キウル Edit

ステータス Edit

 体力攻撃力防御力士気装備枠
Lv508253482401018最大3
BP最大+383+230+111+999
合計12085783512017

BP Edit

 12345678910
必要BP25070015102968559210316188193412561675111265
体力+13+30+50+73+99+127+159+304+342+383
攻撃力+5+12+21+76+87+99+113+128+144+161
防御力+4+8+14+21+28+37+46+56+99+111
士気+32+99+166+235+304+373+444+515+926+999

特性 Edit

不動連撃の構え Edit

立ち止まって連撃を発動すると、気力消費を5%削減。

 12345678910
必要BP50014003020593611184206323763868250123350222530
上昇値5%減10%減15%減20%減25%減30%減35%減40%減45%減50%減
備考装備枠+装備枠+攻撃力+69

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通常技 Edit

□━□━□━□┓
┣╋━╋━╋━╋□ (長押し)
┗┻━┻━┻━┻△
  • ノスリとは違い、キウルはすべて矢を射る飛び道具技のみ。
    • 1段目:正面に1射
    • 2段目:4本撃ち
    • 3段目:少し下がりながら7本撃ち
    • 4段目:力を込めた1本射
      • ターゲットされているとモーション中に攻撃されるので注意。
    • □長押し:左側から順に扇状へ5連射
    • △派生:飛びのきながら1射

特殊技 Edit

(長押し)
△━━━━△ (ボタン離す)
(チャージ)
  • 前方定位置へ矢落とし。溜めるほど落下数が増える。

連撃・回避・ジャンプ攻撃 Edit

連撃ジャンプ攻撃
○(連撃)L2(切替)(ジャンプ中)□━━□━━□
(ジャンプ中)△━━△━━△
回避
R2(最大1回)
  • ジャンプ攻撃:斜め下に1本射
  • 回避:前転。距離はそこそこだが速度がやや遅く若干使いにくい。

連撃 Edit

破竹(ハチク) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
やや短い素早い3連射の後に、強力な一矢を放つ一点集中型の技。
直線的な攻撃のために素早く動いている敵には当てづらいが、その反面一矢の威力は高い。
初期所持
  • キウルの連撃ではダメージ倍率が最も高い。 大型ボス相手に有効。

伏竜梅(フクリュウバイ) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
長い高威力の曲射と打ち下ろしの射撃を放つ範囲攻撃。
ロックオンした状態で使用することで、対象の敵を集中的に攻撃することが可能。
自由任務/蛮族の工作
  • 強制のけぞり効果付きだが、発動範囲が狭く、相手に接近する必要がある。

松笠(マツカサ) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
やや長い中距離程度の範囲を回復する支援技。
最初の動作で防御力を上昇させ、後の動作で体力を回復する。
闘技場/キウルの試練
  • 2連目が回復なのがやや欠点だが持っている事がメリットの連撃。
    • 入手手段が闘技場クリアのため、体力回復の必要性が落ちる後半なのが玉に瑕。

メモ欄(性能や育成等) Edit

育成 Edit

キウルの強みなので固有と攻撃にしっかり振りたい。
士気は上げてもそこそこ止まりだが、上げないと低い。

装備考察 Edit

性質上、ターゲットを取られると性能をまるで発揮できないため、
「隠密の策」はほぼ必須装備レベル。後は火力貢献の装備でよいと思われる。

通常攻撃は貫通するので雑魚討伐の多い任務では「強者の書」が有用。

性能評価 Edit

完全な遠距離キャラクター。
攻撃の密度も高くなく、敵にターゲットされると特性も発動しにくい。
連撃の多用自体は有用ながら、通常攻撃技は動き回る相手に外しやすい。
通常攻撃の矢に誘導性はないため、ロックオンできない敵は狙いにくい面も。

補助技を持つことから性質のバランス自体は悪くないキャラではあるが、
自操作ではやや使いにくく、AIに任せると特性が活かせず防御面の脆さが浮き彫りになりがち。
連撃モードに入りでもしないと、ウルサラと比較して回復持ちである事以外の強みが少なく、
陣システムとの相性もイマイチで現状はやや難しいキャラである。

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Last-modified: 2018-10-30 (火) 20:11:44 (44d)