ステージ/13

  • 中盤の経験値稼ぎに最も有効なステージがここ。 -- 2018-05-11 (金) 19:26:15
    • ステージ10にも同様の経験値稼ぎ(岩LV20+複数雑魚+複数ウォプタル)のステージがあるが、こちらを勧める理由として、ステージ10と比較して周回速度が尋常に速い点が魅力である。 -- 2018-05-11 (金) 19:33:50
    • ステージ10では強制出撃ユニットが三体(ハクオロ、ベナウィ、クロウ)であり、特にベナウィの素早さは他ユニットよりも高く、待機の為に○ボタンを連打する行動が必要となる。その点、こちらのステージでは強制出撃ユニットがハクオロのみで構成されている為に行いやすい。ちなみにハクオロの特性『士気向上』には隣接するユニットの攻撃力を上げる効果もあるので、今作の仕様である攻撃力依存の獲得経験値の増加を見越してハクオロを動かすと効率良く周回出来る。ハクオロは一手目に来ることが多く『士気向上』を狙いやすい(オボロ、ドリィ、ベナウィなどは素早さが上回るので難しいかもしれない) -- 2018-05-11 (金) 19:48:47
      • 訂正:素早さが速いのはドリィではなくグラァ。ちなみに、ハクオロより素早いユニットを知りたい場合は、出撃ユニット選択のユニットリストを行動順にすると分かりやすいはずだ。 -- 2018-05-11 (金) 20:13:13
    • 周回方法として、まずレベルを上げたいユニットを、一体選ぶ。後は、出撃させる→戦闘開始→ハクオロ行動→レベル上げユニットで岩を攻撃(この際、気力消費攻撃や必殺技を行うこと。気力が無ければ事前に溜めておくこと)→経験値獲得→システムメニューを開く→再挑戦(獲得経験値をそのままに、気力が挑戦前の状態に戻る)→以降、また出撃し、同じ手順で繰り返す。これだけで経験値は大量に獲得出来るだろう。しかしあくまで、経験値稼ぎのステージである為、BP稼ぎに適しているステージとは言い難いので注意が必要だ。 -- 2018-05-11 (金) 20:09:07
  • ステージの岩は障害物として扱われるので攻撃火力が格段に上がる特性『ぶち壊し』持ちのユニット(アルルゥ、クロウ、カルラ、ルルティエなど)は獲得経験値が非常においしい。 -- 2018-05-11 (金) 19:53:08
    • 逆に、攻撃力が低いユニット(レベルが弱い、BP不足)、攻撃力が元々無いユニット(エルルゥ、ネコネなど)には不向きな為、長時間の周回が必要かもしれない。その点を考慮するとそういったユニットには、ステージ10などが向いている可能性もあるので一長一短である。その上、エルルゥに至っては攻撃方法が無いので、装備品にどれでもいいので、『〇〇カミの指輪』を付ける必要がある。 -- 2018-05-11 (金) 20:21:27
      • いつかBP稼ぎをする予定ならステージ4でBPを稼いでおいてから経験値を稼ぎに行く、という方針もありだね。 -- 2018-05-11 (金) 22:51:25
      • クリア後のレベル上げは、特別戦闘クリアで追加される演習(パターン2がおすすめ)で広範囲攻撃(協撃or術法ビーム)してればすぐだな。レベル50くらいなら、ユニットによっては1回で1万以上経験値手に入る。エルルゥもアルルゥ協撃で広範囲回復で経験値稼ぎできる。数時間で、広範囲攻撃なし以外は全員レベル99にできた。※攻撃力は可能な限り(理想は99まで)あげておく必要あり。 -- 2018-05-13 (日) 18:02:17
  • まぁ、オボロを位置考えて配置したら移動装備なしオボロでも3ターンで終わるからBP稼ぎが全くできないって訳でもないけどね -- 2018-05-26 (土) 10:29:18
  • PC版PS2版のこのマップてどんなのだったっけ?アニメしかもう覚えてない…アニメは川が下にあったけどこっちのは流石にエヴェンクルガでも落ちたら無事では済まないというか死ねる高さに見えるんだが -- 2018-07-11 (水) 10:17:37
    • と思ったら這い上がってきやがった、耳の羽根で飛んだのかこいつ… -- 2018-07-11 (水) 10:19:36
    • 遅レスだけど、PS2版でもPS4版同様に下が見えないぐらい深い。 -- 2018-11-28 (水) 18:33:42
  • よく見たら這い上がるトウカの表情がクケーッの時の顔になっていた。この一瞬しか見えないから、SDをじっくり眺めるモードがないのがちょっと残念に思いました。 -- 2019-04-19 (金) 11:55:17

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Last-modified: 2019-04-19 (金) 11:55:17 (2043d)