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* ささら #contents
#norelated #norelated * ささら #contents ** ステータス |~属性|~跳躍力|~移動|~装備スロット数| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |水|1|4|3| |~ |~体力|~攻撃|~防御|~素早| ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |最終ステータス&br;Lv50&BP強化MAX|1122|84|88|138| ** ユニットの特徴 -[[DLC>DLC・パッチ]]で加入。仲間のいない序盤での貴重な戦力となってくれる。 --中盤以降になるとユニット枠の都合上、出番がなくなりがち。 -遊撃タイプの近接ユニット。「アトラクトシールド」、「ムーンライトヒール」のどちらもが移動後に使用ができないのが難点。 --特技「千里疾走の構え」を習得後は上記2つの技のデメリットは解消されるため、化ける。 --「アトラクタフィールド」で敵を挑発。その後に移動することで敵を引き寄せる事もできる。 ただし、跳躍力が1しかない。高低差などの激しいマップでは装備品で補正しよう。 ** 連撃 *** ヴァルキリーレイ |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k02.jpg);|回避無効&br;防御無効|風|物理攻撃(近接)+忘却| |2|×1.13|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k09.jpg);|回避無効&br;防御無効|光|物理攻撃(近接)+強化解除| |3|×1.24|10|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k08.jpg);|回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃(近接)| |4|×1.40|15|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k18.jpg);|回避無効&br;防御無効|光|術攻撃| |必殺|×2.15|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k16.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃+気力全開が終了| *** アトラクトシールド |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.20|12|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/s11.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|攻撃+挑発| |2|×0.00|24|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss03.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|自身の防御上昇+行動順を早める| *** ムーンライトヒール |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.50|0|5|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss02.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|光|体力回復| |2|×0.70|10|5|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss02.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|闇|体力回復+運上昇| |3|×0.90|10|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss02.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|光|体力回復| ** 練技 なし ** 特性 |~名前|~範囲|~詳細| |気合浸透|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|行動開始時、範囲内にいる味方の気力が10増加する。| |気合浸透 弐|&imgfolder(rengeki/kk03.jpg);|行動開始時、範囲内にいる味方の気力が10増加する。| |錬技誘導|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|範囲内にいる味方の錬技発動率が10%増加する。| |錬技誘導 弐|&imgfolder(rengeki/kk03.jpg);|範囲内にいる味方の錬技発動率が10%増加する。| |血族の理|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|動物から受けるダメージを、20%軽減する。| |勇気の瞳|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|敵のZOCを無視した移動が可能になる。| |千里疾走の構え|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|移動後に再び移動できる。&br;移動後に使用できない連撃も使用可能。&br;ただし2回目の移動後は何もできず、連撃後に移動した場合は無効。| |失地回勢|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|攻撃を受けた時、自身の行動順を早める。| ** プロフィール DLCによる追加キャラクター。 『ToHeart2 XRATED』の久寿川ささら。 * コメント #pcomment(noname,reply)
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