リガン
技奥樹
アクション
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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ラファール | - | 鬼ビ人とともにダッシュしながら連続ヒットする攻撃を行う。確率で麻痺が敵に発生する。 |
アンスタン | 1 | 挟み撃ちにして敵に刃を突き立てる。攻撃が敵の行動中に当たった時は絶対にクリティカルが発生する。 |
ラモール | 1 | 後退して油断させた間隙を突き鬼ビ人が強襲の一撃を放つ。確率で麻痺が敵に発生する。 |
ヴィクト | 1 | 上空に移動し鬼ビ人と連携攻撃を行う。攻撃が敵の行動中に当たった時はその攻撃の威力が上昇する。鬼哭時はクリティカル率が上昇する。 |
タパージュ | 3 | 敵を浮遊させて死角から攻撃する。攻撃が敵の行動中に当たった時は確率で毒が敵に発生する。鬼哭時は威力が上昇する。 |
ガルディアン | 3 | 敵の攻撃を無効化して反撃する。攻撃が敵の行動中に当たった時は無効化した攻撃を敵に反射する。鬼哭時は敵を絶対に怯ませる。 |
エスピオン | 3 | 姿をくらまし、奇襲を仕掛ける。透明が発生し、攻撃が敵の行動中に当たった時は防御貫通が発生する。鬼哭時は確率で麻痺が敵に発生する。 |
アンフィニ | 5 | ボタンを押していると続く乱舞を行う。敵の行動中に攻撃が当たった回数が多いほど、威力が上昇する奥義である。鬼哭時はHPが回復する。 |
パッシブ
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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フレール | 1 | 技攻撃の隙を通常攻撃でキャンセルできるようになる。 |
ヴェリテ | 1 | カウンターを構えることができる。技を使う時にボタンを押し続けると構え、攻撃を受けるとカウンター発動。カウンター発動時はCTが長くなる。 |
コンセイユ | 1 | 憑依をリガンにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。 |
シャーム | 1 | 鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。 |
パルフェ | 3 | カウンターが発動した時は技のCTが短くなる。 |
パラディ | 5 | カウンターが発動した時は受けるダメージが0になる。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
サンパティ | 1 | 憑依をリガンにするための鬼ビ人チェンジの時間が短くなる。 |
セルマン | 3 | 反射で与えるダメージが増加する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
アスアトゥ | 5 | 攻撃が敵の行動中に当たった時に発生する効果が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
バンディ | 1 | 敵の行動中に当たった攻撃のクリティカル率が上昇する。 |
ガスパー | 1 | ローリングの回避時間が長くなる。 |
ソリテール | 1 | 敵から攻撃を受けて浮遊以外のリアクションをしている時にローリングができるようになる。 |
イリュジオン | 3 | ダメージを受けていない時間が長ければ同調率が上昇しやすくなる。 |
エガリテ | 3 | 癒し香を使用した時に無敵が発生する。 |
クリミネル | 1 | 鬼哭中に発動する技に鬼哭効果が発生するようになる。 |
シーフル | 1 | ローリング後の隙を移動や攻撃でキャンセルができるようになる。 |
ポシュシオ | 1 | 敵の行動中に当たった攻撃の状態異常発生率が上昇する。 |
フィエルテ | 1 | 同調率が150を超えると攻撃力が上昇する。 |
ファミーユ | 5 | 同調率が150を超えると戦闘不能になった時に癒し香を3個消費して完全回復する。 |
リガンの記憶1 | 0 | リガンの記憶が封じられている。 |
プレシアンス | 1 | カウンターが発動した時は攻撃の威力が上昇する。 |
シャンス | 1 | ダメージを受けていない時間が長ければ攻撃力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
ヴォーグ | 3 | 同調率が高いほど、敵の行動中に当たった攻撃の威力が上昇する。 |
レアリテ | 5 | 双剣の鬼魂の所持数が多いほど技攻撃の威力が上昇する。リガンの全ての技を修得している時に常時発生する。 |
トレゾール | 1 | 攻撃が敵の行動中に当たった時は追加でダメージを与える。この技は鬼哭中のみ発生する。 |
リガンの記憶2 | 1 | リガンの記憶が封じられている。 |
コントラ | 3 | 同調率が高いほど反射で与えるダメージが増加する。 |
リガンの記憶3 | 3 | リガンの記憶が封じられている。 |
トライゾン | 5 | 攻撃が敵の行動中に当たった時に確率で無敵が発生する。 |
リガンの記憶4 | 5 | リガンの記憶が封じられている。 |
編成
名称 | 鬼魂 | 説明 |
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リシェス | 1 | 回復力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。リガンが編成中なら常時発生する。 |
ギャルド | 3 | 攻撃を受けた時に確率でHPが回復する。リガンが編成中なら常時発生する。 |
リチュエル | 3 | 攻撃が当たった時に確率で癒し香の所持数が増加する。リガンが編成中なら常時発生する。 |
ピエージェ | 3 | 攻撃を受けた時にその攻撃を反射する。リガンが編成中なら常時発生する。 |
武器
名称 | レアリティ | 攻撃力 (初期) | 攻撃力 (上限) | 説明 |
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ルーガルー | 無銘 | 18 | 184 | 取り回しの良さから獣のような身軽さが得られると言われる双剣。戦士から盗賊まで愛用者が多い。 |
サントール | 無銘 | 28 | 178 | 眠る力を引き出してくれる双剣。最大HPが上昇する。 |
ガルグイユ | 業物 | 37 | 176 | 軽くて頑丈な金属で作られた双剣。受け流すことに特化した防御型であり、達人が使えば、鉄壁を誇る。 |
ヴァンピール | 業物 | 44 | 164 | 古き時代より伝わる血塗られた双剣。攻撃時に確率でHPが回復する。 |
リコルヌ | 良業物 | 57 | 176 | 一撃必殺を目的として作られた双剣。美しい外見で人気が高い。クリティカル率が上昇する。 |
コカドリーユ | 良業物 | 65 | 172 | 有毒の液体を凝固させて刃にした双剣。斬りつけると敵の身体に毒素がまわる。敵への状態異常発生率が上昇する。 |
シメール | 大業物 | 72 | 166 | それぞれの武器の良いところを取り入れようと研究され作られた双剣。防御力を貫通してダメージを与える。 |
グリフォン | 大業物 | 86 | 176 | 古代の遺跡に封印されていた双剣。剣が持つ者を選ぶと言われている。初期同調率が上昇する。 |
ベエモット | 究極業物 | 105 | 192 | 質量を無視した破壊力を持つ双剣。原理は解明されていないが、人智を超えた攻撃力を有する。 |
ヴィーヴル | 究極業物 | 106 | 176 | 権力者の象徴として扱われていた双剣。想いを増幅する力を持ち、攻撃を反射した時の威力が上昇する。 |
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