ベナウィ Edit

ステータス Edit

Lv  属性体力技  攻撃力防御力術防御移動力
1019622632284
5054
9914424
成長項目消費BP
攻撃力70
防御力40
術防御力40

性能・メモ Edit

  • 移動力4と射程2(斜め攻撃不可)の技を併せ持つ騎兵ユニット。
    • 防御力と特性から前線指揮官として運用するのが向いている。
  • 技が最大五連撃で、気力の蓄積量に優れる。
    • 「貫通攻撃」により、通常の技で複数人に攻撃できる。
      2人纏めて攻撃できれば気力の蓄積量も2倍(気力ボーナスは除く)になり、1手で最大60蓄積させることも可能。
  • ベナウィ主動の協撃は威力がやや高め、80%の確率で気絶付与と非常に優秀。
  • BPは防御力、術防御力が上げやすく、攻撃力はかなり上げにくい。
    • 気力は攻撃を受けることでも溜まっていくため、防御面に特化して敵の攻撃を引き受け、協撃で気絶をバラ撒くという運用方法もアリ。
  • 特性は「戦術指揮」や「会心の技」「護身呼吸法」「弓回避」など、気力に応じて効果が高まるものを満遍なく習得する。
    「祭祀の盃」を装備すれば気力25でも効果が最大限になるため、協撃や「明鏡止水」付きの必殺技を気兼ねなく使える。

連撃 Edit

協撃 Edit

主動者協撃者威力詳細
ベナウィクロウ範囲内の敵ユニットにダメージ+高い確率で気絶効果。

特性 Edit

名称効果範囲説明習得Lv
闘志の瞳隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる初期
弓回避弓攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる初期
戦術指揮隣接する自軍ユニットの気力を増加させる初期
貫通攻撃隣接箇所にいる敵を攻撃する時、その背後にいる敵にも攻撃を加える12
会心の技クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる15
明鏡止水必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える18
護身呼吸法気力により防御力が増加する。気力が多いほど防御力は高まる21

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3段目のタイミングがいまいち合わせづらい -- 2018-05-27 (日) 18:22:53
  • 設定的にもゲーム的にも戦力の要だな指揮官としても個としても。おそらく殆どの人が今も不動のレギュラーだろう -- 2018-05-28 (月) 00:58:24
  • カルラとかクロウはぶち壊しで岩殴りまくってレベルたけど、ベナウィだけは素で99までいっちまった -- 2018-06-02 (土) 02:11:27
  • 戦術指揮がなかったらBP縛りでラスボス倒せませんでした、ありがとうござます。 -- 2018-06-02 (土) 03:32:00
  • アニメではカルラに本組手で格下扱いされ、ラジオではエルンガーにいらないと発言され存在そのものが希薄化されたが、実際のプレイでは欠かせない戦闘要員。 -- 2018-09-04 (火) 02:10:34
    • 格下扱いされたのクロウもしくはオボロじゃなかった? でベナウィ指名って流れだったような -- 2018-09-09 (日) 10:01:43
    • 数値が微妙&解りづらい。pc版は。結果、あまり使われないという…。 -- 2018-10-31 (水) 02:21:44
  • 二人の白皇では、中の人的にベナウィとハクは協力関係だが、ガンダムOO1stは中の人的にベナウィをやった人が、ハクをやった人に銃殺される運命になる。 -- 2020-11-30 (月) 17:58:08
  • ニウェがオボロを小童、クロウを三下扱いに対してベナウィに対しては好敵手足り得るかぐらいの評価 -- 2020-12-16 (水) 22:11:19
  • 侍大将どころか宰相の仕事もこなす文武両道の人だな -- 2021-05-04 (火) 03:36:05
コメント:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-07-17 (土) 17:45:46 (1253d)