テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティアの攻略Wikiサイトです。
スキル名 | 上限Lv | 必要SP(通常) | 説明 |
バイタリティー | ☆☆☆ | 75→200→350 | 最大HPを増加させる 【Lv1:+100】【Lv2:+300】【Lv3:+500】 |
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スピリッツ | ☆☆☆ | 150→300→600 | 最大APを増加させる 【Lv1:+10】【Lv2:+20】【Lv3:+30】 |
ストレングス | ☆☆☆ | 100→250→400 | 物理攻撃力を増加させる 【Lv1:+10】【Lv2:+25】【Lv3:+50】 |
マジカル | ☆☆☆ | 100→250→400 | 術攻撃力を増加させる 【Lv1:+10】【Lv2:+25】【Lv3:+50】 |
ディフェンド | ☆☆☆ | 100→250→400 | 物理防御力を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
レジスト | ☆☆☆ | 100→250→400 | 術防御力を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
デクステリティ | ☆☆☆ | 100→250→400 | 技量を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
イベイジョン | ☆☆☆ | 100→250→400 | 俊敏を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
ダッシュ | ☆☆☆ | 150→300→750 | 移動力を増加させる 【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】 |
ファイアガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 火属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
アクアガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 水属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
ウィンドガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 風属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
アースガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 地属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
ライトガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 光属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
ダークガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 闇属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
ガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | 術以外のダメージを確率で20%減少させる 【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:50%】 |
マジックガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | 術のダメージを確率で20%減少させる 【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:+0%】 |
ウェルガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | ガード時のダメージ減少割合を上昇させる 【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】 |
ウェルマジックガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | マジックガード時のダメージ減少割合を上昇させる 【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】 |
クリティカル | ☆☆☆ | 75→250→400 | 攻撃時のクリティカル率を上昇させる 【Lv1:+5%】【Lv2:+10%】【Lv3:+15%】 |
クリティカルキープ | ☆ | 200 | オーバーリミッツ時の攻撃が100%クリティカルになる |
ナイスガイ | ☆☆☆ | 75→250→400 | 通常より多く好感度を上昇させる 【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】 |
チャーミング | ☆☆☆ | 75→250→400 | 通常より多く好感度を上昇させる 【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】 |
イミュニティ | ☆☆☆ | 75→250→400 | 状態異常を確率で防止する 【Lv1:15%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
ナチュラルリカバー | ☆ | 200 | アクティブターン3ターン経過で状態異常が自動で回復する |
リミッター | ☆ | 250 | オーバーリミッツ状態を1ターン延長する |
グッジョブ | ☆☆☆ | 75→250→400 | HP回復系アイテムの効果を上昇させる 【Lv1:1.1倍】【Lv2:1.2倍】【Lv3:1.3倍】 |
ラックプラス | ☆ | 200 | 敵撃破時のアイテムドロップ率を1.1倍にする |
ハピネスシング | ☆ | 200 | 獲得経験値を10%上昇させる |
ガーディアン | ☆☆☆ | 150→300→600 | 周囲の好感度Lv1以上のキャラクターを確率でかばう 【Lv1:10%】【Lv2:20%】【Lv3:30%】 |
ディフェンダー | ☆☆☆ | 150→300→600 | 「かばう」発動時のダメージ減少割合を上昇させる 【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】 |
シングルヒット | ☆☆☆ | 150→300→600 | HIT数1の術技の威力を上昇させる 【Lv1:+10%】【Lv2:+20%】【Lv3:+30%】 1HITであれば通常攻撃にも適用される。 |
マルチヒット | ☆ | 250 | 多段ヒットする術技のOVLゲージ上昇量を増加させる |
ヒット&アウェイ | ☆ | 300 | 移動を行わず、攻撃やアイテム使用を行った場合 ターン終了前に移動を行うことができる |
カウンター | ☆☆☆ | 150→300→750 | 攻撃を受けた際、確率で通常攻撃による反撃を行う 【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:50%】 |
サポート | ☆☆☆ | 150→300→750 | アクティブターンのキャラクターの攻撃を援護できる 【Lv1:1回】【Lv2:2回】【Lv3:3回】 |
ゾーンオブコントロール | ☆☆☆ | 150→300→750 | ZOC能力を強化することができる |
APプラス | ☆☆☆ | アクティブターン毎のAP回復割合を増加させる 【Lv1:+5%】【Lv2:+10%】【Lv3:+15%】 |