アトゥイ Edit

ステータス Edit

Lv  属性体力技  攻撃力防御力術防御移動力
17312318124
5044
成長項目消費BP
攻撃力60
防御力50
術防御力60

性能メモ Edit

  • 本作の続編となる『偽りの仮面』及び『二人の白皇』からの参戦
    • 特性の組み合わせがえげつない狂戦士。狂い姫の異名は伊達ではなかった
  • 移動力4、射程2の四連撃、そして『貫通攻撃』を備える槍兵ユニット
    • 『千里疾走の構え』を習得後は移動力が7に増える
  • ベナウィ同様『貫通攻撃』で2体まとめて攻撃した場合、気力の蓄積量も2倍(気力ボーナスは除く)となる。1手で最大48蓄積出来る
    • 『錬気の兜』を装備時には2度の気力ボーナスで100%蓄積できるように
  • 『戦陣高揚』が目玉であり狂戦士の象徴
    • 敵撃破時に50%、さらに『貫通攻撃』で2体同時撃破時には100%発動し再行動が可能になるという超性能
    • 敵ユニットを中継点とし高い移動力で更に周囲の敵を薙ぎ倒す事も安全圏に退避する事も可能
    • 上述の通り『錬気の兜』装備時には『貫通攻撃』で気力がフルに蓄積する。必殺技を放っては蓄積し直すサイクルが一手でこなせてしまう
    • 同ターンに複数回発動はしない。したら大変なことになる
  • 文字通り抜群の機動力&殲滅力を誇るが、肝心の火力を上げる特性は備えていない
    • 大抵の敵は必殺技で一撃だが後方の敵までは削りきれない事も多い。BPで攻撃力を優先的に上げたいところ
    • エルルゥの『薬術』や、『水命丹』『夢幻丹』といった攻撃力を上げる道具を利用するのもいい
    • 『フムカミの戦足袋』を装備して演習にでも行かせた日にはもはや独擅場となる

連撃 Edit

協撃 Edit

特性 Edit

名称効果範囲説明習得Lv
闘志の瞳隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる初期
報復の技攻撃を受けた時、低い確率で反撃する。気力が多いほど発生確率は高まる初期
近接回避近接攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる5
貫通攻撃隣接箇所にいる敵を攻撃する時その背後にいる敵にも攻撃を加える12
戦陣昂揚敵を撃破時、50%の確率で再行動する。ただし反撃で倒した時は発動しない17
死中求活一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる20
千里疾走の構え移動力が3上昇する24

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アトゥイは相変わらずのとんでもアタッカーだな。頼もしい -- 2018-05-17 (木) 15:33:38
  • 強い、強すぎる -- 2018-05-23 (水) 16:33:22
    • 移動7射程2貫通4連2回行動、単独で最速2ターンに一回必殺、どうしてこうなったとハクも良いそうな壊れっぷり。3から失った最大4回行動の代わりがこれか、確かに攻撃特性無い故ステ振り一択になり弱点の脆さは3のままだが…。ここ見てる新規の友人にもミカヅチ・アトゥイはエースって勧めたわさすがにね。友人がアトゥイ好きで良かったよ -- 2018-06-05 (火) 16:06:40
      • 雑魚には強いが大物相手にはそれ程でもないけどな。あとは最終難関の真荒ぶるだと火属性敵がやや多いから水属性のアタッカーは不利で長持ちさせるにはテヌカミの鎧は必須。アトゥイは鎧無しだとあっさり死ぬことが多い。まあ属性の相性だからここで愚痴っても仕方ないけど。それに烈火や会心などの攻撃力アップの特性を持っていないから単体ダメージはそれほどでもないので必殺技以外はここぞというときに倒しきれないジレンマもある。ミカヅチは不動のエースだけどアトゥイは雑魚専アタッカーだな。 -- 2018-06-18 (月) 14:50:52
      • 真荒はやり込み要素みたいなもんだからな。基本雑魚ばかりのメインステージやクリア前演習で怒涛の連撃みせてくれるだけで充分というか -- 2018-06-18 (月) 21:52:22
      • これで大物相手まで出来たら大問題だろ…ミカさん超えてしまう。ってか新規だからエースっつって勧めた訳で真荒ならカルラ・アンジュ筆頭に真荒用のキャラ勧めるわ。それに通常低火力とはいえエースと呼べる程の強さなのは間違いないと思うけどなぁ -- 2018-06-28 (木) 17:36:33
コメント:

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Last-modified: 2018-06-06 (水) 04:19:15 (2360d)