スキル

  • 各キャラの習得可能スキルはスキル比較版を参照。
  • 「APプラス」はスキル書によってのみ習得可能。
    • EXマップ6、ナハト編10話のリザルト報酬で入手できる。
  • 各キャラには得意なスキルと苦手なスキルがあり、得意なスキルは必要SPが通常の0.9倍、苦手なスキルは1.25倍となる。
スキル名上限Lv必要SP(通常)説明
バイタリティー☆☆☆75→200→350最大HPを増加させる
【Lv1:+100】【Lv2:+300】【Lv3:+500】
スピリッツ☆☆☆150→300→600最大APを増加させる
【Lv1:+10】【Lv2:+20】【Lv3:+30】
ストレングス☆☆☆100→250→400物理攻撃力を増加させる
【Lv1:+10】【Lv2:+25】【Lv3:+50】
マジカル☆☆☆100→250→400術攻撃力を増加させる
【Lv1:+10】【Lv2:+25】【Lv3:+50】
ディフェンド☆☆☆100→250→400物理防御力を増加させる
【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】
レジスト☆☆☆100→250→400術防御力を増加させる
【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】
デクステリティ☆☆☆100→250→400技量を増加させる
【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】
イベイジョン☆☆☆100→250→400俊敏を増加させる
【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】
ダッシュ☆☆☆150→300→750移動力を増加させる
【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】
ファイアガード☆☆☆75→250→400火属性への耐性を上昇させる
【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
アクアガード☆☆☆75→250→400水属性への耐性を上昇させる
【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
ウィンドガード☆☆☆75→250→400風属性への耐性を上昇させる
【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
アースガード☆☆☆75→250→400地属性への耐性を上昇させる
【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
ライトガード☆☆☆75→250→400光属性への耐性を上昇させる
【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
ダークガード☆☆☆75→250→400闇属性への耐性を上昇させる
【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
ガード☆☆☆150→300→750術以外のダメージを確率で20%減少させる
【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:50%】
マジックガード☆☆☆150→300→750術のダメージを確率で20%減少させる
【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:+0%】
ウェルガード☆☆☆150→300→750ガード時のダメージ減少割合を上昇させる
【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】
ウェルマジックガード☆☆☆150→300→750マジックガード時のダメージ減少割合を上昇させる
【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】
クリティカル☆☆☆75→250→400攻撃時のクリティカル率を上昇させる
【Lv1:+5%】【Lv2:+10%】【Lv3:+15%】
クリティカルキープ200オーバーリミッツ時の攻撃が100%クリティカルになる
ナイスガイ☆☆☆75→250→400通常より多く好感度を上昇させる
【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】
チャーミング☆☆☆75→250→400通常より多く好感度を上昇させる
【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】
イミュニティ☆☆☆75→250→400状態異常を確率で防止する
【Lv1:15%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】
ナチュラルリカバー200アクティブターン3ターン経過で状態異常が自動で回復する
リミッター250オーバーリミッツ状態を1ターン延長する
グッジョブ☆☆☆75→250→400HP回復系アイテムの効果を上昇させる
【Lv1:1.1倍】【Lv2:1.2倍】【Lv3:1.3倍】
ラックプラス200敵撃破時のアイテムドロップ率を1.1倍にする
ハピネスシング200獲得経験値を10%上昇させる
ガーディアン☆☆☆150→300→600周囲の好感度Lv1以上のキャラクターを確率でかばう
【Lv1:10%】【Lv2:20%】【Lv3:30%】
ディフェンダー☆☆☆150→300→600「かばう」発動時のダメージ減少割合を上昇させる
【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】
シングルヒット☆☆☆150→300→600HIT数1の術技の威力を上昇させる
【Lv1:+10%】【Lv2:+20%】【Lv3:+30%】
1HITであれば通常攻撃にも適用される。
マルチヒット250多段ヒットする術技のOVLゲージ上昇量を増加させる
ヒット&アウェイ300移動を行わず、攻撃やアイテム使用を行った場合
ターン終了前に移動を行うことができる
カウンター☆☆☆150→300→750攻撃を受けた際、確率で通常攻撃による反撃を行う
【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:50%】
サポート☆☆☆150→300→750アクティブターンのキャラクターの攻撃を援護できる
【Lv1:1回】【Lv2:2回】【Lv3:3回】
ゾーンオブコントロール☆☆☆150→300→750ZOC能力を強化することができる
APプラス☆☆☆アクティブターン毎のAP回復割合を増加させる
【Lv1:+5%】【Lv2:+10%】【Lv3:+15%】

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Last-modified: 2016-09-28 (水) 03:20:35 (150d)