システム

好感度システム

  • 特定のキャラクター同士には好感度というパラメータが設定されています。
  • 好感度は、同じマップに出撃させたり、アイテムを使ったり、隣接して戦うことであがっていきます。
  • 好感度が一定値に達すると、好感度会話が発生し、好感度レベルが上がります。
  • 好感度レベルは3段階まで上がります。
  • 好感度レベルが上がると、戦闘が有利になる様々な効果が発揮されるようになります。

援護システム

  • 敵に攻撃する際、その敵、またはターン中のキャラクターを対象範囲とする術技を持つ見方キャラクターが存在する場合、援護を要請することができます。
  • 援護を要請することで、キャラクター同士で協力して、敵を攻撃したり、回復や補助と攻撃を組み合わせて戦うことができます。

EXマップ

  • ストーリーを進めている途中、寄り道できるマップが出現することがあります。
  • これらのマップでは、新たなキャラクターを仲間に加えたり、さらなる強敵と戦うことができます。

ギガントモンスター

  • ストーリーで一度訪れたマップは、そのステージをクリアした後はフリーマップとして遊ぶことができます。
  • フリーマップに挑むことでキャラクターを鍛えることができます。
  • 一部のフリーマップには稀に恐るべき強敵「ギガントモンスター」が出現することがあります。
  • ワールドマップで「Gigant」というアイコンがついているマップに行くと「ギガントモンスター」と遭遇することができます。
  • 手ごわい敵ですが、倒すことができれば大きな報酬が!

闘技場

  • ルフレスの街にある闘技場では、様々なお題に挑むことができます。
  • 積極的に挑戦すれば、いろいろな戦い方を身につけるヒントが得られるかもしれません。
  • なかには、「テイルズ オブ」キャラクターたちの姿をしたヴールに挑めるものもあります。

スキルとキャラクターの成長

スキル

  • 戦闘で得られるスキルポイントを消費して、キャラクターにスキルを習得させることができます。
  • 戦い方にあわせて、スキルを積極的に習得させていくことで、戦闘をより有利に進めることができます。

キャラクターの成長

  • 戦闘で経験値を獲得することで、キャラクターはレベルアップしていきます。
  • レベルが上がると新たなな術技を習得することもありますので、より戦いの幅が広がります。

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Last-modified: 2016-09-28 (水) 03:20:34 (3015d)