パーティー構成
- エージェント・ゴッドハンド・メイジ --
- エージェントは「アサシンズリアクト」→「ハイディング」→「ブッシュトラップ」、ゴッドハンドは「ゴッドチャージ」→「ゴッドリアクト」→「迎撃スタンス」、メイジは「デッドマンズリアクト」→「各種ヴェイル系」→「シールドクラフト」 --
- 反撃主体で、速効性には欠けるものの、安定して戦えます。エージェントがエクストラターンでサポートに回れば磐石。 --
- メイジは、フォーチュナーと入れ替えても強いと思います。 --
- サムライ・デュエリスト・メイジ --
- サムライが「風林重ね」で迫撃するスタイル。速効性もあるので、雑魚相手でもスピーディに戦えます。あらかじめ、サムライが「水月の構」を使っておくと、「刃下のリアクト」が狙いやすくなる上に、他二人も守れて便利。 --
- とりあえずやっつけで複数作成。ルーンナイト多めですが、気にしないでください。あと、さまざまなパーティ募集ですよ。 --
- サムライ・エージェント・メイジ --
- 基本的にもみじ割きTROYファイアで燃焼を狙いにいく。燃焼したらサムライは十文字エージェントは割りと自由に、メイジは回復主体になりやすい。 --
- 優勢な時はシナジーを組みやすく、劣勢でそれぞれがばらばらに行動する時もそれなりに戦える。雑魚戦、ボス戦を問わず安定して戦えるが火力自体はそこまで高くならない --
- サムライは双剣型、エージェントはハッキング、射撃どちらでもよい。メイジはファイアを取ってあとは回復系スキルに振るのがおすすめ --
- サムライ・ゴッドハンド・ルーンナイト --
- エージェント・デュエリスト・ゴッドハンド --
- デュエリスト3人パーティでやったらシナジーあんまりない上に手札事故起きまくってカオスでつらかったからむしろおすすめしたい --