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* クオン [#rb85e2a0] #contents ** ステータス [#e34a17c0] |~属性|~体力|~攻撃|~防御|~素早|~跳躍|~移動|~装備枠| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |土|||||2|4|3| ** 性能・メモ [#oc593e90] -近接・遠隔・回復・補助と色々こなすオールラウンダー。 -近接・遠隔の連撃はいずれも最終段階の蓄積気力が0で5以上の気力消費があるため、最終段階まで連撃を入れると気力全開になれない点に注意。 --翡翠の二段目には気力吸収効果があるため、そこで気力を6(最終段の隠し会心をするなら4)以上吸収できれば気力全開になる。 #br -最初期に参戦しないこともあり、序盤は位置が難しく中途半端になりやすい。 ---加入直後は不足しやすい回復役寄りに使うとよい。 #br -中盤は気合浸透によるバッファ役、必殺技を習得する頃から気力バフの重要性が上がり、活躍させやすくなる。 #br -今作からLv33で鵺鳥の三段階目が使用出来るようになったことで、終盤は一気にアタッカーとして開花。 --鵺鳥の3段階目は最大体力50%減と引き換えに、蓄積気力100と使用すると即時気力MAX状態になることが出来る。 ---事実上、気合浸透二回+移動二回+攻撃・防御上昇+協撃+必殺技が使用可能というもので、非常に強力。 ---気力20以上あればよいので、明鏡止水と組み合わせることで毎ターン使用出来るようになる。 ---回復やサポート面も、フミルィルやネコネと協撃することで補うことが出来る。 --ただしステータス上昇を差し引いても最大体力半減のデメリットは重く、相手の必殺技等で反撃されると脆い。相手に攻撃の機会を与えないように立ち回る必要がある。 #br -他に今作で追加された要素としては、特性の四神変転・天地共鳴(反照)。 --四神変転は攻撃に応じて自由に自身の属性を変えるという個性的な能力。 ---常時、相手の有利属性で動かそうとすると非常に手間がかかる。ボスなどを相手する時に意識する程度で十分。 ---真価を発揮するのは防御面。ミカヅチやマロロのように特定の属性攻撃しかしてこない相手には、同属性になることで天地反照や天地共鳴で攻撃を無力化出来る。 陽動の策と合わせれば、最強の囮にもなりうる。 #br -全体的に高水準だが尖った部分がないので、考えなしに使うと器用貧乏になりがち。技や特性を活かす立ち回りを心掛けたい。 ** 連撃 [#fbbc2094] *** 翡翠 [#g72b3a8f] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|15|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|-|物理攻撃(近接)| |2|×1.28|0|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効|-|物理攻撃(近接)&br;&color(#080){気力吸収};| |3|×1.44|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k03.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|火|物理攻撃(近接)| |4|×1.60|10|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効|-|物理攻撃(近接)| |必殺|×2.65|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃&br;&color(#b00){恐怖};&br;&color(#d83){気力全開が終了};| -隠し会心 --一段目:リングの直後に一回 --二段目:リング前にクナイ投擲で二回 --四段目:足払いで一回 *** 十姉妹 [#kb5f4f20] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.80|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s04.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(遠隔)| |2|×1.15|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s04.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|風|物理攻撃(遠隔)&br;&color(#b00){防御低下(15%)};| |3|×1.32|5|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s04.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|風|術攻撃(遠隔)&br;&color(#d83){強化解除};&br;&color(#d83){間合いを詰める};| |必殺|×2.65|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃&br;&color(#b00){恐怖};&br;&color(#d83){気力全開が終了};| -隠し会心 --一段目:クナイ二本目と三本目 --三段目:クナイ一本ずつで三回 *** 夜啼烏 [#j02aa871] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.60|0|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss07.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|回避無効&br;防御無効|-|体力回復&br;&color(#080){異常回復};| |2|×0.70|4|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss07.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|回避無効&br;防御無効|水|体力回復| |3|×0.85|8|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss07.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|回避無効&br;防御無効|-|体力回復&br;&color(#00f){素早さ上昇(10%)};| -隠し会心 --二段目:リング直後の回転で一回 *** 鵺烏 [#y2f1dc2f] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|0.00|10|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|土|&color(#00f){防御上昇(15%)};| |2|0.00|10|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|土|&color(#00f){攻撃上昇(15%)};| |3|0.00|0|100|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|&color(#b00){体力低下};&br;&color(#080){気力増加};| ** 錬技 [#i2a09bb7] |~名前|~発動率|~使用回数|~蓄積気力|~効果範囲|~属性|~詳細| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |集硬|20%|∞|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|物理ダメージを軽減する。| |内丹|75%|3|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|術ダメージを軽減し、さらに自身の体力を回復。| ** 特性 [#i282190d] |~名前|~効果範囲|~詳細| |四神変転|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身の属性が最後に使用した連撃段属性に変化する。| |気合浸透 参|&imgfolder(rengeki/kk04.jpg);|行動開始時、範囲内にいる味方の気力が10増加する。| |勇気の瞳|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|敵のZOCを無視した移動が可能になる。| |天地反照|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身と同じ属性のダメージを反射する。| |天地共鳴|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身と同じ属性のダメージを吸収する。| |不撓不屈|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。| * コメント [#v71c7f8d] #pcomment(noname,reply)
* クオン [#rb85e2a0] #contents ** ステータス [#e34a17c0] |~属性|~体力|~攻撃|~防御|~素早|~跳躍|~移動|~装備枠| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |土|||||2|4|3| ** 性能・メモ [#oc593e90] -近接・遠隔・回復・補助と色々こなすオールラウンダー。 -近接・遠隔の連撃はいずれも最終段階の蓄積気力が0で5以上の気力消費があるため、最終段階まで連撃を入れると気力全開になれない点に注意。 --翡翠の二段目には気力吸収効果があるため、そこで気力を6(最終段の隠し会心をするなら4)以上吸収できれば気力全開になる。 #br -最初期に参戦しないこともあり、序盤は位置が難しく中途半端になりやすい。 ---加入直後は不足しやすい回復役寄りに使うとよい。 #br -中盤は気合浸透によるバッファ役、必殺技を習得する頃から気力バフの重要性が上がり、活躍させやすくなる。 #br -今作からLv33で鵺鳥の三段階目が使用出来るようになったことで、終盤は一気にアタッカーとして開花。 --鵺鳥の3段階目は最大体力50%減と引き換えに、蓄積気力100と使用すると即時気力MAX状態になることが出来る。 ---事実上、気合浸透二回+移動二回+攻撃・防御上昇+協撃+必殺技が使用可能というもので、非常に強力。 ---気力20以上あればよいので、明鏡止水と組み合わせることで毎ターン使用出来るようになる。 ---回復やサポート面も、フミルィルやネコネと協撃することで補うことが出来る。 --ただしステータス上昇を差し引いても最大体力半減のデメリットは重く、相手の必殺技等で反撃されると脆い。相手に攻撃の機会を与えないように立ち回る必要がある。 #br -他に今作で追加された要素としては、特性の四神変転・天地共鳴(反照)。 --四神変転は攻撃に応じて自由に自身の属性を変えるという個性的な能力。 ---常時、相手の有利属性で動かそうとすると非常に手間がかかる。ボスなどを相手する時に意識する程度で十分。 ---真価を発揮するのは防御面。ミカヅチやマロロのように特定の属性攻撃しかしてこない相手には、同属性になることで天地反照や天地共鳴で攻撃を無力化出来る。 陽動の策と合わせれば、最強の囮にもなりうる。 #br -全体的に高水準だが尖った部分がないので、考えなしに使うと器用貧乏になりがち。技や特性を活かす立ち回りを心掛けたい。 ** 連撃 [#fbbc2094] *** 翡翠 [#g72b3a8f] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×1.00|0|15|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|-|物理攻撃(近接)| |2|×1.28|0|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効|-|物理攻撃(近接)&br;&color(#080){気力吸収};| |3|×1.44|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k03.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|火|物理攻撃(近接)| |4|×1.60|10|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|回避無効|-|物理攻撃(近接)| |必殺|×2.65|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃&br;&color(#b00){恐怖};&br;&color(#d83){気力全開が終了};| -隠し会心 --一段目:リングの直後に一回 --二段目:リング前にクナイ投擲で二回 --四段目:足払いで一回 *** 十姉妹 [#kb5f4f20] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.80|0|10|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s04.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効|-|物理攻撃(遠隔)| |2|×1.15|0|5|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s04.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|-|風|物理攻撃(遠隔)&br;&color(#b00){防御低下(15%)};| |3|×1.32|5|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/s04.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|風|術攻撃(遠隔)&br;&color(#d83){強化解除};&br;&color(#d83){間合いを詰める};| |必殺|×2.65|全開中|0|-|&imgfolder(rengeki/s01.jpg);|&imgfolder(rengeki/k01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|物理攻撃&br;&color(#b00){恐怖};&br;&color(#d83){気力全開が終了};| -隠し会心 --一段目:クナイ二本目と三本目 --三段目:クナイ一本ずつで三回 *** 夜啼烏 [#j02aa871] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|×0.60|0|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss07.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|回避無効&br;防御無効|-|体力回復&br;&color(#080){異常回復};| |2|×0.70|4|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss07.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|回避無効&br;防御無効|水|体力回復| |3|×0.85|8|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss07.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|回避無効&br;防御無効|-|体力回復&br;&color(#00f){素早さ上昇(10%)};| -隠し会心 --二段目:リング直後の回転で一回 *** 鵺烏 [#y2f1dc2f] |~段階|~威力|~必要気力|~蓄積気力|~リングタイプ|~射程|~効果範囲|~無効|~属性|~詳細| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |1|0.00|10|0|チャージ|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|土|&color(#00f){防御上昇(15%)};| |2|0.00|10|0|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk02.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|土|&color(#00f){攻撃上昇(15%)};| |3|0.00|0|100|ノーマル|&imgfolder(rengeki/ss01.jpg);|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|反撃無効&br;回避無効&br;防御無効|-|&color(#b00){体力低下};&br;&color(#080){気力増加};| ** 錬技 [#i2a09bb7] |~名前|~発動率|~使用回数|~蓄積気力|~効果範囲|~属性|~詳細| ||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c |集硬|20%|∞|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|物理ダメージを軽減する。| |内丹|75%|3|10|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|-|術ダメージを軽減し、さらに自身の体力を回復。| ** 特性 [#i282190d] |~名前|~効果範囲|~詳細| |四神変転|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身の属性が最後に使用した連撃段属性に変化する。| |気合浸透 参|&imgfolder(rengeki/kk04.jpg);|行動開始時、範囲内にいる味方の気力が10増加する。| |勇気の瞳|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|敵のZOCを無視した移動が可能になる。| |天地反照|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身と同じ属性のダメージを反射する。| |天地共鳴|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|自身と同じ属性のダメージを吸収する。| |不撓不屈|&imgfolder(rengeki/kk01.jpg);|攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。| * コメント [#v71c7f8d] #pcomment(noname,reply)
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