テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティアの攻略Wikiサイトです。
| スキル名 | 上限Lv | 必要SP(通常) | 説明 |
| バイタリティー | ☆☆☆ | 75→200→350 | 最大HPを増加させる 【Lv1:+100】【Lv2:+300】【Lv3:+500】 |
|---|---|---|---|
| スピリッツ | ☆☆☆ | 150→300→600 | 最大APを増加させる 【Lv1:+10】【Lv2:+20】【Lv3:+30】 |
| ストレングス | ☆☆☆ | 100→250→400 | 物理攻撃力を増加させる 【Lv1:+10】【Lv2:+25】【Lv3:+50】 |
| マジカル | ☆☆☆ | 100→250→400 | 術攻撃力を増加させる 【Lv1:+10】【Lv2:+25】【Lv3:+50】 |
| ディフェンド | ☆☆☆ | 100→250→400 | 物理防御力を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
| レジスト | ☆☆☆ | 100→250→400 | 術防御力を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
| デクステリティ | ☆☆☆ | 100→250→400 | 技量を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
| イベイジョン | ☆☆☆ | 100→250→400 | 俊敏を増加させる 【Lv1:+20】【Lv2:+50】【Lv3:+100】 |
| ダッシュ | ☆☆☆ | 150→300→750 | 移動力を増加させる 【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】 |
| ファイアガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 火属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| アクアガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 水属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| ウィンドガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 風属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| アースガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 地属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| ライトガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 光属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| ダークガード | ☆☆☆ | 75→250→400 | 闇属性への耐性を上昇させる 【Lv1:10%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| ガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | 術以外のダメージを確率で20%減少させる 【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:50%】 |
| マジックガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | 術のダメージを確率で20%減少させる 【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:+0%】 |
| ウェルガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | ガード時のダメージ減少割合を上昇させる 【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】 |
| ウェルマジックガード | ☆☆☆ | 150→300→750 | マジックガード時のダメージ減少割合を上昇させる 【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】 |
| クリティカル | ☆☆☆ | 75→250→400 | 攻撃時のクリティカル率を上昇させる 【Lv1:+5%】【Lv2:+10%】【Lv3:+15%】 |
| クリティカルキープ | ☆ | 200 | オーバーリミッツ時の攻撃が100%クリティカルになる |
| ナイスガイ | ☆☆☆ | 75→250→400 | 通常より多く好感度を上昇させる 【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】 |
| チャーミング | ☆☆☆ | 75→250→400 | 通常より多く好感度を上昇させる 【Lv1:+1】【Lv2:+2】【Lv3:+3】 |
| イミュニティ | ☆☆☆ | 75→250→400 | 状態異常を確率で防止する 【Lv1:15%】【Lv2:25%】【Lv3:50%】 |
| ナチュラルリカバー | ☆ | 200 | アクティブターン3ターン経過で状態異常が自動で回復する |
| リミッター | ☆ | 250 | オーバーリミッツ状態を1ターン延長する |
| グッジョブ | ☆☆☆ | 75→250→400 | HP回復系アイテムの効果を上昇させる 【Lv1:1.1倍】【Lv2:1.2倍】【Lv3:1.3倍】 |
| ラックプラス | ☆ | 200 | 敵撃破時のアイテムドロップ率を1.1倍にする |
| ハピネスシング | ☆ | 200 | 獲得経験値を10%上昇させる |
| ガーディアン | ☆☆☆ | 150→300→600 | 周囲の好感度Lv1以上のキャラクターを確率でかばう 【Lv1:10%】【Lv2:20%】【Lv3:30%】 |
| ディフェンダー | ☆☆☆ | 150→300→600 | 「かばう」発動時のダメージ減少割合を上昇させる 【Lv1:25%】【Lv2:35%】【Lv3:50%】 |
| シングルヒット | ☆☆☆ | 150→300→600 | HIT数1の術技の威力を上昇させる 【Lv1:+10%】【Lv2:+20%】【Lv3:+30%】 1HITであれば通常攻撃にも適用される。 |
| マルチヒット | ☆ | 250 | 多段ヒットする術技のOVLゲージ上昇量を増加させる |
| ヒット&アウェイ | ☆ | 300 | 移動を行わず、攻撃やアイテム使用を行った場合 ターン終了前に移動を行うことができる |
| カウンター | ☆☆☆ | 150→300→750 | 攻撃を受けた際、確率で通常攻撃による反撃を行う 【Lv1:20%】【Lv2:30%】【Lv3:50%】 |
| サポート | ☆☆☆ | 150→300→750 | アクティブターンのキャラクターの攻撃を援護できる 【Lv1:1回】【Lv2:2回】【Lv3:3回】 |
| ゾーンオブコントロール | ☆☆☆ | 150→300→750 | ZOC能力を強化することができる |
| APプラス | ☆☆☆ | アクティブターン毎のAP回復割合を増加させる 【Lv1:+5%】【Lv2:+10%】【Lv3:+15%】 |