イザナ
技奥樹
アクション
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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パラレル | - | 鬼ビ人と背を合わせて薙ぎ払う。攻撃が敵の側背面に当たった時にその攻撃の威力が上昇する。 |
ショック | 1 | 前方に衝撃波を飛ばすとすぐさま鬼ビ人が追撃の衝撃波を発射する。鬼哭時は透明が発生する。 |
グレイス | 1 | 洗練された流れるような動きで鬼ビ人と連続攻撃を行う。攻撃後は透明となって気配を断つ。鬼哭時はクリティカル率が上昇する。 |
リーパー | 3 | 魂すらも刈り取る一撃を放つ。攻撃が敵の背面に当たった時に確率で即死が敵に発生する。鬼哭時は即死の発生率が上昇する。 |
シリアル | 1 | 斬撃の軌跡が立体交差する攻撃を行う。攻撃が敵の側背面に当たった時に確率で毒が敵に発生する。鬼哭時は威力が上昇する。 |
トリック | 3 | 鎌を大地に叩きつける攻撃を行う。攻撃した場所に鬼ビ人が待機し、敵が近付くと薙ぎ払って攻撃する。鬼哭時は鬼ビ人攻撃の範囲が広くなる。 |
フォース | 3 | 鬼ビ人と変幻自在の太刀筋で斬り刻む。攻撃が敵の側背面に当たった時にその攻撃のクリティカル率が上昇する。鬼哭時はヒット回数が増加する。 |
メネシス | 5 | 魂すらも浄化する衝撃を生み出す。側背面に当たった攻撃回数が多いほど威力が上昇する奥義である。鬼哭時は範囲内の敵を移動不可にする。 |
パッシブ
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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ユニゾン | 1 | 攻撃が敵の側背面に当たった時に増加する同調率が上昇する。 |
アッシュ | 1 | 状態異常が発生している敵に当たった攻撃の威力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
スイフト | 1 | ワープした時に移動速度上昇が発生する。 |
ブレイズ | 1 | 敵の背面に当たった攻撃の威力が上昇する。 |
ツイスト | 1 | 憑依をイザナにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。 |
レガシー | 1 | 鬼哭中に発動する技に鬼哭効果が発生するようになる。 |
スパーク | 1 | 攻撃が敵の背面に当たった時にクリティカル上昇が発生する。この技による状態変化は重複する。 |
クラック | 3 | 攻撃が敵の背面に当たった時に攻撃低下が敵に発生する。 |
ネクサス | 3 | 同調率が150を超えると敵の防御力が低下する。 |
ブリット | 1 | 攻撃が敵の側背面に当たった時に移動速度上昇が発生する。 |
ミリアド | 1 | 自分の状態変化発生数が多いほどクリティカル率が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
アサルト | 3 | 攻撃が敵の側背面に当たった時に防御上昇が発生する。この技による状態変化は重複発生する。 |
ソニック | 1 | 鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。 |
ブースト | 1 | 憑依をイザナにするための鬼ビ人チェンジの時間が短くなる。 |
ステルス | 1 | 癒し香を使用した時に透明が発生する。 |
エポック | 3 | 攻撃が敵の背面に当たった時に発生している状態変化時間を長くする。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
イザナの記憶1 | 0 | イザナの記憶が封じられている。 |
チャリス | 1 | 鬼哭中に攻撃が敵の背面に当たった時に鬼哭ゲージが回復する。 |
フラッド | 3 | 同調率が高いほど発生する状態変化時間が長くなる。 |
スキャン | 1 | ワープ後の隙を移動や攻撃でキャンセルができるようになる。 |
ラジカル | 1 | 技攻撃後の隙を通常攻撃でキャンセルできるようになる。 |
イザナの記憶2 | 1 | イザナの記憶が封じられている。 |
イザナの記憶3 | 3 | イザナの記憶が封じられている。 |
ハザード | 3 | 同調率が150を超えると攻撃が当たった時に確率で即死が敵に発生する。 |
クレスト | 5 | 同調率が高いほど敵の側背面に当たった攻撃の威力が上昇する。 |
ギルティ | 5 | 自分の状態変化発生数が多いほど攻撃力が上昇する。 |
ドリフト | 5 | 攻撃が敵の側背面に当たった時に発生する状態変化効果が上昇する。 |
ストーム | 5 | 攻撃が敵の側背面に当たった時に攻撃上昇が発生する。この技による状態変化は重複発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
イザナの記憶4 | 5 | イザナの記憶が封じられている。 |
ブレイブ | 5 | 鎌の鬼魂の所持数が多くいほど技攻撃の威力が上昇する。イザナの全ての技を修得している時に常時発生する。 |
編成
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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エニグマ | 3 | 鬼哭中に敵を倒した時に鬼哭ゲージが回復する。イザナが編成中なら常時発生する。 |
オラクル | 3 | 鬼哭中に癒し香を使用した時に鬼哭ゲージが回復する。この技は鬼哭中に1回有効となる。イザナが編成中なら常時発生する。 |
リバース | 1 | 攻撃が当たった時に確率でHPが回復する。イザナが編成中なら常時発生する。 |
モノリス | 3 | 自分の状態変化発生数が多いほど攻撃の威力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。イザナが編成中なら常時発生する。 |
武器
名称 | レアリティ | 攻撃力 (初期) | 攻撃力 (上限) | 説明 |
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タラクカサム | 無銘 | 23 | 232 | 逝く者の未練を断ち切る鎌。振るう者は覚悟を持って業を背負う。 |
ガルデニア | 無銘 | 35 | 224 | 魔導文明初期の遺跡で発掘された鎌。初期同調率が上昇する。 |
ラウルス | 業物 | 48 | 226 | 戦での勝利の舞で使用する鎌。見る者たちを鼓舞する力があるという。最大HPが上昇する。 |
カクタケア | 業物 | 64 | 240 | 複雑な機構の刃を持つ鎌。治癒しづらい傷ができる特性を持ち、殺傷能力が極めて高い。 |
ヘリアンサス | 良業物 | 72 | 224 | 味方の戦意を昂揚させ、敵の戦意を削ぐことができる鎌。防御力に優れており、戦いやすい。 |
ウィスタリア | 良業物 | 86 | 228 | 七日送りの儀で使われる鎌。死者を祝福するために作られた。癒し香以外の回復力が上昇する。 |
ゲンティアーナ | 大業物 | 97 | 224 | 処刑を執行する時に使われる鎌。正義の象徴として扱った邦も存在した。クリティカル率が上昇する。 |
リーリウム | 大業物 | 105 | 214 | 想いに感応する性質を持つ鎌。純粋な想いほど、大きな力となる。同調率が上昇しやすい。 |
ダイアンサス | 究極業物 | 119 | 218 | となる逝ク人守リと鬼ビ人の誓いの鎌。鬼哭時間が長くなる。 |
クリサンセマム | 究極業物 | 133 | 222 | 持つ者を選別する高貴な鎌。不可侵の力をもたらすと言われる。状態異常耐性が上昇する。 |
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