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*** 他の職業はいつ解放される? [#ye5aa7b4] ルーンナイト&フォーチュナーは、チャプター2 メイジ&バニッシャーは、チャプター4
* よくある質問 [#d9674ddf] #contents ** 購入前 [#taa18005] *** このゲーム面白いの? [#t318552e] 体験版が配信されているのでやってみましょう ただしこの体験版、雰囲気や世界観は見れますが戦闘やキャラメイクの楽しさが全然味わえない範囲のみです。 このあたりの要素は製品版中盤あたりからが本番になります。 *** 体験版はやったほうがいい? [#b2d23922] 製品版で特典が貰えます([[体験版]]を参照) 「ナガミミのお守り」は特典でのみ入手可能 製品版をやるなら体験版のデータだけ作っておくといいかも *** 前作をやってなくても楽しめる? [#h749f4ae] 楽しめます 後でも先でも前作をプレイすればストーリーをより深く理解できるでしょう *** クリア時間はどれくらい? [#u89c3837] 個人差ありますが30時間くらい? *** クリア後の周回要素は? [#ab2d513e] データを引き継いでニューゲームはできません ** システム [#i3e95eff] *** キャラメイクってどうやるの? [#v4655969] セブンスエンカウント受付横やマイルームにある装置から行えます 装置を調べて「MANAGE」を選択→「CHANGE」を選択 LVやスキルなど性能そのままにいつでもキャラメイクの変更ができます *** 他の職業はいつ解放される? [#ye5aa7b4] ルーンナイト&フォーチュナーは、チャプター2 メイジ&バニッシャーは、チャプター4 *** 選択肢によって違いはある? [#u918b0e7] 少し会話が変化するだけです *** 猫カフェはどこ? [#o992c3d8] 医療フロアにある左端の部屋 Chapter4以降に発生するクエスト「密着!ネコの集会!」で利用できるようになります *** デートってどうやるの? [#xcc1d065] ラウンジ改修後、スカイラウンジの受付でユニットやNPCを呼び出してデートができます 詳しくは[[デート]]を参照 *** 難易度による違いは? [#c39f92f6] 敵の強さが変わります。 難易度を下げることでデメリットはありません(公式ブログにて明言)。 ** 攻略関係 [#d13f6d91] *** クエストでドロップ集めるの辛い [#p2c8b811] 装飾品でローグスバンドを装備しましょう ローグスバンド:敵がアイテムを落とす確率が50%アップする効果(確率上乗せではなく確率1.5倍の意味) 「都民避難区」改修の報酬で入手できます それでもやはりドロップしにくいので、根気・・・ *** 奥義ってどうやって覚えるの? [#r761459f] Chapter5.1以降に習得できるようになります([[奥義の習得]]を参照) Chapter6で一時習得できない状況になりますが、Chapter7以降でも習得できます *** 取り返しのつかない要素はある? [#e1fbb4d8] Chapter6のテラスイベントで倒れている4人を調べると装備品が入手できます 折れたナイフの柄、歪んだ神刀の鍔、欠けたペンダント、壊れた新兵器のコア ここで取り逃すと入手できなくなるので注意(詳しくは[[Chapter6]]を参照) また、取り返しはつくけど人物やネコの救助はその都度で確保したほうがいいでしょう 後々どこで救助し忘れたか分かりにくくなります 後はChapter5.1で発生するクエスト「幽霊ウォッチ!2」は発生後すぐにクリアしておくことを推奨します こちらはクエスト自体の取り返しはつきますが、早めにやっておかないと心情的に取り返しがつかなくなります *** 効率の良いレベル上げは? [#baf4f6ef] 中盤以降ならバニッシャーのアースクエイクが高威力の全体攻撃で敵を一掃できて便利です。 フェザーリングやリトリートリングを装備してSPDを上げれば先手を取りやすくなります。 あるいはエージェントで転身を繰り返してSPDを高めても良いでしょう。 クリア後もこれで隠しダンジョンで荒稼ぎできます。 *** カザンの残りドラゴン1匹が見つからない [#w08b2cfd] A1.ひょっとして海抜104mのウォールスナッチ? 中央にあるフロワロの壁の裏に隠れていて見落としやすいかも A2.ひょっとしてバニッシャーの奥義習得関連? LV50以上のバニッシャーが居ないと戦えない *** 自動発動スキルについて [#s5e20c5e] 発動タイミングが同一の物は一つまでしか発動しない 発動判定順は左から順?(要検証) |~発動タイミング|~職業|~スキル名|~効果| |バトル開始前|エージェント|サプライズハント|低確率で先制攻撃できる(不意打ち無効化)| |バトル開始時|サムライ|修羅の貫付け|敵全体に必中の大攻撃| |~|エージェント|ハックスティール|敵単体(全体)にハッキング付与| |~|ゴッドハンド|先制ゴッド|敵全体攻撃+G深度を1付着| |~|デュエリスト|ラッキーダイスロール|ダイスを振って出た目に応じて効果発動| |~|フォーチュナー|星の加護|2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍| |~|ルーンナイト|護りの要|味方の魔法防御を3ターンの間アップ| |~|バニッシャー|エクスターミネート|敵全体にランダム3回炎ダメージ| |~|~|ウォークライ|3ターン自身のATKとDEF↑| |ターン終了時|サムライ|憤怒の刃|味方が死亡していると復讐| |~|エージェント|チーターマン|次のターン味方全員が最速行動できる| |~|ゴッドハンド|星屑プレス|ダメージを受けていれば反撃| |~|デュエリスト|俺のターン!|味方の補助・リアクト効果が1ターン延長| |~|フォーチュナー|太陽の加護|味方のMANA回復| |~|メイジ|MANA・バーン|敵単体に魔法大ダメージ| |~|メイジ|ヒーリングマナ|MANA回復| |~|バニッシャー|オートリロード|確率で爆薬回復| |トラップを3種設置(ターン終了時スキルの後に発動)|デュエリスト|ジャッジメントターン|3種のトラップ設置ターンに超絶大攻撃| |自身の死亡時|ゴッドハンド|最期の炎|LIFEが0以下でも生き残ることがある| |~|ルーンナイト|騎士の誇り|死亡前に反撃 威力は受けたダメージ依存| |味方が状態異常になった時|フォーチュナー|月の加護|味方が状態異常となった際に回復| * コメント [#e7699931] #pcomment(noname,reply)
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