よくある質問 Edit

購入前 Edit

このゲーム面白いの? Edit

体験版が配信されているのでやってみましょう

ただしこの体験版、雰囲気や世界観は見れますが戦闘やキャラメイクの楽しさが全然味わえない範囲のみです。
このあたりの要素は製品版中盤あたりからが本番になります。

体験版はやったほうがいい? Edit

製品版で特典が貰えます(体験版を参照)
「ナガミミのお守り」は特典でのみ入手可能
製品版をやるなら体験版のデータだけ作っておくといいかも

前作をやってなくても楽しめる? Edit

楽しめます
後でも先でも前作をプレイすればストーリーをより深く理解できるでしょう

クリア時間はどれくらい? Edit

個人差ありますが30時間くらい?

クリア後の周回要素は? Edit

データを引き継いでニューゲームはできません

システム Edit

キャラメイクってどうやるの? Edit

セブンスエンカウント受付横やマイルームにある装置から行えます
装置を調べて「MANAGE」を選択→「CHANGE」を選択
LVやスキルなど性能そのままにいつでもキャラメイクの変更ができます

他の職業はいつ解放される? Edit

ルーンナイト&フォーチュナーは、チャプター2
メイジ&バニッシャーは、チャプター4

選択肢によって違いはある? Edit

少し会話が変化するだけです

猫カフェはどこ? Edit

医療フロアにある左端の部屋
Chapter4以降に発生するクエスト「密着!ネコの集会!」で利用できるようになります

デートってどうやるの? Edit

ラウンジ改修後、スカイラウンジの受付でユニットやNPCを呼び出してデートができます
詳しくはデートを参照

難易度による違いは? Edit

敵の強さが変わります。
難易度を下げることでデメリットはありません(公式ブログにて明言)。

攻略関係 Edit

クエストでドロップ集めるの辛い Edit

装飾品でローグスバンドを装備しましょう
ローグスバンド:敵がアイテムを落とす確率が50%アップする効果(確率上乗せではなく確率1.5倍の意味)
「都民避難区」改修の報酬で入手できます
それでもやはりドロップしにくいので、根気・・・

奥義ってどうやって覚えるの? Edit

Chapter5.1以降に習得できるようになります(奥義の習得を参照)
Chapter6で一時習得できない状況になりますが、Chapter7以降でも習得できます

取り返しのつかない要素はある? Edit

Chapter6のテラスイベントで倒れている4人を調べると装備品が入手できます
折れたナイフの柄、歪んだ神刀の鍔、欠けたペンダント、壊れた新兵器のコア
ここで取り逃すと入手できなくなるので注意(詳しくはChapter6を参照)

また、取り返しはつくけど人物やネコの救助はその都度で確保したほうがいいでしょう
後々どこで救助し忘れたか分かりにくくなります

後はChapter5.1で発生するクエスト「幽霊ウォッチ!2」は発生後すぐにクリアしておくことを推奨します
こちらはクエスト自体の取り返しはつきますが、早めにやっておかないと心情的に取り返しがつかなくなります

効率の良いレベル上げは? Edit

中盤以降ならバニッシャーのアースクエイクが高威力の全体攻撃で敵を一掃できて便利です。
フェザーリングやリトリートリングを装備してSPDを上げれば先手を取りやすくなります。
あるいはエージェントで転身を繰り返してSPDを高めても良いでしょう。
クリア後もこれで隠しダンジョンで荒稼ぎできます。

カザンの残りドラゴン1匹が見つからない Edit

A1.ひょっとして海抜104mのウォールスナッチ?
中央にあるフロワロの壁の裏に隠れていて見落としやすいかも

A2.ひょっとしてバニッシャーの奥義習得関連?
LV50以上のバニッシャーが居ないと戦えない

自動発動スキルについて Edit

発動タイミングが同一の物は一つまでしか発動しない
発動判定順は左から順?(要検証)

発動タイミング職業スキル名効果
バトル開始前エージェントサプライズハント低確率で先制攻撃できる(不意打ち無効化)
バトル開始時サムライ修羅の貫付け敵全体に必中の大攻撃
エージェントハックスティール敵単体(全体)にハッキング付与
ゴッドハンド先制ゴッド敵全体攻撃+G深度を1付着
デュエリストラッキーダイスロールダイスを振って出た目に応じて効果発動
フォーチュナー星の加護2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍
ルーンナイト護りの要味方の魔法防御を3ターンの間アップ
バニッシャーエクスターミネート敵全体にランダム3回炎ダメージ
ウォークライ3ターン自身のATKとDEF↑
ターン終了時サムライ憤怒の刃味方が死亡していると復讐
エージェントチーターマン次のターン味方全員が最速行動できる
ゴッドハンド星屑プレスダメージを受けていれば反撃
デュエリスト俺のターン!味方の補助・リアクト効果が1ターン延長
フォーチュナー太陽の加護味方のMANA回復
メイジMANA・バーン敵単体に魔法大ダメージ
メイジヒーリングマナMANA回復
バニッシャーオートリロード確率で爆薬回復
トラップを3種設置(ターン終了時スキルの後に発動)デュエリストジャッジメントターン3種のトラップ設置ターンに超絶大攻撃
自身の死亡時ゴッドハンド最期の炎LIFEが0以下でも生き残ることがある
ルーンナイト騎士の誇り死亡前に反撃 威力は受けたダメージ依存
味方が状態異常になった時フォーチュナー月の加護味方が状態異常となった際に回復

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「ローグスバンド」の効果は、『元々のアイテム入手率の50%分、アイテム入手率が増加』するものだと思われるので、戦闘するたびにアイテムをゲット出来るほどではない。(例:入手率10%→10%の50%・5%が増加→入手率15%) -- 2015-10-25 (日) 04:54:21
  • ドロップ集めるのつらいクエストって多分 スパイラルミート×10 の事よね?「ローグスバンド」入手はずっと後・・・ -- 2015-10-28 (水) 21:05:22
    • レベリングも兼ねて、「天空廊」(セーブポイント付近)で戦えば、少しは心の負担も減る……かも。 -- 2015-10-29 (木) 07:47:55
  • カザン共和国古代遺跡レデイン最下層の人命救助はボスを倒したあとではどっか違う所で出ますか。 -- 2015-10-30 (金) 14:11:14
  • 最近始めたばかりですが自動発動スキルの一覧を作ってみた。残り3個は覚えてないので先人にお任せ。全パターンの同時発動検証もしてないので、実は判定タイミングが別なスキルもあるかもしれませんが。 -- 2015-11-01 (日) 15:56:21
    • おつです。護りの要はバトル開始時、MANA・バーンはターン終了時だったはず。あと過去シリーズと同じなら、同タイミングのスキルは重複発動しないはず……だけど検証はしてない。どっかでその手の説明ってされたりしてなかったっけ? -- 2015-11-02 (月) 01:04:15
      • 憤怒の刃習得済みのサムライが二人いるパーティーで死人が出たらターン終了時二人とも発動したんだけど、同じ技だと重複発動するのかな? -- 2015-11-10 (火) 13:08:09
      • ↑発動タイミングが「ターンの何処かで一括」じゃなく「該当キャラが死亡した時」だから発動タイミング自体が重なる事がないっぽい? -- 2015-11-20 (金) 00:05:04
      • ↑↑もしかしてターン終了時スキルでなくジャッジメントターンと同じような処理なのでは? -- 2015-11-22 (日) 18:03:13
  • 何故か「デュエリスト」と「小ネタ」のページに書き込めないからこっちに書く
    デュエリストのラッキーダイスロールについて検証してるんだが、どうやら確率的にはドロップ確率2倍≧MANA回復>SP3倍>経験値3倍な模様。だがまだ母数がそこまで多くないんでもう少し検証してみる -- 2015-11-16 (月) 00:21:34
  • くれないの搭のドラゴン1匹見つかりません! -- 2016-01-08 (金) 16:09:25
  • エージェントの奥義を習得したのですが、スキル欄に表示されません。新たにエントリーしたエージェントはスキル欄に奥義が表示されていました。同じ状態になった方いますか? -- 2016-02-28 (日) 13:41:10
    • 似たような状態なら。それぞれの奥義習得後、リーダー変更、パーティ編集、エージェントに転身などしてND討伐後にデュエリストなどに転身したらデュエリストの奥義だけない状態。新たにエントリーしてもデュエリストの奥義なし。 -- 2016-05-13 (金) 21:15:59
      • 単に習得し忘れてるだけって事は無いよね? 普通のスキルと同様に習得しないと使えないよ? もしもスキル習得画面でもリストに入ってないならバグだと思うよ -- 2016-05-15 (日) 05:19:00
コメント:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-09-28 (水) 04:23:31 (269d)