名称 | 鬼魂 | 説明 |
---|---|---|
カーリタース | 1 | アイシャの技が設定可能となり発動することができる。 |
ユースティア | 1 | イザナの技が設定可能となり発動することができる。 |
ドゥクス | 1 | ガウォードの技が設定可能となり発動することができる。 |
ノービリス | 1 | ディーアの技が設定可能となり発動することができる。 |
サピエンティア | 1 | トレイズの技が設定可能となり発動することができる。 |
ファートウム | 1 | ザーフの技が設定可能となり発動することができる。 |
ウルティオ | 1 | ウィルの技が設定可能となり発動することができる。 |
アミキティア | 1 | リガンの技が設定可能となり発動することができる。 |
テンペスタ | 1 | ゼファーの技が設定可能となり発動することができる。 |
クレアール | 1 | ルシカの技が設定可能となり発動することができる。 |
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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レジーナ | 1 | アイシャの技を発動した時に自動発動するアイシャの技と武器の効果が全て発生する。 |
アルカーナ | 1 | イザナの技を発動した時に自動発動するイザナの技と武器の効果が全て発生する。 |
インシグネ | 1 | ガウォードの技を発動した時に自動発動するガウォードの技と武器の効果が全て発生する。 |
ソムニウム | 1 | ディーアの技を発動した時に自動発動するディーアの技と武器の効果が全て発生する。 |
ウンブラ | 1 | トレイズの技を発動した時に自動発動するトレイズの技と武器の効果が全て発生する。 |
フィデリタス | 1 | ザーフの技を発動した時に自動発動するザーフの技と武器の効果が全て発生する。 |
クーリオシタース | 1 | ウィルの技を発動した時に自動発動するウィルの技と武器の効果が全て発生する。 |
スペレッセ | 1 | リガンの技を発動した時に自動発動するリガンの技と武器の効果が全て発生する。 |
アートレータ | 1 | ゼファーの技を発動した時に自動発動するゼファーの技と武器の効果が全て発生する。 |
アエテルヌム | 1 | ルシカの技を発動した時に自動発動するルシカの技と武器の効果が全て発生する。 |
ニクスルナフロス | 1 | 鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。 |
クラヴィス | 1 | 攻撃後の隙を必殺技でキャンセルできるようになる。 |
アルスマグナ | 5 | 技の発動回数が多いほど必殺技の威力が上昇する。 |
ウォルンタース | 1 | 憑依をジェクスにするための鬼ビ人チェンジの時間が短くなる。 |
フォルトゥナ | 1 | 憑依をジェクスにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。 |
ウェルテクス | 5 | 発動した技の種類が多いほど攻撃力が上昇する。 |
ジェクスの記憶1 | 0 | ジェクスの記憶が封じられている。 |
ジェクスの記憶2 | 1 | ジェクスの記憶が封じられている。 |
ジェクスの記憶3 | 3 | ジェクスの記憶が封じられている。 |
ジェクスの記憶4 | 5 | ジェクスの記憶が封じられている。 |
カエルム | 5 | 晶炉の鬼魂の所持数が多いほど技攻撃の威力が上昇する。ジェクスの全ての技を修得している時に常時発生する。 |
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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レンティス | 3 | クリティカル率が上昇する。ザーフとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
テライーラ | 3 | 攻撃力が上昇する。ウィルとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
レースノワエ | 3 | 防御力が上昇する。ガウォードとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
ヒストリア | 3 | クリティカル威力が上昇する。ゼファーとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
ウィンクルム | 3 | 増加する同調率が上昇する。アイシャとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
オプタティオ | 3 | 状態変化の発生時間が長くなる。イザナとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
パンタシア | 3 | 反射して与えるダメージが増加する。リガンとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
プレックス | 3 | 状態異常耐性が上昇する。ディーアとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
ヴァニタス | 3 | 状態異常発生率が上昇する。トレイズとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
ゼノルクス | 3 | CTが短くなる。ルシカとジェクスが編成中なら常時発生する。 |
デウスアーク | 5 | 鬼哭中に技を発動した時に鬼哭ゲージが回復する。ジェクスが編成中なら常時発生する。 |
名称 | レアリティ | 攻撃力 (初期) | 攻撃力 (上限) | 説明 |
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ダマスカス | 無銘 | 22 | 224 | 魔導文明時代に様々な装置の動力源として使われていた晶炉。現在は製法が失われてしまっている。 |
ミスリル | 無銘 | 34 | 216 | 想モ影に感知して銀色に輝く晶炉。クリティカル率が上昇する。 |
エリクシル | 業物 | 46 | 216 | 錬金術の研究過程で生み出された晶炉。最大HPが上昇するだけでなく、癒し香以外の回復力も上昇する。 |
マナストーン | 業物 | 57 | 212 | 自然の力を取り込み変換する晶炉。敵への状態異常発生率が上昇する。 |
クリスタル | 良業物 | 71 | 220 | 極めて純度の高いエネルギーをそのまま物質化して作りあげた晶炉。自分の状態強化の時間が長くなる。 |
アダマンタイト | 良業物 | 82 | 216 | とてつもなく硬い金属で作られた稼動し始めると破壊不可能な晶炉。本体の防御力も高めてくれる。 |
ヒヒイロカネ | 大業物 | 93 | 214 | かつて存在した東方の邦で永久不変の力を持つとされた晶炉。状態異常耐性が上昇する。 |
メガリス | 大業物 | 101 | 206 | 数多の想いが封じられている晶炉。思念が共鳴すると神秘的に光を放ち、クリティカル率が上昇する。 |
オリハルコン | 究極業物 | 126 | 232 | 伝説の鉱物から作られた晶炉。衝撃を増幅する特性があることから極めて高い攻撃力を誇る。 |
スプリットナイト | 究極業物 | 130 | 216 | 異なる次元の神が創りし晶炉。様々な記憶の力を持ち、発動した技の種類が多いほど攻撃力が上昇する。 |