターボブースト前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力+103
魔粒子クラフト能力-10%するが、移動タイプが飛行になる2
ストーカー気質ラッキーボードの移動力が1になる1
トレジャーハンター宝箱を壊した時に再移動できる1
スーパージャンプ拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する1
追いすがる執念ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+21

状態 Edit

名称効果コスト
恐怖の視線ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする2
愛の守り状態異常を無効化する4
爆砕拳拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%3
光の加護回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)5
ニーブレイク弓武器による攻撃後、対象ユニットののSPDを-10する3
サイコバインド攻撃した対象の移動力-2(3ターン)3
洗脳思念波攻撃した対象を10%で魅了状態にする4
毒鱗粉通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする2
眠りの粉通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする2
ポイズンアクセルマップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25%4
災厄持続マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする4
疫病吐き攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20%2
テンプテーション通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする2
骨抜き攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン)4
魅惑のフェロモンターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする5
石化の邪眼通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする2
甲殻ハンマー通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする2
毒予防毒を受けなくなる1
マヒ予防マヒを受けなくなる1
眠り予防眠りを受けなくなる1
虚弱予防虚弱を受けなくなる1
ド忘れド忘れを受けなくなる1
魅了予防魅了を受けなくなる1
ワクチン状態異常を受ける確率-50%1
バッドトリップ通常攻撃時、それぞれ10%の確率で対象ユニットを毒・眠り・マヒ状態にする2
プリティーアクション攻撃時、対象ユニットのATKを-10%する1

アイテム Edit

名称効果コスト
美食家自分への回復アイテムの効果+100%1
ガムイーターふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅1

獲得 Edit

名称効果コスト
ゴールドフィンガーマップ上の味方ユニット取得ヘル+10%2
知識の探求杖武器装備時、取得経験値+20%2
幸運の指宝箱破壊時、中身のランクが1上がる3
お宝鑑定戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする5
ハッピーソングマップ上の味方ユニットの取得経験値+30%5
フォーチュンソングマップ上の味方ユニットの取得マナ+30%5
マナの枯渇取得マナが30%になるが、攻撃力+50%4
ボーナスブーストボーナスゲージ上昇率+10%1
勉強好き取得経験値+10%1
勤勉取得経験値+20%2
ガリ勉取得経験値+40%3
勉強マニア取得経験値+80%4
学びの天才取得経験値+100%5
大魔王養成ギプス能力-50%、取得経験値+50%1
早熟の秘訣LVが1000以下の時、取得経験値+20%1
マナ好き取得マナ+50%1
マナマニア取得マナ+100%2
マナ取り上手取得マナ+200%3
マナ取り名人取得マナ+300%4
マナマスター取得マナ+500%5
職場体験取得クラス熟練度+10%1
職業訓練取得クラス熟練度+20%2
転職上手取得クラス熟練度+40%3
転職のプロ取得クラス熟練度+80%4
職業マスター取得クラス熟練度+100%5
目利きアイテム界調査団で調査時、レアリティの高いアイテムを取得しやすくなる1
ダメージ賞金敵ユニットに攻撃でダメージを与えた時にヘルを獲得する3
生命保険死亡時、ヘルを獲得する1
ボードフリークラッキーボードを撃破した時の取得ボーナス+100%1
ワールドイズマイン取得経験値+30%、取得ヘル+30%、取得マナ+30%1

その他 Edit

名称効果コスト
ゾンビリバイバル1ステージにつき1回だけ、死亡時にベースパネル内に復活する3
チェインライトニング攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する2
根回し上手魔界会議で議題提案者の時、ワイロの効果+100%1
ワイドステップ隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+13
マジカルステップ隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10%3
ロングステップ隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+13
エンラージ魔法の射程+2 消費SP+50%3
命の灯火SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる3
ヘイストラッシュステージ開始から最初の攻撃を2回行う4
ボンバーガールマップ上の爆発による与ダメージ+80%(同効果は重複しない)2
愛の鉄拳拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する2
愛の守り状態異常を無効化する4
愛、届いてますか?回復魔法の射程+94
応報反撃回数+23
強制カウンター攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回)5
レジストワンド杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる3
癒しの杖杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する3
エクスパンド魔法の範囲+12
危険回避爆発ダメージを無効化する2
幸運の指宝箱破壊時、中身のランクが1上がる3
お宝鑑定戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする5
ボウレンジ弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス3
スナイピング銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス3
跳弾銃通常攻撃の射程が自由範囲になる3
絶対防衛線防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは侵入不可になる4
迎撃の構え防御時、必ず反撃する(最大20回)4
心眼向きによる補正を無効化する3
介錯攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる4
精霊破無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う4
念動力持ち上げ範囲+11
衝撃波通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす2
基本原則攻撃時、味方ユニットを巻き込まない3
クロスボンバー自分が爆発したとき、爆発範囲が縦横5マスになる2
収束爆弾自分が爆発した時の与ダメージ+100%3
リサイクル精神爆発して死亡した場合、出撃数が回復する5
アンデッド防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する4
桎梏特殊技使用不可になるが、能力+100%3
偉大な甲羅持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10%3
貫通弾通常攻撃時、対象との間にいる敵ユニットにもダメージを与える3
反撃など無粋反撃をしなくなるが、能力+20%2
敵寄せ優先的に攻撃されるようになる3
手加減攻撃時、自分のレベルが相手以上なら相手ユニットのHPは1残る1
トレジャーハンター宝箱を壊した時に再移動できる1
芸風チェンジHPとSP、ATKとINTの値を入れ替える2
裏切りの刻印味方ユニットへの攻撃時、即死させる1
タフガイ訓練HP成長率+10%1
激タフガイ訓練HP成長率+20%2
猛烈タフガイ訓練HP成長率+40%3
超タフガイ訓練HP成長率+80%4
究極タフガイ訓練HP成長率+100%5
メンタル訓練SP成長率+10%1
激メンタル訓練SP成長率+20%2
猛烈メンタル訓練SP成長率+40%3
超メンタル訓練SP成長率+80%4
究極メンタル訓練SP成長率+100%5
打ち込み訓練ATK成長率+10%1
激打ち込み訓練ATK成長率+20%2
猛烈打ち込み訓練ATK成長率+40%3
超打ち込み訓練ATK成長率+80%4
究極打ち込み訓練ATK成長率+100%5
受け身訓練DEF成長率+10%1
激受け身訓練DEF成長率+20%2
猛烈受け身訓練DEF成長率+40%3
超受け身訓練DEF成長率+80%4
究極受け身訓練DEF成長率+100%5
ツメコミ学習INT成長率+10%1
激ツメコミ学習INT成長率+20%2
猛烈ツメコミ学習INT成長率+40%3
超ツメコミ学習INT成長率+80%4
究極ツメコミ学習INT成長率+100%5
瞑想訓練RES成長率+10%1
激瞑想訓練RES成長率+20%2
猛烈瞑想訓練RES成長率+40%3
超瞑想訓練RES成長率+80%4
究極瞑想訓練RES成長率+100%5
射的訓練HIT成長率+10%1
激射的訓練HIT成長率+20%2
猛烈射的訓練HIT成長率+40%3
超射的訓練HIT成長率+80%4
究極射的訓練HIT成長率+100%5
走り込み訓練SPD成長率+10%1
激走り込み訓練SPD成長率+20%2
猛烈走り込み訓練SPD成長率+40%3
超走り込み訓練SPD成長率+80%4
究極走り込み訓練SPD成長率+100%5
拳の技術拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
拳の師範拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
拳名人拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
拳の極致拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
剣の技術剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
剣の師範剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
剣名人剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
剣の極致剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
槍の技術槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
槍の師範槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
槍名人槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
槍の極致槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
弓の技術弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
弓の師範弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
弓名人弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
弓の極致弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
銃の技術銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
銃の師範銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
銃名人銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
銃の極致銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
杖の技術杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
杖の師範杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
杖名人杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
杖の極致杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
斧の技術斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる1
斧の師範斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
斧名人斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
斧の極致斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
鎧の師範防具のウェポンマスタリーの成長速度がBになる2
鎧名人防具のウェポンマスタリーの成長速度がAになる3
鎧の極致防具のウェポンマスタリーの成長速度がSになる4
粉飾決算クエスト対象討伐時、討伐数を1体追加で加算する1
反転の呪い性別が反転する1
スーパージャンプ拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する1
システム音変更拠点での操作ユニットに設定されている時、システム音がユニットのボイスになる1
トゥギャザー連携率が100%になる2
不屈の心致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る3

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Last-modified: 2021-02-06 (土) 01:44:29 (31d)