特性 | 説明 | 引き継げるもの |
安値 | お店の買取価格が少し下がる代わり、 量販店での購入価格も少し下がる | 全て |
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安値+ | お店の買取価格が下がる代わり、 量販店での購入価格も下がる | |
安値++ | お店の買取価格がかなり下がる代わり、 量販店での購入価格もかなり下がる | |
量産品 | 安値 × 安値+ お店の買取価格がかなり下がる代わり、 量販店での購入価格もかなり下がる | |
大量生産品 | 安値+ × 安値++ お店の買取価格が大きく下がる代わり、 量販店での購入価格も大きく下がる | |
プライスレス | 量産品 × 大量生産品 お店の買取価格が激減する代わり、 量販店での購入価格も激減する | |
高値 | お店の買取価格が少し上がる | 全て |
高値+ | お店の買取価格がけっこう上がる | |
高値++ | お店の買取価格が大きく上がる | |
高級品 | 高値 × 高値+ お店の買取価格がかなり上がる | |
希少な逸品 | 高値+ × 高値++ お店の買取価格が大幅に上がる | |
プレミア価格 | 高級品 × 希少な逸品 お店の買取価格がはね上がる | |
品質上昇 | 特性引継ぎ時に選択すると アイテムの品質を10%上昇させる | 全て |
品質上昇+ | 特性引継ぎ時に選択すると アイテムの品質を15%上昇させる | |
品質上昇++ | 特性引継ぎ時に選択すると アイテムの品質を20%上昇させる | |
出来が良い | 品質上昇 × 品質上昇+ 特性引継ぎ時に選択すると アイテムの品質を20%上昇させる | |
プロの完成度 | 品質上昇+ × 品質上昇++ 特性引継ぎ時に選択すると アイテムの品質を30%上昇させる | |
超クオリティ | 出来が良い × プロの完成度 特性引継ぎ時に選択すると アイテムの品質を50%上昇させる | |
破壊力増加 | 攻撃アイテムの効果が5%上昇する | 調合/攻撃 |
破壊力増加+ | 攻撃アイテムの効果が7%上昇する | |
破壊力増加++ | 攻撃アイテムの効果が10%上昇する | |
大きな破壊力 | 破壊力増加 × 破壊力増加+ 攻撃アイテムの効果が12%上昇する | |
強烈な破壊力 | 破壊力増加+ × 破壊力増加++ 攻撃アイテムの効果が17%上昇する | |
究極の破壊力 | 大きな破壊力 × 強烈な破壊力 攻撃アイテムの効果が30%上昇する | |
神を破壊せし力 | 攻撃アイテムの効果が40%上昇する | |
威力固定強化 | 攻撃アイテムが固定値でやや強化される。 威力が弱いほど強くなる | 調合/攻撃 |
威力固定強化+ | 攻撃アイテムが固定値で強化される。 威力が弱いほど強くなる | |
威力固定強化++ | 攻撃アイテムが固定値で大きく強化される。 威力が弱いほど強くなる | |
実数で痛くなる | 威力固定強化 × 威力固定強化+ アイテムが固定値で強化される。 威力が弱いほど強くなる | |
実数でダメージ増加 | 威力固定強化+ × 威力固定強化++ アイテムが固定値で大きく強化される。 威力が弱いほど強くなる | |
実数で大ダメージ | 実数で痛くなる × 実数でダメージ増加 アイテムが固定値で大幅に強化される。 威力が弱いほど強くなる | |
秘伝の破壊力増加 | 攻撃アイテムの効果が固定値で飛躍的に上昇する。 ただし、上昇量は元の数値に反比例する | |
鋭さが増す | 攻撃に5%の追加ダメージが発生し、 スキルの威力も5%上昇する | 調合/武器 |
切れ味が増す | 攻撃に7%の追加ダメージが発生し、 スキルの威力も7%上昇する | |
攻撃性能が増す | 攻撃に10%の追加ダメージが発生し、 スキルの威力も10%上昇する | |
回復力増加 | 回復アイテムの効果が10%上昇する | 調合/回復 |
回復力増加+ | 回復アイテムの効果が15%上昇する | |
回復力増加++ | 回復アイテムの効果が20%上昇する | |
大きな回復量 | 回復力増加 × 回復力増加+ 回復アイテムの効果が25%上昇する | |
強烈な回復量 | 回復力増加+ × 回復力増加++ 回復アイテムの効果が35%上昇する | |
究極の回復量 | 大きな回復量 × 強烈な回復量 回復アイテムの効果が50%上昇する | |
神に祝福されし力 | 回復アイテムの効果が40%上昇する | |
回復固定強化 | 回復アイテムが固定値でやや強化される。 元の威力が弱いほど効果は高い | 調合/回復 |
回復固定強化+ | 回復アイテムが固定値で少し強化される。 元の威力が弱いほど効果は高い | |
回復固定強化++ | 回復アイテムが固定値で強化される。 元の威力が弱いほど効果は高い | |
薬を強化 | 回復固定強化 × 回復固定強化+ 回復アイテムが固定値で少し強化される。 元の威力が弱いほど効果は高い | |
薬を大きく強化 | 回復固定強化+ 回復固定強化++ 回復アイテムが固定値で強化される。 元の威力が弱いほど効果は高い | |
回復固定超強化 | 薬を強化 × 薬を大きく強化 回復アイテムが固定値で大きく強化される。 元の威力が弱いほど効果は高い | |
秘伝の回復力強化 | 回復アイテムの効果が固定値で飛躍的に上昇する。 ただし、上昇量は元の数値に反比例する | |
クリティカル | アイテムが15%の確率でクリティカルする | 調合/攻撃/回復 |
クリティカル+ | アイテムが25%の確率でクリティカルする | |
クリティカル++ | アイテムが35%の確率でクリティカルする | |
会心の出来 | クリティカル × クリティカル+ アイテムが50%の確率でクリティカルする | |
必中クリティカル | クリティカル+ × クリティカル++ アイテムが必ずクリティカルする | |
一撃必殺 | 会心の出来 × 必中クリティカル アイテムが必ずクリティカルし、 戦闘不能にする(ボスを除く) | |
効果安定 | アイテムの乱数の幅がやや小さくなり、 高い値が出やすくなる | 調合/攻撃/回復 |
効果安定+ | アイテムの乱数の幅が少し小さくなり、 高い値が出やすくなる | |
効果安定++ | アイテムの乱数の幅が小さくなり、 高い値が出やすくなる | |
安定度重視 | 効果安定 × 効果安定+ アイテムの乱数の幅が小さくなり、 高い値が出やすくなる | |
鉄板の効果 | 効果安定+ × 効果安定++ アイテムの乱数の幅が半分になり、 高い値が出やすくなる | |
期待値大増幅 | 安定度重視 × 鉄板の効果 アイテムの乱数の幅が安定し、 高い値が非常に出やすくなる | |
使用回数+1 | アイテムの使用回数が、1回分増加する。 その代わり、威力が少し落ちる | 調合/攻撃/回復 |
使用回数+2 | アイテムの使用回数が、2回分増加する。 その代わり、威力がやや落ちる | |
増殖 | 使用回数+1 × 使用回数+2 アイテムの使用回数が、3回分増加する | |
使用回数-1 | アイテムの使用回数が、1回分低下する。 その代わり、威力が少し上がる | 調合/攻撃/回復 |
使用回数-2 | アイテムの使用回数が、2回分低下する その代わり、威力が上がる | |
収縮 | 使用回数-1 × 使用回数-2 アイテムの使用回数が、5回分低下する。 その代わり、威力が大幅に上がる | |
HP強化 | 最大HPが10上昇する | 調合/防具/装飾 |
HP大増量 | 最大HPが15上昇する | |
HP超強化 | 最大HPが25上昇する | |
みなぎる力 | HP強化 × HP大増量 最大HPが25上昇する | |
あふれる力 | HP大増量 × HP超強化 最大HPが40上昇する | |
生命の力 | みなぎる力 × あふれる力 最大HPが70上昇する | |
MP強化 | 最大MPが10上昇する | 調合/防具/装飾 |
MP大増量 | 最大MPが15上昇する | |
MP超強化 | 最大MPが25上昇する | |
魔法使いの知恵 | MP強化 × MP大増量 最大MPが25上昇する | |
大魔法使いの知恵 | MP大増量 × MP超強化 最大MPが40上昇する | |
神々の知恵 | 魔法使いの知恵 × 大魔法使いの知恵 最大MPが70上昇する | |
LP強化 | 最大LPが5上昇する | 調合/防具/装飾 |
LP大増量 | 最大LPが7上昇する | |
LP超強化 | 最大LPが10上昇する | |
体力自慢 | LP強化 × LP大増量 最大LPが12上昇する | |
衰えない持久力 | LP大増量 × LP超強化 最大LPが17上昇する | |
無限の持久力 | 体力自慢 × 衰えない持久力 最大LPが30上昇する | |
HPMP強化 | みなぎる力 × 魔法使いの知恵 最大HPとMPが15上昇する | |
HPMP大増量 | あふれる力 × 大魔法使いの知恵 最大HPとMPが25上昇する | |
HPMP超強化 | 生命の力 × 神々の知恵 最大HPとMPが40上昇する | |
パラメータ+5% | 素の能力値を5%上昇させる | 調合/防具 |
パラメータ+6% | 素の能力値を6%上昇させる | |
パラメータ+7% | 素の能力値を7%上昇させる | |
肉体を強化する | パラメータ+5% × パラメータ+6% 素の能力値を10%上昇させる | |
身体の力を引き出す | パラメータ+6% × パラメータ+7% 素の能力値を12%上昇させる | |
肉体を超進化させる | 肉体を強化する × 身体の力を引き出す 素の能力値を15%上昇させる | |
エボルブボディ | 基本のステータスが20%上昇する | |
攻撃強化 | 攻撃力が7上昇する | 調合/武器 |
攻撃ブースト | 攻撃力が10上昇する | |
攻撃力超強化 | 攻撃力が15上昇する | |
猛獣の力 | 攻撃強化 × 攻撃ブースト 攻撃力が15上昇する | |
破壊の力 | 攻撃ブースト × 攻撃力超強化 攻撃力が25上昇する | |
軍神の力 | 猛獣の力 × 破壊の力 攻撃力が40上昇する | |
防御強化 | 防御力が7上昇する | 調合/防具 |
防御ブースト | 防御力が10上昇する | |
防御力超強化 | 防御力が15上昇する | |
鋼鉄の守り | 防御強化 × 防御ブースト 防御力が15上昇する | |
輝石の守り | 防御ブースト × 防御力超強化 防御力が25上昇する | |
竜鱗の守り | 鋼鉄の守り × 輝石の守り 防御力が40上昇する | |
素早さ強化 | 素早さが7上昇する | 調合/装飾 |
素早さブースト | 素早さが10上昇する | |
素早さ超強化 | 素早さが15上昇する | |
韋駄天の脚力 | 素早さ強化 × 素早さブースト 素早さが15上昇する | |
神速の脚力 | 素早さブースト × 素早さ超強化 素早さが25上昇する | |
光速の脚力 | 韋駄天の脚力 × 神速の脚力 素早さが40上昇する | |
攻防強化 | 攻撃強化 × 防御強化 攻撃力・防御力が5上昇する | 調合/武器/防具 |
攻速強化 | 攻撃強化 × 素早さ強化 攻撃力・素早さが5上昇する | 調合/武器/装飾 |
防速強化 | 防御強化 × 素早さ強化 防御力・素早さが5上昇する | 調合/防具/装飾 |
全能力強化 | 攻防強化・攻速強化 ・防速強化の内、異なる2つで合成可能 全ての能力が5上昇する | 調合/武器/防具/装飾 |
攻防ブースト | 攻撃ブースト × 防御ブースト 攻撃力・防御力が7上昇する | 調合/武器/防具/装飾 |
攻速ブースト | 攻撃ブースト × 素早さブースト 攻撃力・素早さが7上昇する | 調合/武器/装飾 |
防速ブースト | 防御ブースト × 素早さブースト 防御力・素早さが7上昇する | 調合/防具/装飾 |
全能力ブースト | 攻防ブースト・攻速ブースト・防速ブーストの内、異なる2つで合成可能 全ての能力が7上昇する | 調合/武器/防具/装飾 |
全能力超強化 | 全能力強化 × 全能力ブースト 耐性以外の全ての能力が10上がる | 調合/武器/防具/装飾 |
全能の力 | 全能力ブースト × 全能力超強化 耐性以外の全ての能力が25上がる | 調合/武器/防具/装飾 |
完璧な身体 | 最大HPとさいだいMPが50上昇する | |
頑強な身体 | 防御力が30上昇し、基本のステータスが15%上昇する | |
消費MP-10% | スキルの消費MPを10%軽減する | 調合/武器/装飾 |
消費MP-15% | スキルの消費MPを15%軽減する | |
消費MP-20% | スキルの消費MPを20%軽減する | |
消費MP削減 | 消費MP-10% × 消費MP-15% スキルの消費MPを20%軽減する | |
消費MP圧縮 | 消費MP-15% × 消費MP-20% スキルの消費MPを30%軽減する | |
消費MP半減 | 消費MP削減 × 消費MP圧縮 スキルの消費MPを50%軽減する | |
スキル威力+5% | スキルの威力と消費MPが5%上昇する | 調合/武器 |
スキル威力+7% | スキルの威力と消費MPが7%上昇する | |
スキル威力+10% | スキルの威力と消費MPが10%上昇する | |
スキル強化 | スキル威力+5% × スキル威力+7% スキルの威力と消費MPが12%上昇する | |
スキルブースト | スキル威力+7% × スキル威力+10% スキルの威力と消費MPが17%上昇する | |
スキル超強化 | スキル強化 × スキルブースト スキルの威力と消費MPが30%上昇する | |
エコスキル | スキル強化 × 消費MP削減 スキルの威力を7%上昇させ、 消費MPを7%減少させる | 調合/武器 |
コスト圧縮スキル | スキルブースト × 消費MP圧縮 スキルの威力を10%上昇させ、 消費MPを10%減少させる | |
セービングスキル | スキル超強化 × 消費MP半減 スキルの威力を15%上昇させ、 消費MPを15%減少させる | |
熟練者の技能 | スキルの威力が25%上昇し、スキルの消費MPを25%減少させる | |
スーパースキル | スキルの威力が35%上昇し、スキルの消費MPを35%減少させる | |
眠り付与 | ダメージを与えた時、確率で眠り状態にする | 調合/攻撃/武器 |
毒付与 | ダメージを与えた時、確率で毒状態にする | |
スロウ付与 | ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする | |
呪い付与 | ダメージを与えた時、確率で呪い状態にする | |
暗闇付与 | ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする | |
弱体化付与 | ダメージを与えた時、確率で弱体化状態にする | |
回復無効付与 | ダメージを与えた時、確率で回復無効状態にする | |
封印付与 | ダメージを与えた時、確率で封印状態にする | |
ダメージ還元 | 攻撃で与えたダメージの3%だけ、自分のHPが回復する | 調合/武器 |
ダメージ還元+ | 攻撃で与えたダメージの5%だけ、自分のHPが回復する | |
ダメージ還元++ | 攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する | |
HP吸収 | ダメージ還元 × ダメージ還元+ 攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する | |
生命力奪取 | ダメージ還元+ × ダメージ還元++ 攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する | |
魂を吸収する | HP吸収 × 生命力奪取 攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する | |
オーバーパワー | 攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの 10%を自分のHPに還元する | |
精霊によく効く | 植物や精霊への攻撃のダメージ量が上昇する | 調合/攻撃/武器 |
獣によく効く | 動物や猛獣への攻撃のダメージ量が上昇する | |
魔族によく効く | 魔族への攻撃のダメージ量が上昇する | |
竜によく効く | ドラゴンへの攻撃のダメージ量が上昇する | |
魔法生物によく効く | 魔法や錬金術で生み出されたモンスターへの 攻撃のダメージ量が上昇する | |
プニによく効く | プニへの攻撃のダメージ量が上昇する | |
不死生物によく効く | 不死生物への攻撃のダメージ量が上昇する | |
追い討ち強化 | ブレイク中の対象に与えるダメージが10%上昇する | 調合/攻撃 |
追い討ち強化+ | ブレイク中の対象に与えるダメージが20%上昇する | |
追い討ち強化++ | ブレイク中の対象に与えるダメージが30%上昇する | |
情け無用の一撃 | 追い討ち強化 × 追い討ち強化+ ブレイク中の対象に与えるダメージが30%上昇する | |
手加減無しの一撃 | 追い討ち強化+ × 追い討ち強化++ ブレイク中の対象に与えるダメージが40%上昇する | |
無慈悲な一撃 | 情け無用の一撃 × 手加減無しの一撃 ブレイク中の対象に与えるダメージが60%上昇する | |
特性強化 | アイテムについている特性の強さに 応じて効果が強化される | 調合/攻撃/回復 |
特性強化+ | アイテムについている特性の強さに 応じて効果が大きく強化される | |
コストボーナス | 特性強化 × 特性強化+ アイテムについている特性の強さに 応じて効果が大幅に強化される | |
特性で超強化 | アイテムについている特性の強さに応じて効果が強化される。 強い特性がついているほど超絶に強化される | |
範囲ボーナス | 効果範囲の対象×5%、威力がアップする | |
範囲ボーナス+ | 効果範囲の対象×10%、威力がアップする | |
複数に効果増大 | 範囲ボーナス × 範囲ボーナス+ 効果範囲の対象×15%、威力がアップする | |
マルチボーナス | 効果範囲の対象×20%、威力がアップする | |
少数ボーナス | 10÷効果範囲の対象%、威力がアップする | |
少数ボーナス+ | 15÷効果範囲の対象%、威力がアップする | |
単数に効果増大 | 少数ボーナス × 少数ボーナス+ 20÷効果範囲の対象%、威力がアップする | |
シングルボーナス | 30÷効果範囲の対象%、威力がアップする | |
単複同時強化 | 20÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×10%、威力がアップする | |
使い切り強化 | 使用回数が1回の時に、威力が10%アップする | |
使い切り強化+ | 使用回数が1回の時に、威力が20%アップする | |
最後の一撃 | 使い切り強化 × 使い切り強化+ 使用回数が1回の時に、威力が30%アップする | |
ラストストライク | 使用回数が1回の時に、威力が45%アップする | |
回数圧縮 | 1回でアイテムを使い切る代わりに 最大使用回数×3%威力が増加する | |
回数圧縮+ | 1回でアイテムを使い切る代わりに 最大使用回数×5%威力が増加する | |
強制使い切り | 回数圧縮 × 回数圧縮+ 1回でアイテムを使い切る代わりに 最大使用回数×7%威力が増加する | |
ワンタイムエンド | 1回でアイテムを使い切る代わりに、 最大使用回数×10%威力が増加する | |
回数補正 | アイテムの威力が、最大使用回数×2%増加する | |
回数補正+ | アイテムの威力が、最大使用回数×3%増加する | |
カウントブースト | 回数補正 × 回数補正+ アイテムの威力が、最大使用回数×5%増加する | |
回数で超強化 | アイテムの威力が、最大使用回数×7%増加する | |
高速使用 | アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される。 代わりに、威力がわずかに低下する | |
高速使用+ | アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される。 代わりに、威力が少しだけ低下する | |
ソニックスロー | 高速使用 × 高速使用+ アイテム使用時の効果が少し減少し、 WTの戻り値が30%短縮される | |
マッハスロー | アイテム使用時のWTの戻り値が、50%短縮される | |
パワースロー | アイテムを使った後の待ち時間が 少し延びる代わりに、威力が少し上昇する | |
パワースロー+ | アイテムを使った後の待ち時間が 延びる代わりに、威力が上昇する | |
強力な投げ込み | パワースロー × パワースロー+ アイテムを使った後の待ち時間が 大きく延びる代わりに、威力が大きく上昇する | |
待機時間強化 | 使用後の待ち時間に比例して アイテムの威力が少しだけ強化される | |
待機時間強化+ | 使用後の待ち時間に比例して アイテムの威力がやや強化される | |
チャージアイテム | 待機時間強化 × 待機時間強化+ アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して強化される | |
サイズ+ | アイテムのサイズが1段階大きくなり 装備コストが5上昇する | |
ジャンボサイズ | アイテムのサイズが2段階大きくなり 装備コストが10上昇する | |
サイズ- | アイテムのサイズが1段階小さくなり 装備コストが10減少する | |
ミニサイズ | アイテムのサイズが2段階小さくなり 装備コストが20減少する | |
サイズで強化 | サイズが大きいほど、 アイテムの効果がやや大きくなる | |
サイズで超強化 | サイズが大きいほど、 アイテムの効果が大きくなる | |
次元圧殺 | サイズで強化 × サイズで超強化 サイズが大きいほど、 アイテムの効果がすごく大きくなる | |
少し軽い | 使用アイテムを装備するときのコストが5下がる | |
軽い | 使用アイテムを装備するときのコストが8下がる | |
扱い易い | 少し軽い × 軽い 使用アイテムを装備するときのコストが12下がる | |
手に馴染む | 軽い × 扱い易い 使用アイテムを装備するときのコストが20下がる | |
熱血の因子 | 熱血の因子が宿ることで物質を強化する。; 効果:HP・攻撃力上昇 | |
幸福の心 | 幸福の心が宿ることで物質を強化する。; 効果:MP・防御力上昇 | |
狡猾な知性 | 狡猾な知性が宿ることで物質を強化する。; 効果:クリティカルボーナス・命中率上昇 | |
華麗なる栄光 | 華麗なる栄光を宿ることで物質を強化する。; 効果:WT押し戻し耐性・ブレイク耐性上昇上昇 | |
慈愛の光 | 慈愛の光が宿ることで物質を強化する。; 効果:ダメージ反転・全状態異常無効 | |
野生の直感 | 野生の直感が宿ることで物質を強化する。; 効果:速度上昇・スキル待機時間短縮 | |
貫く信念 | 貫く信念が宿ることで物質を強化する。; 効果:HP再生・確率戦闘不能回避 | |
本能の導き | 本能の導きが宿ることで物質を強化する。; 効果:クリティカル率上昇・確率待機時間短縮 | |
燃える情熱 | 燃える情熱が宿ることで物質を強化する。; 効果:全ての能力が15上昇し、炎・氷耐性が付与される | |
揺るがぬ闘志 | 揺るがぬ闘志が宿ることで物質を強化する。; 効果:全ての能力が15上昇し、雷・物理耐性が付与される | |
幻想の霧 | 幻想の霧が宿ることで物質を強化する。; 効果:、HPMP入れ替え・回避率追加 | |
毒の霧 | ※妖精の毒草の固有特性 ダメージを与えた時、高確率で毒状態にする | 調合/攻撃/武器 |
ヌメリ成分 | ※紅草の固有特性 対象のHPをわずかに回復し、 毒の状態異常も回復する | 調合/回復 |
偽りの花 | ※ドンケルシュテルンの固有特性 一時的に対象の全ての能力値を上昇させる。 さらに、戦闘不能になった後、行動順が 回ってきた時に自動で復活する | 調合/回復 |
帯電する | ※ライデン鉱の固有特性 対象の行動順をほんの少しだけ後ろに押し戻す。 この効果は対象が行動するまで、使用する度に 威力が減少していく | 調合/攻撃 |
熱を帯びる | ※カーエン石の固有特性 熱による継続ダメージを与える。 効果は小さい | 調合/攻撃 |
冷気を帯びる | ※ハクレイ石の固有特性 冷気によって対象の素早さを低下させ、 低確率でスロウ状態にする | 調合/攻撃 |
ダークマター | ※黒の燃球の固有特性 全ての能力が8上昇する | 調合/装飾 |
古の刻印 | ※古い石版の固有特性 プニ、魔法生物への攻撃のダメージ量が上昇する | 調合/武器 |
光を飲み込む | ※夜水晶の固有特性 スキルの威力が10%低下する代わりに、 消費MPを30%軽減する | 調合/武器/装飾 |
生臭い | ※島魚のヒレの固有特性 対象の防御力と素早さを低下させる | 調合/攻撃 |
お日様のにおい | ※アカツキの毛皮の固有特性 対象のブレイク値を回復する。 また、行動時の待機時間を少しだけ短縮する | 調合/回復 |
切り裂く糸 | ※粘金の鋼糸の固有特性 攻撃力が7上昇し、 攻撃時に小さな追加ダメージが発生するようになる | 調合/武器 |
キルヘン・ベル特産 | ※キルヘンミルクの固有特性 対象のHPをわずかに回復させ、 弱体化の状態異常を回復する | 調合/回復 |
ゆらめく光 | ※夜光水の固有特性 対象の攻撃回避率を上昇させる。 効果は5回行動するまで持続する | 調合/回復 |
正体不明 | ※虹プニの体液の固有特性 攻撃アイテムの効果が5%上昇し、 さらに確率で弱体化状態にする | 調合/攻撃 |
清めの水 | ※聖水の固有特性 対象のHPをわずかに回復し、 呪いの状態異常も回復する | 調合/回復 |
黄金の輝き | ※黄金のプニプニ玉の固有特性 お店の買取価格が大きく上がる | 全て |
超微粒子 | ※ヴァイツェ粉の固有特性 攻撃アイテムの効果が15%上昇する | 調合/攻撃 |
変異物質 | ※銀いもの固有特性 防御力が10上昇し、 さらに行動時にHPがやや回復するようになる | 調合/防具/装飾 |
特殊食材 | ※はじけるベリーの固有特性 回復アイテムの効果が30%上昇する 代わりに、装備するときのコストが5上がる | 調合/回復 |
健康の秘訣 | ※ザフロア油の固有特性 対象の最大HPの値を戦闘中に限り一時的に上昇させ、 状態異常によって発生する効果を軽減する。 効果は小さい | 調合/回復 |
信じる心 | ※敬虔な信者用お札の固有特性 クリティカルの発生確率が上がり、 さらに対象がブレイク状態のときに 与えるダメージが上昇する | 調合/武器/装飾 |
薬効成分 | ※ベルレムシェルの固有特性 対象の毒と回復無効の状態異常を回復する | 調合/回復 |
虹の輝き | ※虹色の水晶片の固有特性 お店の買取価格が上がる | 全て |
魔を払う | ※ペンデグリュンの固有特性 魔族、不死生物への攻撃のダメージ量が上昇する | 調合/武器 |
デモンソウル | ※邪な核石の固有特性 ブレイク中の対象に与えるダメージが20%上昇し、 与えたダメージの一部で自分のHPを回復させる | 調合/攻撃 |
ドラゴンソウル | 全ての能力が15上昇し、 さらにスキルの威力が20%上昇する | 調合/武器 |
生命の躍動 | ※ドンケルハイトの固有特性 戦闘不能を回復し、 さらに、状態異常を3個取り除く | 調合/回復 |
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