第28話「燃える心、炎の天使」 Edit

勝利/敗北条件 Edit

初期イベント後
勝利条件敵の全滅12ラウンドの味方ターン終了までに
全ての火炎に味方ユニットを当てて消化する
敗北条件味方の全滅指定条件までに全ての火炎を消化できない
味方の全滅

味方ユニット Edit

敵ユニット Edit

初期
シャドー キン コン カン シュトゥルム.Jr シュトゥルム ドラック Z(ズィー)×2 エディ×2 ブレンダ×2
ロボ(銀・歩行型)×2 ロボ(銀・飛行型)×2
増援1回目
カムーズ ダダッタ×4 ホノーリアン×6 ココ☆タピオカ パーモロ(パープル) イエモロ(イエロー) ブルモロ(ブルー)

取得アイテム Edit

アイテム名備考
オブジェクト
敵ドロップ
解印ソーダ×4
感覚ソーダ×5
イチゴキャンディ×2
キララシャドー
万能ソーダ
回復錠改×3
アップルグミ×3
紅い十字の杖×2ドラック カムーズ
奇妙な珈琲
蒸気式ローラー靴
バイタルスターLココ☆タピオカ
レモングミ×2

攻略・メモ Edit

  • 途中でイベントになり火炎を消化することになる
    • ユニットを火炎に当てて消化するが、その際に最大HPの5割のダメージを受ける
      • 残りHP以上のダメージを受けた場合はHP1で生き残る

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何故かこのシナリオでフリーズが多発する…… -- 2015-11-24 (火) 22:55:54
  • どういう状況でなったんでしょうか?私は一回もありませんでしたが。 -- 2015-11-25 (水) 19:29:47
  • 敵ターン中に強制終了します。敵の数変えると止まる条件も変わります。 -- 2015-11-28 (土) 11:02:41
    • シナリオ始めからやり直したら止まりませんでした -- 2015-12-23 (水) 21:09:13
  • 敵全滅でもクリア -- 2016-02-12 (金) 13:28:23
コメント:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-09-28 (水) 03:49:26 (70d)